Clasificación del software educativo

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Clasificación del software educativo
  1. Medios de enseñanza directa
    1. Medios enseñanza de acción indirecta es donde se considera el Software que el alumno emplea sin un deseo consciente de aprender algo con este logrando ejercer sutilmente su acción didáctica. Ejemplos de medios de enseñanza sesión indirecta son los juegos instructivos programas que buscan despertar la motivación y predisposición para la asimilación del contenido instructivo a través del juego
    2. Medios de enseñanza activos
      1. Son todos aquellos programas que estan diseñados para intentar sustituir al maestro y dirigir el proceso docente
        1. Ejemplos:tutoriales, entrenadores, reparadores, evaluadores
      2. Medios de enseñanza pasivos
        1. Medios de enseñanza pasivos Se conjugan los medios de enseñanza pasivos que aunque pareciera que pretenden sustituir al docente Esto no es así ya que fugen como apoyo durante el proceso de enseñanza aprendizaje semejándose en dicho propósito los medios de enseñanza tradicionales
          1. Ejemplos de medios de enseñanza pasivos el libro electrónico y los simuladores
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