SOFTWARE EDUCATIVO

Descrição

Mapa Mental sobre SOFTWARE EDUCATIVO, criado por Lady Barrios em 28-05-2022.
Lady Barrios
Mapa Mental por Lady Barrios, atualizado more than 1 year ago
Lady Barrios
Criado por Lady Barrios mais de 2 anos atrás
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Resumo de Recurso

SOFTWARE EDUCATIVO
  1. Definición
    1. Engloba todos los programas que han estado elaborados
      1. Tiene la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico
        1. facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
          1. pretenden imitar la labor tutorial personalizada del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos.
            1. herramienta innovadora que despiertan el interés del estudiante
            2. Características
              1. Plataforma de libre acceso para docentes y estudiantes para funciones específicas.
                1. Herramienta de diseño y organización en clases.
                  1. Se encuentran personalizadas y se puede hacer uso de ellas con conexión a internet.
                    1. Ofrecen plantillas de evaluación y test, para monitorear el progreso. Así como alertas y notificaciones de trabajos realizados o pendientes.
                2. Cuenta con canales de comunicación para la interacción de docente-alumno.
                  1. Permiten que los usuarios carguen y descarguen archivos.
                    1. Son compatibles con diferentes contenidos y formatos entre ellos videos, imágenes. archivos, docuementos etc.
                      1. Pueden estar estructurados para ciertos usuarios de edades diferentes, o con capacidades distintas
                3. Clasificación
                  1. Programas de práctica y ejercicios
                    1. Semejante al método tradicional para evaluar el grado de entendimiento y captación del tema presentado.
                    2. Programas de simulación
                      1. Recreación de ambientes o situaciones en las que el usuario puede interactuar a través de la realidad virtual o la realidad aumentada.
                      2. Programas de resolución de problemas
                        1. Objetivo principal de desarrollar la capacidad analítica del alumno.
                      3. Clasificación
                        1. Enciclopedias virtuales
                          1. Permiten una mayor agilidad en la búsqueda de la información.
                          2. Tutoriales
                            1. Transmite conocimientos funcionando como un educador. Generalmente consiste en dar una secuencia de pasos para aprender a hacer algo.
                            2. Juegos
                              1. Forma más didáctica de aprender diversos conceptos.

                            Semelhante

                            elementos que componen un software educativo
                            Quetzael Santillan
                            Desarrollo de Software Educativo
                            Anita Cecilia
                            Examen de software educativo
                            JJ Jacobo
                            Software educativo
                            jaqueline diaz
                            Test de Software Educativo
                            Cecilia del Carmen Meza Ochoa
                            Software educativo
                            Nirvana
                            Las TIC´s & los Software educativos
                            Gabriela Velázquez
                            Herramientas del software educativo
                            america442013
                            Herramientas del software educativo
                            Liliana Sierra Sosa
                            MITOS DEL SOFTWARE
                            Dyego Mora de Al
                            Evaluación de software educativo
                            Carla López