Grupo de partes y objetos que actúan de
manera interrelacionada y forman un todo o
que se encuentran bajo la influencia de fuerzas
en alguna relación definida
Abiertos
Sistemas que tienen
interacciones
externas
Establecen intercambios
permanentes con su
ambiente
Los intercambios
determinan su equilibrio,
capacidad reproductiva o
continuidad
Sistemas Operativos
(Linux, Windows)
Las células
Los órganos
Las plantas
Software contable
Cerrados
Sistemas físicos que no
interactúan con otros
agentes físicos situados
fuera de él
Ningún elemento de afuera entra y
ninguno sale fuera del sistema
También aplicado a sistemas que se
comportan de una manera fija, rítmica
o sin variaciones
Circuitos cerrados
Reloj de cuerda
Reactor nuclear
El universo
Subsitemas
Es un sistema que es parte de otro
sistema mayor que lo contiene
Tales como
Un árbol
Cuenta con su Subsistema
circulatoria de la savia
Sistemas
Operativos
Subsistema de comandos dentro del
sistema operativo (CMD o Terminal)
Sistema eléctrico
Tiene subsistemas de switches y
luces
Sistema hidráulico de un
carro
Tiene un subsistema de
bombeo
Finalmente la TGS
Es una forma estructurada de
representación del mundo real
Objetivos
Promover el desarrollo de
una terminología general
Generar el desarrollo de
un conjunto de normas
Dar impulso a una
formulación (matemática)
de las leyes
En el mundo
empresarial
Se analizan los sistemas, sus subsistemas, el
entorno y la interacción que tienen con este
Para
Optimizar procesos
Definir nuevas
estrategias
Implementar nuevas
metodologías
Reducir
costos
Hace uso de términos como:
Sinergia
Cuando varios elementos de un
sistema o de una "organización"
actúan concertadamente.
Se entiende que hay sinergia positiva cuando "el
resultado es superior a la suma de los resultados de
cada elemento o de cada parte actuando
aisladamente", esto se resume de manera muy
simple con el aforismo: "uno y uno hacen tres"
Equifinalidad
Se refiere que a partir de distintas
condiciones iníciales o caminos distintos
se llega a un mismo fin
Ambiente
Hace referencia al área de sucesos
y condiciones que fluyen sobre el
comportamiento de un sistema
Cibernética
Es la ciencia que estudia el
mecanismo de las conexiones
nerviosas con los seres vivos, es
decir trata la construcción de
aparatos y dispositivos capaces de
transformar los datos que se les
suministra en un resultado
Retroalimentación
Los sistemas recogen información del medio
respecto a sus decisiones para actuar sobre las
decisiones futuras
Negativa
Cuando prima el control – Esta
asociado a los procesos de
autorregulación u
homeostaticos
Positiva
Cuando prima la amplificación de las
desviaciones – Asociada a los
fenómenos de crecimiento y
diferenciación