Introdução à lógica de programação

Descrição

Principais elementos do cap. 1 do livro Fundamentos da Programação pra Computadores.
Igor Fattori
Mapa Mental por Igor Fattori, atualizado more than 1 year ago
Igor Fattori
Criado por Igor Fattori aproximadamente 4 anos atrás
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Resumo de Recurso

Introdução à lógica de programação
  1. Algorítimo
    1. Definição: sequência finita de instruções/ações/operações utilizando regras formais para resolver um problema
      1. Construção
        1. elencar pontos mais importantes
          1. dados de entrada
            1. processamento
              1. dados de saída
              2. Tipos
                1. Descrição narrativa
                  1. Fluxograma
                    1. Pseudocódigo/Portugol
                  2. Variável
                    1. Definição: posição na memória que possui nome, tipo e conteúdo variável, com diferentes valores, mas não simultâneos.
                      1. Sintaxe: tipo_de_dado identificador1;
                      2. Tipos de Dados
                        1. Numéricos: inteiros e reais (negativos, positivos e fracionários)
                          1. Int
                          2. Lógicos: V ou F (1 ou 0)
                            1. Boolean
                            2. Literais/Caracteres: especiais, "texto" ou 'caractere'
                              1. Float
                                1. Double
                                  1. Char
                                2. Identificadores
                                  1. Nomes atribuídos
                                    1. Formação
                                      1. permite-se: nº, letras maiúsculas e minúsculas e _
                                        1. Deve começar com letra ou _
                                          1. Não pode: espaços em branco, caracteres especiais e palavras reservadas
                                      2. Linguagens
                                        1. PASCAL
                                          1. JAVA
                                            1. tipos de dados primitivos: int, double, char, boolean, string
                                            2. C/C++
                                              1. tipos de dados primitivos: int, float, char, string
                                                1. Textos: precisa criar um vetor [ ] = " "
                                            3. Ordem
                                              1. Declarar variáveis
                                                1. Entrada de Dados
                                                  1. Processamento
                                                    1. função ou cálculo
                                                    2. Saída de Dados

                                                    Semelhante

                                                    Programação
                                                    Prepara Palhoça
                                                    Mapa Mental - Algoritmos e Programação
                                                    Marcos Santos2025
                                                    Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
                                                    José Toniazzo
                                                    Linguagens de Programação
                                                    Lucas Miranda
                                                    PROGRAMAÇÃO
                                                    Guilherme Toniello
                                                    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
                                                    ailtonmidias
                                                    Lógica de Programação- Dados
                                                    Gabriela Alves
                                                    INTRODUÇÃO AOS PARADIGMAS DAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
                                                    cleversonsh
                                                    006A - Linguagem de Programação - C# - Fundamentos
                                                    Ethelberto Mello
                                                    Prova Linguagem de Programação 1 bimestre
                                                    Alexandre Nascimento
                                                    Algoritmos e Lógica de Programação
                                                    andriellicm