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COMENTARIOS Son cadenas de texto que el programa usa para entender el código de un programa. Estas anotaciones son potencialmente significativas para los programadores. | Los comentarios son añadidos usualmente con el propósito de hacer el código fuente más fácil de entender con vistas a su mantenimiento o re utilización. |
VARIABLE está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. | Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta separación entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado independientemente de la información exacta que representa. |
FLOAT almacenan números en formato de coma flotante, esto es, contienen un valor de mantisa y otro de exponente, que, para entendernos, codifican números con decimales. | Aunque el formato en que se almacenan estos números en un ordenador es binario, podemos ver cómo es posible almacenar números muy grandes o muy pequeños mediante dos enteros relativamente pequeños, usando potencias en base 10. |
DOUBLE La palabra clave double denota un tipo simple que almacena valores de punto flotante de 64 bits. | Tamaño 64 bits. Números en coma flotante de doble precisión. Estándar IEEE 754-1985. (de 4.94065645841246544e–324d a 1.7976931348623157e+308d.) |
STRING crea un array de caracteres de una forma similar a como lo hace el lenguaje C++. A este array se accede a través de las funciones miembro de la clase. | Para crear un string implícitamente basta poner una cadena de caracteres entre comillas dobles. Por ejemplo, cuando se escribe System.out.println("El primer programa"); |
INT denota un tipo entero que almacena valores según el tamaño y el intervalo que se indica en lo siguiente. | Tamaño 32 bits. El intervalo de valores va desde -231 hasta 231-1 (-2147483648 a 2147483647) |
CHAR se utiliza para almacenar un único carácter, para almacenar más de uno se utiliza el tipo de dato "string" (cadena). En algunos casos, como en el SQL Server, el tipo de datos CHAR representa una cadena de hasta 8000 carácteres. | Caracteres Unicode de 16 bits Los caracteres alfa-numéricos son los mismos que los ASCII con el bit alto puesto a 0. El intervalo de valores va desde 0 hasta 65535 (valores de 16-bits sin signo). |
IF Su funcionamiento es simple. Se evalúa una condición, si es verdadera ejecuta un código, si es falsa, ejecuta otro código (o continúa con la ejecución del programa). | int edad; printf(“Ingrese su edad: ”); scanf(“%d”, &edad); if (edad>=18){ printf(“Usted es mayor de edad. ”); }else{ printf(“Usted es menor de edad. ”);}; |
ELSE se interpreta como que contemplamos el caso pero no hacemos nada en respuesta a él. Un else vacío no tiene ningún efecto y en principio carece de utilidad, no obstante a veces es usado para remarcar que no se ejecuta ninguna acción cuando se alcanza esa situación. | Cuando se quieren evaluar distintas condiciones una detrás de otra, se usa la expresión else if { }. |
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