TIC's

Descrição

Mapa Mental sobre TIC's, criado por Felipe Zapata em 20-03-2018.
Felipe Zapata
Mapa Mental por Felipe Zapata, atualizado more than 1 year ago
Felipe Zapata
Criado por Felipe Zapata quase 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

TIC's
  1. Su definicion
    1. "Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro"
      1. En base a esa definicion se puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC.
    2. Se ultizan en
      1. en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
        1. ¿Que es?
          1. INFORMATICA
            1. Es la utilización de un conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadores o medios electrónicos. INFORmatica+autoMATICA
            2. INTERNET
              1. Es la Red de Datos mas grande en este mundo.
              2. TELECOMUNICACIONES
                1. Es un Sistema de comunicación a distancia que se realiza por medios eléctricos o electromagnéticos.
          2. puede ser transportada por
            1. FISICO
              1. Terzeado
                1. Cable coaxial
                2. AIRE/ATMOSFERA
                  1. Microondas
                    1. R.F(radio frecuencia)
                    2. LUZ
                      1. Fibra Optica
                    3. En las TIC'S existen equipos del tipo:
                      1. SIMPLEX
                        1. Son aquellos que solo reciben señales. Por ejemplo: RADIOS, TELEVISORAS, ... ETC..
                        2. HALFDUPLEX
                          1. Son aquellos que pueden recibir y entregar señales. Por ejemplo: Walkie-Talkie
                          2. FULLDUPLEX
                            1. Son aquellos que pueden recibir y entregar señales AL MISMO TIEMPO. Por ejemplo. Ordenadores u celulares, etc...
                          3. Si bien los denominados TIC'S son multiples equipos capaces de enviar o recibir informacion. En este caso solo nos centraremos en uno. La computadora
                            1. LA COMPUTADORA o PC
                              1. ¿Dónde se utilizan las computadoras? Se emplean en empresas, entornos de fabricación, hogares, oficinas, las escuelas , los hospitales … etc.
                                1. CARACTERISTICAS SON
                                  1. HARDWARE
                                    1. son los componentes físicos, tanto internos como externos, que conforman una computadora.
                                      1. Contiene
                                        1. Placa madre(Motherboard)
                                          1. Una motherboard es una gran placa de circuitos empleada para conectar los elementos electrónicos y los circuitos necesarios que componen el sistema de computación.
                                            1. debe admitir
                                              1. El tipo y la velocidad de CPU seleccionados.
                                                1. La cantidad y el tipo de RAM de sistema requeridos por las aplicaciones.
                                                  1. Tener suficientes ranuras del tipo correcto para aceptar todas las tarjetas de interfaz requeridas.
                                                    1. Tener suficientes interfaces
                                                  2. Unidad de Proceso(CPU)
                                                    1. Es el centro nervioso del sistema de computación. Es el componente que procesa todos los datos dentro de la máquina
                                                      1. Su velocidad
                                                        1. La velocidad del procesador mide la velocidad a la que la CPU ejecuta ciclos de información. Se suele medir en MHz o GHz. Cuanto mayor sea la velocidad, más rápido será el rendimiento.
                                                      2. RAM
                                                        1. Es un tipo de almacenamiento de datos empleado en las computadoras. Se usa para almacenar programas y datos mientras la CPU los procesa.
                                                        2. TARJETAS ADAPTADORAS
                                                          1. Agregan funciones a los sistemas de computación. Están diseñadas para conectarse a un conector o a una ranura de la motherboard y convertirse en parte del sistema.
                                                            1. Las mas comunes
                                                              1. TERJETA DE VIDEO
                                                                1. TARJETAS DE SONIDO
                                                                  1. TARJETAS DE INTERFAZ DE RED
                                                                    1. MODEMS
                                                                      1. TARJETAQS DE INTERFAZ
                                                                        1. TARJETAS CONTROLADORAS
                                                                    2. Dispositivos de almacenamiento
                                                                      1. Los datos de programas y usuarios deben almacenarse en un formato que no desaparezca al desconectar la fuente de energía. Esto se conoce como almacenamiento no volátil.
                                                                        1. entre elllos
                                                                          1. •Sólo lectura: CD, DVD
                                                                            1. •Grabable: CD-R, DVD-R
                                                                              1. •Regrabable: CD-RW, DVD-RW
                                                                                1. DE ALMACENAMIENTO MAGNETICO
                                                                                  1. Los dispositivos de almacenamiento magnético son los más comunes en las computadoras. Estos dispositivos almacenan información en formato de campos magnéticos.
                                                                                    1. •Unidades de disco duro
                                                                                      1. •Unidades de disquete
                                                                                        1. •Unidades de cinta
                                                                                      2. Dispositivos de almacenamiento optico
                                                                                        1. usan rayos láser para registrar información mediante la creación de diferencias en la densidad óptica
                                                                                        2. MEMORIA FLASH
                                                                                          1. Los dispositivos de memoria estática utilizan chips de memoria para almacenar información.
                                                                                          2. MEMORIA USB
                                                                                            1. La unidad flash USB (bus serie universal) es un dispositivo pequeño y portátil que se conecta al puerto USB del equipo.
                                                                                      3. DISPOSITIVOS PERIFERICOS
                                                                                        1. Un periférico es un dispositivo que se agrega a la computadora para ampliar sus capacidades.
                                                                                    2. SISTEMAS OPERATIVO
                                                                                      1. Es un conjunto de programas informáticos que administra el hardware de una computadora. El sistema operativo controla los recursos de la computadora, incluidos la memoria y el almacenamiento en disco. Un ejemplo de sistema operativo son Las series de Windows, LINUX, O MAC.
                                                                                      2. SOFTWARE DE APLICACION
                                                                                        1. Son programas cargados en la computadora para cumplir una función específica utilizando las capacidades de la computadora.
                                                                                          1. Software COMERCIAL O INDUSTRIAL.
                                                                                            1. Es un software diseñado para ser usado en una industria o un mercado específicos.
                                                                                            2. Software de uso GENERAL.
                                                                                              1. Es un software utilizado por una amplia gama de organizaciones y usuarios domésticos con diferentes objetivos
                                                                                              2. APLICACION LOCAL.
                                                                                                1. Es una aplicación local es un programa, que se almacena en la unidad de disco duro de la computadora y la aplicación sólo se ejecuta en esa computadora.
                                                                                                2. APLICACION DE RED
                                                                                                  1. una aplicación de red está diseñada para ejecutarse en una red, como Internet. Una aplicación de red tiene dos componentes: uno que se ejecuta en la computadora local y otro que se ejecuta en una computadora remota. El correo electrónico es un ejemplo de una aplicación de red.
                                                                                                3. Las computadoras pueden recibir señales Analogicas o Digitales
                                                                                                  1. Señal ANALOGICA
                                                                                                    1. Corresponde al medio físico de los elementos: voz, imagen, Temperatura, imágenes, presión, etc. Es decir, se asocia a una variable física cuyo patrón de variación recorre una gama continua de valores dentro de un rango determinado.
                                                                                                    2. Señal DIGITAL
                                                                                                      1. Se caracteriza por un patrón de variación compuesto por símbolos. No es importante el valor de la señal en un momento determinado, lo que importa es reconocer el símbolo.
                                                                                                  2. Los tipos de Computuadoras o PC
                                                                                                    1. LAS COMPUTADORAS CENTRALES
                                                                                                      1. es una computadora grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos, como por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
                                                                                                      2. SERVIDORES
                                                                                                        1. Los servidores son computadoras de alto rendimiento utilizadas en empresas y otras organizaciones. Los servidores brindan servicios a muchos usuarios finales o clientes.
                                                                                                          1. El hardware del servidor se optimiza para lograr un tiempo de respuesta rápido para múltiples solicitudes de red. Los servidores tienen varias Unidades Centrales de Proceso (CPU), grandes cantidades de memoria de acceso aleatorio (RAM) y varias unidades de disco de alta capacidad que permiten encontrar información de manera muy rápida. Los servicio
                                                                                                        2. COMPUTADORAS DE ESCRITORIO
                                                                                                          1. Las computadoras de escritorio son aquellos que se encuntran en cualquier hogar u oficina, Estos admiten muchas opciones y capacidades. Existe una gran variedad de gabinetes, fuentes de energía, unidades de disco duro, tarjetas de video, monitores y otros componentes. Las computadoras de escritorio pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de video y una amplia gama de periféricos compatibles
                                                                                                          2. ESTACIONE DE TRABAJO
                                                                                                            1. Las estaciones de trabajo son computadoras comerciales muy potentes. Están diseñadas para aplicaciones especializadas de nivel superior, como programas de ingeniería, por ejemplo, CAD (diseño asistido por computadora).
                                                                                                            2. PORTATILES
                                                                                                              1. Las computadoras portátiles son comparables con las de escritorio en cuanto a uso y capacidad de procesamiento. Sin embargo, son dispositivos portátiles creados para ser livianos y emplear menos energía, con mouse, monitor y teclado incorporados.
                                                                                                            3. Representación Digital de la Información
                                                                                                              1. En las computadoras, la información se representa y se almacena en un formato binario digital. El término bit es una abreviatura de Binary digIT (dígito binario) y representa el dato más pequeño posible. Los seres humanos interpretamos palabras e imágenes; las computadoras sólo interpretan patrones de bits. UM BIT SOLO PUEDE TENER 2 VALORES (1) O (0)
                                                                                                                1. 1 bit es la unidad o valor mas pequeños, sin embargo, son agrupados en grupos de 8bit y pasan a ser BYTE
                                                                                                                  1. SUS UNIDADES DE MEDIDA SON

                                                                                                          Anexos de mídia

                                                                                                          Semelhante

                                                                                                          Aplicaciones (Tic's)
                                                                                                          Anndres47
                                                                                                          Era digital, uso de las TIC´s y TAC´s
                                                                                                          Lucía León
                                                                                                          El Constructivismo
                                                                                                          Jorge Melean
                                                                                                          Comandos utilizados en los S.O Windows, Mac y Linux
                                                                                                          brandon gamez
                                                                                                          OVA-Storytelling
                                                                                                          Fernanda Ramírez
                                                                                                          Educación Virtual
                                                                                                          Jorge Melean
                                                                                                          TIC's
                                                                                                          Diana Soto
                                                                                                          ''Plagio''
                                                                                                          Meyeliin Valdez.
                                                                                                          Constructivismo
                                                                                                          feychidiak
                                                                                                          Prueba Objetiva 1 Excel
                                                                                                          Fidel Boror
                                                                                                          Historia de las computadoras
                                                                                                          al 226959