Medios enseñanza de acción indirecta es donde se
considera el Software que el alumno emplea sin un
deseo consciente de aprender algo con este
logrando ejercer sutilmente su acción didáctica.
Ejemplos de medios de enseñanza sesión indirecta
son los juegos instructivos programas que buscan
despertar la motivación y predisposición para la
asimilación del contenido instructivo a través del
juego
Medios de enseñanza activos
Son todos aquellos programas
que estan diseñados para
intentar sustituir al maestro y
dirigir el proceso docente
Medios de enseñanza pasivos Se
conjugan los medios de enseñanza
pasivos que aunque pareciera que
pretenden sustituir al docente Esto no
es así ya que fugen como apoyo durante
el proceso de enseñanza aprendizaje
semejándose en dicho propósito los
medios de enseñanza tradicionales
Ejemplos de medios de enseñanza pasivos
el libro electrónico y los simuladores