null
US
Entrar
Registre-se gratuitamente
Registre-se
Detectamos que o JavaScript não está habilitado no teu navegador. Habilite o Javascript para o funcionamento correto do nosso site. Por favor, leia os
Termos e Condições
para mais informações.
Próximo
Copiar e Editar
Você deve estar logado para concluir esta ação!
Inscreva-se gratuitamente
20488390
Jerarquía de clases en JAVA
Descrição
Mapa Mental sobre Jerarquía de clases en JAVA, criado por Diana Lilia Otero Martínez em 18-12-2019.
Sem etiquetas
computación
sistemas
tecnológias de la información
informática
programación orientada a objetos
java
fundamentos de programación
Mapa Mental por
Diana Lilia Otero Martínez
, atualizado more than 1 year ago
Mais
Menos
Criado por
Diana Lilia Otero Martínez
aproximadamente 5 anos atrás
44
0
0
Resumo de Recurso
Jerarquía de clases en JAVA
1.Objeto
Describe la conducta
Atributos que deben tener los ejemplares
Identificar términos más comunes
Ejemplar de una clase
si no hay objetos nada existe y nada sucede
3.Atributo
Realizar una acción
Tipo/Lugar
Recordar información
4.Métodos o funciones
Son descripciones
Son acciones
5.Acceso
Cada clase decide qué o quién puede tener acceso
atributos/servicios
6.Herencia
Agrupación en superclases y en grupos más grandes
Compartiendo ciertas características
Arriba- menos especifico Abajo-más especifico
Permite una herencia múltiple
Proceso de colaboración
Mensajes de solicitud de servicios
Indica cuando, como y quien realiza la acción
En dado caso que no comprenda la indicación no compilará el programa
Permite llamar y utilizar el objeto desde cualquier otra clase
Encapsulamiento
Mediante la elección del acceso
mantener objetos aislados del mundo exterior
Acceder mediante mensajes
7.Polimorfismo
Muchas formas
Una palabra con diferentes significados
Misma forma del msj con diferentes resultados
Importancia
Java es un lenguaje muy usado actualmente
Áreas en juegos, ciencias, tecnología móvil, aplicaciones de negocios
Aplicaciones implementadas en clases
Construcción de objetos e interacción entre ellos
Presenta un método principal, main residiendo en una clase definida
No ejecutará si no tiene un método principal y no esté en una clase
A lo que se considera como lenguaje Orientado a Objetos
Se enfoca en otros aspectos
uso de atributos primitivo
Números, caracteres, símbolos diversos y variables lógicas
Ejecución en máquina virtual
2. Clase
Describe la conducta y atributos
Ejemplares de esa clase
Quer criar seus próprios
Mapas Mentais
gratuitos
com a GoConqr?
Saiba mais
.
Semelhante
Conceptos básicos de redes
ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
Test de Conocimiento de un Tecnico en Sistemas
julian alberto c
Paradigmas para el desarrollo de sistemas distribuidos
MasterMisticAbi López Rocha
Sistema de Activaciones SISACT
c.alonso.torres
ECAES
juliana.restrepo
Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
mishelleisabel
Java: Herencia y Polimorfismo
Ana Emilie
Guía de estudio examen final
José Luis Ocampo
App Inventor (1-10)
Pablo Carbajal Sardá
Evaluación Final Informática II
Alejandro Piñón Méndez
Unidad 1. Las TIC en la sociedad
VICTOR SABINO HERNANDEZ
Explore a Biblioteca