El aprendizaje a lo largo de toda la vida incluye
un amplio conjunto de conocimientos,
habilidades, competencias y actitudes a través
de las cuales se reconoce y fomenta la
capacidad de acción del alumno
Es un entorno diseñado para aprender, de modo abierto donde se encuentran
todos los ingredientes que necesita un aprendizaje significativo. Es la suma de
una comunidad de aprendices y formadores, de recursos para el aprendizaje
(video, audio, texto, entre otros) de principios y métodos (adaptativo, activo)
de sistemas y procesos (internet, multimedia, web semántico), y
administración de recursos para el aprendizaje (adquiere, organiza, recupera,
reutiliza)
Está interconectado, por medio de recursos tanto en línea como
fuera de línea para permitir que el aprendizaje tenga lugar en
cualquier lugar y en cualquier momento
Ecosistemas tecnológicos de aprendizaje
La dotación de las herramientas tecnológicas que
permiten apoyar los procesos vinculados a la actividad
propia de un contexto educativo.
Una verdadera red de servicios de
aprendizaje que posibilitan el
intercambio de conocimiento
PLATAFORMA
EDUCATIVA
Es un programa que engloba
diferentes tipos de herramientas
destinadas a fines docentes. Su
principal función es facilitar la
creación de entornos virtuales para
impartir todo tipo de formaciones a
través de internet.
ELEMENTOS
LMS
LCMS
Herramientas de comunicación:
Sistemas de
mensajería
instantánea; Envío
de archivos;
Avisos; Foro; Chat,
Tutorías On-line
Herramientas de administración
TIPOS
Plataformas
educativas
comerciales
Han sido creadas por empresas o instituciones educativas con fines
lucrativos. Suelen tener muy buena fiabilidad y asistencias técnicas
eficaces. Requieren del pago de una cuota, generalmente anual que da
acceso a las sucesivas actualizaciones. Las más importantes tienen
cantidad de módulos especializados diferentes que permiten que
adaptes la plataforma totalmente a tus necesidades
CARACTERISTICAS
Plataformas de
software libre
Son creadas sin fines lucrativos. Sus ventajas principales son que el
programa es libre para ser usado con cualquier finalidad, es posible
adaptarlo a tus necesidades o distribuir copias y no es necesario
pagar para tener acceso a las actualizaciones
Plataformas de
desarrollo propio
No están pensadas para distribuirse de forma masiva porque han sido
desarrolladas a medida para un proyecto determinado. La ventaja es
que son totalmente personalizadas a las necesidades del proyecto y
responden mejor a las necesidades educativas y pedagógicas del
mismo
Permiten hacer tareas como:
organizar contenidos y
actividades dentro de un curso
online (actividades, pruebas,
exposiciones, etc.), gestionar
asuntos administrativos
(matriculas, pagos), tener un
seguimiento de trabajo durante
el curso, resolver dudas y crear
espacios de comunicación
interactiva (foros, debates,
preguntas, etc.) evaluar los
progresos de los alumnos (test,
gamificación).
Simplicidad
Resiliencia
Sostenibilidad
Capacidad de
evolucionar
Integración
Interoperabilidad
Evolución de los
componentes
Definición de la arquitectura
que los soporta
la integración de diferentes herramientas software
capaces de evolucionar por separado y en conjunto con
el fin de adaptarse a las necesidades cambiantes del
contexto
las personas son un componente fundamental del
ecosistema, no solo usuarios que interaccionan con el
sistema, sino elementos que dirigen la evolución y
funcionamiento del mismo
Supone un sistema en movimiento, un sistema dinámico y en constante cambio, basa su
acción en busca de una construcción constante de contenidos y experiencias de
aprendizaje.
CARACTERISTICAS
Se aleja de las escuelas tradicionales y de las clases magistrales para
centrarse en el proceso de aprender.
Se basa en la construcción de experiencias de aprendizaje, ligada al
principio de aprender a aprender.
La construcción de experiencias de aprendizaje requiere la acción del que
aprender y del que enseña. Pero una acción basada en la experiencia y en
la creación. Es decir en lugar de limitarse a exponer y recibir contenidos
ahora entran en juego las interacciones entre los diferentes agentes y los
contenidos.
Supone una comunidad de aprendizaje, donde todos son agentes
que aprenden, no solo los niños y niñas.
En este ecosistema hay libertad de acción y no un
sistema tradicional de enseñanza