Aprender ASM

Descrição

Aprender ASM
holq asd
Fluxograma por holq asd, atualizado more than 1 year ago
holq asd
Criado por holq asd aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Nós do fluxograma

  • ASM
  • Que es?
  • Ensamblador es básicamente el lenguaje más cercano al lenguaje maquina, utilizado por desarrolladores avanzados para escribir aplicaciones con alto nivel de rendimiento.
  • Como aprender?
  • Pues esto es muy simple y la mejor manera de hacerlo es comprender que ensamblador consta de unos cuantos items
  • Registros
  • Instrucciones
  • Etiquetas
  • Las etiquetas son identificadores (nombres, alias, apodos, etc) que se les asigna a una porción de nuestro código (aveces a todo) de tal manera que nosotros podamos (valga la redundancia) identificar nuestro código ensamblador. Estas etiquetas son muy utilizadas con instrucciones de salto.
  • Los registros son secciones internas de almacenamiento Cualquier lenguaje de programación basado en la sintaxis de los procesadores Intel de 32 bits posee 9 registros.  
  • EDX
  • ESP
  • ECX
  • EBX
  • EAX
  • EIP
  • EBP
  • ESI
  • EDI
  • Utilizado para retornar valores de procedimientos y almacenar valores que sera procesados por cálculos aritméticos.
  • Utilizado como apoyo para realizar cálculos, algunas instrucciones no dejan procesar valores directamente, se asigna el valor a ebx y se utiliza junto a la instrucción.
  • Contador para bucles y registro de apoyo para cálculos o procesos lógicos (como la rotación de bits).
  • Utilizado mayormente para pasar parámetros a procedimientos con método de llamada como FASTCALL.
  • Utilizado generalmente como puntero para escribir en memoria.
  • Utilizado generalmente como puntero para escribir en memoria.

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