JAVA

Descrição

Mapa Mental sobre JAVA, criado por Luis Fernando Javalera Rodriguez em 11-10-2017.
Luis Fernando Javalera Rodriguez
Mapa Mental por Luis Fernando Javalera Rodriguez, atualizado more than 1 year ago
Luis Fernando Javalera Rodriguez
Criado por Luis Fernando Javalera Rodriguez aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

JAVA
  1. La primera y la última directriz
    1. Sentido Común
    2. Estandares de código
      1. Consistencia
        1. Reducción de costos
            1. Transferencia
              1. Código difícil de entender
              2. Convenciones de nombres
                1. Congruencia (FULL ENGLISH)
                  1. Terminología
                    1. Mayúsculas
                      1. Uso de abreviaciones
                        1. similar or differ
                          1. Nombres cortos
                            1. Evitar (- y _)
                            2. Convenciones de documentación
                              1. Claridad en Documentación de código
                                1. Evitar decoración
                                  1. Comentarios simples
                                    1. Documentación antes del código
                                      1. Especificar en documentacion
                                        1. Vale la pena
                                          1. Tipos de comentarios
                                          2. Código limpio
                                            1. Nombrar funciones
                                              1. Nombrar funciones de acceso
                                              2. Nombrar constructores
                                              3. Modificador de acceso
                                                1. Documentando Funciones
                                                  1. Encabezado
                                                    1. Parametros y retornos
                                                      1. Qué y por qué
                                                        1. Bugs
                                                          1. Excepciones
                                                            1. Visibilidad
                                                              1. changes the object.
                                                                1. Información en encabezado obsoleta
                                                                  1. Invocar Función
                                                                    1. Restricciones
                                                                      1. Solo lo necesario
                                                                      2. Documentación interna
                                                                        1. Control de estructuras
                                                                          1. Especificaciones de código
                                                                            1. Describir variables
                                                                              1. Descripción de complejidad
                                                                                1. Orden de procesamiento
                                                                                  1. Marcar llaves
                                                                                  2. Tecnicas código limpio
                                                                                    1. Siempre documentar
                                                                                      1. Sangrías
                                                                                        1. 30 Segundos
                                                                                          1. Líneas cortas
                                                                                            1. Orden de operaciones
                                                                                          2. Normas
                                                                                            1. Nombrar campos
                                                                                              1. Nombrar componentes
                                                                                                1. Nombrar constantes
                                                                                                  1. Denominación de colecciones
                                                                                                  2. Normas para variables locales
                                                                                                    1. Nombrar Stream
                                                                                                      1. Contadores de ciclos
                                                                                                        1. objetos de excepción
                                                                                                        2. Estándares para parámetros
                                                                                                          1. Nombrar parámetros
                                                                                                            1. Nombrar clases
                                                                                                              1. Nombrar paquetes
                                                                                                              2. Errores y excepciones
                                                                                                                1. solo errores
                                                                                                                  1. en tiempo
                                                                                                                    1. numero de excepciones
                                                                                                                      1. NUNCA
                                                                                                                      2. Miscelaneo
                                                                                                                        1. Recursos externos

                                                                                                                        Anexos de mídia

                                                                                                                        Semelhante

                                                                                                                        EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                        **CR 7**
                                                                                                                        PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
                                                                                                                        Jose Anacona Pira
                                                                                                                        Parcial Fundamento de Programación
                                                                                                                        ALBERTO MANUEL PATERNINA LEON
                                                                                                                        Java: Herencia y Polimorfismo
                                                                                                                        Ana Emilie
                                                                                                                        EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                        LUIS NAKASIMA
                                                                                                                        Certificación Java 8 - Oracle Certified Associate - Tema 1 - Estructura de Clases
                                                                                                                        Miguel Gómez Cuesta
                                                                                                                        Interface en Java
                                                                                                                        tavoberry
                                                                                                                        EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                        Diego Santos
                                                                                                                        Programación orientada a objetos usando java
                                                                                                                        ALEX Merino
                                                                                                                        Java Básico 01
                                                                                                                        GustavoFernandez
                                                                                                                        MAPA CONCEPTUAL PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN I
                                                                                                                        DANY OSIEL RODRIGUEZ VARGAS