Fundamentos teoricos.

Descrição

Mapa mental de los fundamentos teoricos de la clase de programacion basica
Daniela Rodriguez
Mapa Mental por Daniela Rodriguez, atualizado more than 1 year ago
Daniela Rodriguez
Criado por Daniela Rodriguez mais de 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Fundamentos teoricos.
  1. Charles Babbage se le considera como el padre de la computacion.
    1. La computadora es un dispositivo electronica que procesa los datos para transformarlos en informacion,
      1. La llamada caja negra, esta conformada por dos unidades de entrada, (unidades de entrada y unidades de salida.)
        1. los datos entran por la unidad de entrada, son procesados y salen por la unidad de salida, procesados ya en informacion, y el usuario tiene la capacidad de elegir que ara con esa informacion
          1. Dentro de esta caja negra se encuentra una memoria, la UNIDAD LOGICA ARITMETICA, Y LA UNIDAD DE CONTROL, Y ES POR ESTOS TRES LUGARES DONDE LOS DATOS DEBEN DE SER PROCESADOS EN INFORMACION, Vonn Newman le da el nombre a los anteriores apartados de la caja negra.
            1. El sistema de computo es un conjunto de elementos organizados que interactuan unos con otros, para lograr ciertos objetivos operando sobre la informacion.
              1. El sistema de computo esta conformado por: HARDWARE, SOFTWARE, FIRMWARE, HUMANWARE.
                1. HARDWARE: Es lo tangible, lo fisico, contiene una memoria RAM, es volatil. Un procesador (Unidad Central de Procesamiento),dispositivos de entrada (teclado), de salida (impresora) y dispositivos de entrada y salida.
                  1. FIRMWARE:Comprende la parte fisica y logica, contiene un chip, memoria ROM (Read Only Memory) y es permanente. Dentro de este se encuentra un programa llamado BIOS (Sistema de arranque de entrada y salida.
                    1. SOFTWARE:Comprede la parte intangible, y logica, contiene un software de sistema, de aplicacion, y de programacion. -DE SISTEMA: Linux, Ms -Dos , Mac Os, Windows. -DE PROGRAMACION: Java, C, Pascal. -DE APLICACION: Procesadores de texto, hojas de calculo, generadores de presentacion, base de datos, controladores.
                      1. HUMANWARE: Usuario.

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