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Competencias digitales docentes
Descrição
En este mapa mental se mencionan las 21 competencias digitales docentes que integran el Marco Común de Competencia Digital Docente 2017
Sem etiquetas
competencia digital
tecnología educativa
Mapa Mental por
Jorge Suárez
, atualizado more than 1 year ago
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Criado por
Jorge Suárez
mais de 4 anos atrás
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Resumo de Recurso
Competencias digitales docentes
1.Información y alfabetización informacional
Navegación, búsqueda y filtrado de información, datos y contenidos digitales
Básico
Sabe que la red es una fuente de recursos para la docencia
Intermedio
Sabe navegar por internet para localizar información y recursos educativos digitales en diferentes formato
Avanzado
Sabe usar herramientas de búsqueda avanzada,, así como filtros para encontrar recursos apropiados a sus necesidades docentes
Evaluación de información, datos y contenidos digitales
Básico
Sabe que existe mucha información pero que no toda es confiable
Intermedio
Conoce las licencias de uso que permiten la reutilización o difusión de los recursos que encuentra en internet
Avanzado
Es crítico con las fuentes de información
Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenidos digitales
Básico
Posee competencias básicas para el almacenamiento de información digital
Intermedio
Sabe guardar y etiquetar archivos, contenidos e información y tiene su propia estrategia de almacenamiento.
Avanzado
Combina el almacenamiento local con el almacenamiento en la nube, tanto como en el aula y a nivel de centro
2. Comunicación y colaboración
Interacción mediante las tecnologías digitales
Básico
Sabe que la red es una fuente de recursos, aplicaciones y plataformas
Intermedio
Se comunica e interactúa con dificultades a través de aplicaciones
Avanzado
Usa una amplia gama y servicios de interacción digital
Compartir información y contenidos digitales
Básico
Comparte archivos y contenidos de forma sencilla
Iintermedio
Participa en redes sociales
Avanzado
Coparte de forma activa inofrmación
Participación ciudadana en línea
Básico
Sabe usar la tecnología para interactuar con otros
Intermedio
Utiliza algunos aspectos de los servicios en línea
Avanzado
Desarrolla proyectos y actividades para formar al alumnado en línea
Colaboración mediante canales digitales
Básico
Colabora, de forma muy sencilla, usando recursos y aplicaciones digitales
Intermedio
Debate y elabora productos educativos en colaboración con otros docentes y con su alumnado
Avanzado
Estimula y facilita la participación activa de su comunidad educativa
Netiqueta
Básico
Tiene conciencia de los peligros y conductas inadecuadas en internet que pueden afectar a su alumnado
Intermedio
Posee las competencias para comunicarse digitalmente siguiendo y respetando las normas de netiqueta
Avanzado
Aplica varios aspectos de la netiqueta a distintos espacios y contextos de comunicación digital.
Gestión de identidad cultural
Básico
Conoce los beneficios y los riesgos relacionados con la identidad digital.
Intermedio
Sabe crear su propia identidad digital y rastrear su propia huella digital.
Avanzado
Gestiona diferentes identidades digitales en función del contexto y de su finalidad.
3. Creación de contenidos digitales
Desarrollo de contenidos digitales
Básico
Busca, crea, guarda y edita contenidos digitales sencillos
Intermedio
Produce contenidos digitales en diferentes formatos
Avanzado
Desarrolla proyectos educativos digitales
Integración y reelaboración de contenidos digitales
Básico
Busca y selecciona recursos y objetos digitales en la red con fines educativos
Intermedio
Conoce y utiliza repositorios y/o bibliotecas de recursos y materiales en la red
Avanzado
Genera espacios de enseñanzaaprendizaje propios en entornos virtuales
Derechos de autor y licencias
Avanzado
Conoce cómo se aplican los diferentes tipos de licencias a la información
Intermedio
Conoce las diferencias básicas entre licencias abiertas y privativas
Básico
Respeta los derechos de autor tanto para acceder como descargar archivos
Programación
Avanzado
Modifica programas de código abierto, tiene conocimiento avanzado de los fundamentos de la programación
Intermedio
Realiza varias modificaciones a aplicaciones de programación informática educativa
Básico
Conoce los conceptos y fundamentos básicos de la informática y la tecnología móvil en la educación.
4. Seguridad
Protección de dispositivos
Básico
Realiza acciones básicas de protección de los distintos dispositivos digitales
Intermedio
Gestiona adecuadamente las medidas de protección de la tecnología
Avanzado
Tiene estrategias de actuación sobre seguridad y protección de dispositivo
Protección de datos personales e identidad digital
Básico
Es consciente de que en entornos en línea puede compartir solo ciertos tipos de información
Intermedio
Sabe como protsu propia privacidad en línea y la de los demás
Avanzado
Cambia la configura de de privacidad c de los servicios en línea para mejorar la protección de su privacidad
Protección de la salud
Básico
Sabe que la tecnología puede afectar a su salud si se utiliza mal
Intermedio
Entiende los riesgos para la salud asociados al uso de tecnologías
Avanzado
Sabe cómo encontrar un buen equilibrio entre el mundo en línea y el mundo tradicional.
Protección del entorno
Básico
Sabe cómo reducir el consumo energético
Intermedio
Conoce los aspectos positivos y negativos del uso de la tecnología sobre el medio ambiente
Avanzado
Toma decisiones de compra y desecho adecuadas de acuerdo a las actividades educativas
5. Resolución de Problemas
Resolución de problemas técnicos
Básico
Es capaz de identificar un problema técnico
Intermedio
Resuelve problemas técnicos no complejos relacionados
Avanzado
Ayuda a otros miembros de la comunidad educativa y colabora con ellos en la solución de problemas
Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
Básico
Toma decisiones a la hora de escoger una herramienta digital para una actividad rutinaria docente
Intermedio
Evalúa con sentido críticodiferentes posibilidades para resolver problemas tecnológicos
Avanzado
Se mantiene informado y actualizado acerca de nuevos desarrollos tecnológicos.
Innovación y uso de la tecnología digital de forma creativa
Básico
En alguna ocasión las utiliza de forma creativa
Intermedio
Las utiliza para analizar necesidades en su labor diaria
Avanzado
Conoce y utiliza formas creativas e innovadoras de utilizar las tecnologías digitale
Identificación de lagunas en la competencia digital
Básico
Identifica las carencias del alumnado en el uso de medios digitales
Intermedio
Busca, explora y experimenta con tecnologías digitales emergente
Avanzado
Organiza su propio sistema de actualización y aprendizaje
Anexos de mídia
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