este termino es utilizado para el diseño y análisis de juegos que se describe la calidad del juego en términos de sus reglas. y son todas las experiencias del jugador al interactuar con los sistemas de juegos.
https://es.wikipedia.org/wiki/Jugabilidad
socialización
Anotações:
es uno de los atributos del juego que fomenta la relación social con otros jugadores.
Satisfacción
Anotações:
https://onedrive.live.com/redir?resid=62D5E29C571A2ACB!451&authkey=!ANtmbzNk2ElJnNo&v=3&ithint=photo%2cjpg
grado o complacencia del jugador ante el videojuego y el proceso de jugarlo.
Aprendizaje
Anotações:
es la facilidad que tiene el jugador de aprender de los juegos y manejar el sistema, los conceptos y definiciones de un jugador como los objetivos, reglas y formas.
Emoción
Anotações:
son todas las emociones que desencadena el juego como alegría, enojo, decepción, etc.
Efectividad
Anotações:
Tiempo y recursos necesarios para ofrecer diversión al jugador mientras éste logra los objetivos propuestos en el videojuego y alcanza la meta final de éste.
motivación
Anotações:
es el sentimiento intrínseco que tiene le jugador cuando el juego es interesante cada uno de los obstáculos motiva al jugador a perseverar.
Inmersión
Anotações:
es la capacidad de creerse lo que se esta jugando y entrar al mundo virtual del juego.