TIC T.1 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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FlashCards sobre TIC T.1 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO , criado por Marina Martinez em 18-09-2017.
Marina Martinez
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Marina Martinez
Criado por Marina Martinez aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão Responda
Z. 1 máq programable Calculadora mecánica (BINARIA) 1 GENERACIÓN.
RELES (operaciones en 3 segundos) 1 GENERACIÓN.
VÁLVULA DE VACÍO. 1 GENERACIÓN.
ENIAC. Pirmer ordenafor digital Válvula de vacío (18000) Configurado por 6 mujeres 1 GENERACIÓN.
CINTA PERFORADA (almacenamiento de datos)
Desarrolló el primer servicio de telefonía móvil Patento el teléfono Invento el transistor (TRADIC)
UNIVAC. Primer ordenador comerciable evolución de Eniac para empresas potentes 1 GENERACIÓN
Primer disco duro almacenamiento: 5 megas (una foto)
TRANSISTOR. componente electrónico sustituye de la válvula vacío permite que los ordenadores fueran más pequeños permite: 2 GENERACIÓN
TRADIC. 1 ordenador diseñado con transistores más rapidez y menos tamaño 2 GENERACIÓN
Arquitectura. VON NEUMANN consigue separar (los datos y las instrucciones de lo físico) software del hardware 2 GENERACIÓN
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Utilidad: Traducción de idiomas pretende construir una maquina humanizada y racionar 2 GENERACIÓN
1 Satélite 1957 2GENERACIÓN
Aplicación de los Circuitos integrados Dan pie a la Tercera Generación
IBM 360. Permitía que una impresora funcionara con diferentes ordenadores. Dando utilidad a diferentes ordenadores 3 GENERACIÓN
Primer virus informatico 3 GENERACIÓN
Usa la palabra byte y comercializa los ordenadores
INTEL creda la primera memoria ram se le llamo 1103 1970 1kibt 3GENERACIÓN
FIBRA ÓPTICA 3 GENERACIÓN
UNIX. primer sistema operativo libre permitiendo crear aplicaciones y el lenguaje C. DENNIS RITCHIE Y KEN THOMPSON 3 GENERACIÓN
CUARTA GENERACIÓN (se consigue integrar todos los componentes en un solo chip) Se pasa a llamar microprocesador este es el cerebro del ordenador.. Se crean sistemas operativos. Empresas como apple y microsof aparecen
Cuatro ordenadores diferentes, primera red que los puede conectar fue creada en el 1969 por ARPANET
Primer programa de correo electrónico Aparición del @ para mandar el correo al destinatario RAY TOMLINSON 4 GENERACIÓN
creo un conjunto de protocolos que permiten conectar diferentes ordenadores de diferentes sistemas operativos. 4 GENERACIÓN
MICRO-SOFT Y APPLE bill gates paul allen 4 GENERACIÓN
Se comercializa el CD 1981 4 GENERACIÓN
ARPANET separa la red militar de la comercial y nace INTERNET 4 GENERACIÓN
EL PADRE DE LA COMPUTACIÓN.
4 GENERACIÓN
5 GENERACIÓN. Microelectrónica: Componentes y circuitos de dimensiones muy pequeñas. Nanotecnología: A nivel de átomos y moléculas.
En el 1984. Empezó a funcionar google, Apple lanza el primer Macintosh (Steve Jobs)
1985 se lanza el primer Windows 1.0
Primer navegador de internet
TELEFONÍA MÓVIL (solo mensajes de texto) GSM: Estándar tecnológico. Se creo en la conferencia de telecomunicaciones
En 1998 fue fundado Google (motor de búsqueda)
6 GENERACIÓN. -Biotecnología: Como alterar genéticamente cualquier cuerpo para poder manipular y obtener lo que yo quiero.
Infotecnología: Cualquier tecnología que ayuda a manipular, almacenar, distribuir información... etc.
Inteligencia Artificial: En 45 años las máquinas harán mejor trabajo que los humanos.
Nanotecnología.
Nativos Digitales: Personas nacidas a partir de los 90.
Inmigrantes digitales: Nacidos en la era de los dispositivos analógicos.
INTERNET DE LAS COSAS. En el año 2020 habrá mas de 6 dispositivo por persona conectado a Internet. LO PREOCUPANTE: es la seguridad (pirateen)
IMPRESIÓN 3D/4D
BIG DATA. (Datos masivos) OBJETIVO: es tomar decisiones con esa información (esta hecho para compañías con dinero) PARTE NEGATIVA: nadie puede garantizar la seguridad de este.
SMART CITY Ciudades inteligentes: 1.mejorar la calidad y recursos de los habitantes 2.la gestión energética y el medio ambiente (minimizar el impacto medio ambiental) 3. Coches autónomos, administración...
MÁS APLICACIONES Casas domóticas (videovigilancia, bienestar...)
Esalud (más atención a los pacientes)
DNI ELECTRÓNICO. (Identidad digital) Evita desplazamientos incomodos.
CERTIFICADO DIGITAL. Valida la comunicación que hay entre el dni electrónico con el dueño de este.
HUELLA DIGITAL. Es la identidad que otro va a asimilar de ti. CONTRASEÑAS: Seguras. 8 caracteres, mezcla M con m.
AVATAR. Imagen real da confianza a tu perfil
CONOCIMIENTO COLECTIVO. Muchas personas trabajando a la vez sin la necesidad de estar en el mismo espacio.
INTELIGENCIA COLECTIVA. (emp) Quieren personas que tengan la capacidad: 1. Resolver problemas. 2. Trabajar en equipo. 3. Creatividad colectiva.
MOOC. Cursos de cualquier cosa para que las personas sepan aprender desde casa
WEB 1.0 Contenido estático y divulgativo
WEB 2.0 (web colaborativa) Ya hay chats (red social) Foros, blogs... Objetivo: Compartir conocimiento.
WEB 3.0 (web inteligente) Con etiquetas que te aportan información, multidespositivos, web de la nube de aplicaciones, tags.
MOVILIDAD, DISPONIBILIDAD, TELÉFONO INTELIGENTE Y GEOLOCALIFACIÓN. Forma rápida, cómoda y sencilla Información esta disponible desde cualquier lugar.
GOOGLE GLASS. REALIDAD AUMENTADA Incorporar una realidad virtual en el mismo sitio donde estas. Añadir información virtual a tu realidad
ROBOTS HUMANOIDES robots que simulen el comportamiento humano con nuevos materiales LEYES DE LA ROBÓTICA (Isaac Asimov)
TEST TURING (fue capaz de descifrar los códigos de alemania en la guerra) Objetivo: saber que hay una persona en vez de un ordenador al otro lado de la pantalla.
DEEP LEARNING. Capacita a la máquina para que pueda tomar decisiones por ella sola. Esta en desarrollo
SISTEMAS DISTRIBUIDOS. Cuando diferentes equipos en sitios diferentes se conectan para distribuir y ejecutar datos o crear otro sistema que necesite mucha computación (Supercomputador virtual)

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