Ferramenta online, conversas assíncrona em torno de um texto, vídeo ou conjunto destes recursos.
Inserir mídia, comentar, compartilhar.
PodCast: utilizado desde 2004. Áudio digital.
VodCast: conhecido como videocast, oferece comunicação de vídeo.
MobCast: ferramenta que é usada por dispositivos móveis, smartphone.
Utilizar o Voice Thread em Contexto Educativo
Piaget e a Educação
A aprendizagem só ocorre quando há desequilibração.
Vygotsky e a Educação
O desenvolvimento cognitivo ocorre por meio da interação social
Zona de desenvolvimento proximal: distância existe entre o conhecimento real e o potencial.
Conhecimento real, aquilo que o sujeito já sabe e o potencial àquele que o sujeito tem potencial de aprender.
Educação formal, informal e não formal
Educação Formal: aquela recebida na escola.
Educação Informal, ocorre por meio das experiências cotidianas e sua relação com o meio.
Educação não Formal, não segue um currículo pré-definido baseado nas normas e diretrizes do governo Federal. Ocorre em outros locais fora da escola.
O uso do Voice Thread: VodCast e PodCast para a Educação
Pode utilizar para diversas disciplinas e para alunos aprender os conteúdos.
Compreender a Gamificação na Educação
O uso de Gamificação na educação é melhorar a aprendizagem, já para as empresas é aumentar a produtividade.
Os elementos de um jogo: Personificação, Regras, Objetivos, Pontos e Recompensas.
Oito princípios da produtividade usando a Gamificação.
Desafios conceituais, Fracasso produtivo, Calibragem cuidadosa (desenvolvimento proximal), Estímulo a persistência, Construção da confiança, Melhora da motivação intrínseca, Acessibilidade e Aprendizado profundo.
App de Gamificação: Duolingo.
Entender o Uso da Realidade Aumentada na Educação
A Realidade Aumentada (RA) é a representação dos elementos real para o virtual.
Realidade Aumentada x Realidade Virtual
Simplificando a Realidade Virtual leva você a novos ambientes sem você sair do lugar.
Existe RA para educação exemplos são App, museus e materiais da Medicina e engenharia.