EDUCACIÓN A DISTANCIA: HAY
MODELOS, EFICACIA Y TENDENCIAS
Concepto y complejidad
características
docente y estudiantes en
espacios diferentes
aprendizaje
independiente y
colaborativo
diálogo didáctico
mediado
organización de apoyo
el diálogo didáctico entre el profesor (institución) y el
estudiante que ubicado en espacio diferente al de aquel,
aprende de forma independiente (colaborativo/cooperativa)
la educación a distancia nace de un contexto,
centro del proceso: el estudiante
en términos de calidad, tiene fines
(misión, programas, políticas, estrategias)
docentes capacitados convencidos de lo que hacen
todo se apoya en los materiales (contenidos) y
las vías de comunicación
la evaluación: integrada en los procesos
Internet
potencia
apertura eficacia
Formación permanente
privacidad /individualidad
aprendizaje activo
macro-información
diversidad /dinamismo
innovación
multiformatos
Flexibilidad economía
motivación / iniciativa
interactividad
aprendizaje colaborativo
democratización educación
libertad / edición /difusión
inmediatez / permanencia
interdisciplinariedad
multidirecciona / teleubicuidad
Modelos
Institucionales
unimodales
presenciales
a distancia
sin servicios virtuales
con algunos
servicios virtuales
virtuales totales
duales / bimodales
estudios presenciales
y a distancia
semipresenciales
algunas materias
con complemento virtual
Pedagógicos
Magistrocentrismo
el docente es importante
Logocentrismo
el material, los contenidos
son importantes
Interaccionismo
los alumnos
aprenden entre todos
psico/ paidocentrismo
el centro es el aprendizaje
tecnocentrismo
lo importante es la
tecnología
integrador
todos los anteriores son
necesarios en la
enseñanza-aprendizaje
Blended-learning
enseñanza presencial
enseñanza a distancia
se trata de:
integrar - armonizar -
complementar y conjugar
medios, recursos, metodologías ,
actividades, estrategias y técnicas
más apropiados para satisfacer cada
necesidad concreta de aprendizaje
buscando el mejor equilibrio posible
entre tales variables curriculares
completa - presencial - distancia
armonizar - autónomo - colaborativo
equilibrar - síncrono - asíncrono
integrar - convencional - digital
Tendencias
entornos personales
Ple
entornos colaborativos
software - aplicaciones centradas
en colaboración y trabajo en grupo
la nube
acceso a servicios y archivos
desde cualquier lugar
aprendizaje móvil
teléfonos inteligentes -
uso fácil apps gratis
recursos abierto
recursos para la enseñanza para el
aprendizaje e investigación
gamificación
mecánica del juego a otros sectores
realidad aumentada
visión de la realidad a lo que se
agregan elementos virtuales