PROPUESTAS DIDACTICO-TECNOLOGICAS PARA EL AULA

Descrição

Mapa Mental sobre PROPUESTAS DIDACTICO-TECNOLOGICAS PARA EL AULA, criado por karen duque em 02-08-2021.
karen duque
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karen duque
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Resumo de Recurso

PROPUESTAS DIDACTICO-TECNOLOGICAS PARA EL AULA
  1. Gamificación, storytelling y transmedia, son estrategias que ayudan a hacer clases mucho más dinámicas y promueven la producción y entendimiento de la segunda lengua de una manera más natural, creativa, y también motiva a los estudiantes en su proceso de aprendizaje a través de una forma muy divertida.
    1. GAMIFICACIÓN
      1. Elementos de gamificación.
        1. Preguntas, retos, niveles, competición, y colaboración. Puntos, insignias, logros, regalos, y hasta trofeos y dinero.
        2. ¿Que es y para que es?
          1. Técnica de aplicación de diversos recursos que ayuda a interiorizar los contenidos de manera más fácil y natural, a aumentar la motivación, participación, y la atención en los estudiantes, a mejorar la resolución de problemas, etc.
          2. ¿CÓMO USAR LA GAMIFICACIÓN PARA ENSEÑAR UNA SEGUNDA LENGUA?
            1. Para el buen uso de la gamificación dentro de un aula donde se esta aprendiendo una segunda lengua, es importante tener bien identificados las distintas necesidades que tienen los estudiantes en esta última. De esta manera, se sabrá que tipo de dinamicas, recompensas, y habilidades a evaluar, se deben aplicar a cada actividad. Las herramientas más usadas son:
              1. TRANSMEDIA
                1. STORYTELLING
                  1. El storytelling utiliza las técnicas tradicionales de la narrativa para construir relatos que conecten con el alumnado. El objetivo es crear historias que les emocionen.
                    1. ¿CÓMO USAR EL STORYTELLING PARA ENSEÑAR UNA SEGUNDA LENGUA?
                      1. El uso del storytelling para la enseñanza de una segunda lengua puede ser muy importante y bastante motivador para los estudiantes. Esta estrategia puede ser implementada como apoyo para los estudiantes entender tiempos verbales, pronunciacion, ganar fluidez e incluso acostumbrar el oido a la segunda lengua. Lo interesante de esta estrategia es que es una forma diferente y divertida de aprender.
                        1. Este tipo de proceso de enseñanza-aprendizaje tiene diferentes aplicaciones en el aula:
                          1. El estudiante desarrolle la escucha activa.
                            1. Fomente la motivación del estudiante mediante el relato de las experiencias del protagonista de la historia.
                              1. El estudiante estimule su creatividad.

                    Semelhante

                    Sites de Conteúdo para a OAB
                    Alessandra S.
                    Literatura na Idade Média
                    KauanM
                    O efeito estufa
                    guilhermetcortes
                    Capitais do Mundo e curiosidades
                    Luiz Fernando
                    SIMULADO DO SPAECE PORTUGUÊS 3º ANO 2014
                    gilmarjunior24
                    Regime Jurídico Único - 8.112/90 (QUADRO RESUMO)
                    Clara Fonseca
                    Brasil Império
                    kl.a.b
                    Fatoração de Polinômios
                    Sara Helena
                    4 Passos para Aplicar o Método da ABP
                    GoConqr suporte .
                    Contextualização da disciplina - Gestão - Administração da Carreira Profissional
                    Fabrícia Assunção
                    Art. 5° da CF-88 parte III
                    Rafael Ferreira da Silva