Nos permiten interactuar con el ordenador
utilizando diferentes códigos en la
presentación de la información
Podemos clasificarlos en función de
diferentes criterios:
•Sistema de navegación
• Finalidad y base teórica
• Nivel de control que tiene el profesional.
Sobre la MULTIMEDIA
Definición de multimedia
“Los sistemas Multimedia, en el sentido que hoy
se da al término, son básicamente sistemas
interactivos con múltiples códigos”
Según Fred Hoffstetter
Multimedia es el uso del ordenador para
presentar y combinar: texto, gráficos,
audio y vídeo con enlaces que permitan al
usuario navegar, interactuar, crear y
comunicarse.
Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos,
sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados
coherentemente.
Conceptos
Hipertextual
Interactividad basada en los
sistemas de hipertexto, que
permiten decidir y seleccionar la
tarea que deseamos realizar,
rompiendo la estructura lineal de la
información.
Utilizado en 1967 por Theodor Nelson
Texto
Sonidos
Gráficos e íconos
Imágenes estáticas
Imágenes dinámicas
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU SISTEMA DE NAVEGACIÓN
LINEAL
El usuario sigue un sistema de navegación lineal o secuencial
para acceder a los diferentes módulos de la aplicación, de tal
modo que únicamente puede seguir un determinado camino o
recorrido. Esta estructura es utilizada en gran parte de las
aplicaciones multimedia de ejercitación y práctica o en libros
multimedia.
RETICULAR
Se utiliza el hipertexto para permitir que el
usuario tenga total libertad para seguir diferentes
caminos cuando navega por el programa,
atendiendo a sus necesidades, deseos,
conocimientos, etc.
JERARQUIZADO
Combina las dos modalidades anteriores. Este sistema es
muy utilizado pues combina las ventajas de los dos sistemas
anteriores (libertad de selección por parte del usuario y
organización de la información atendiendo a su contenido,
dificultad, etc.).
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU FINALIDAD Y BASE TEÓRICA
Multimedias informativos
Multimedias formativos
CLASIFICACIÓN SEGÚN LA NIVEL DE CONTROL QUE TIENE EL PROFESIONAL
Programas cerrados.
Lo componen los programas informáticos, que trabajan
sobre un determinado contenido, y el profesional, no tiene
posibilidad de modificarlo y/o adaptarlo a las
características de las personas con las que trabaja.
Tienen una estructura secuencial que no puede
ser modificada por el usuario.
Programas semiabiertos.
Estas aplicaciones permiten que el profesional
modifique algunos de las características del
programa o tome decisiones sobre el itinerario
a seguir.
Algunos programas semiabiertos permiten seleccionar
diferentes niveles de dificultad en las actividades a realizar, así
como adaptar el interface del usuario a las características del
mismo (tamaño de las letras, tipografía, etc.), y la gran mayoría
de los mismos son aplicaciones hipermedia que permiten que el
usuario o profesional seleccione el itinerario.