TIC

Descrição

MAPA MENTAL DE TIC
Paola Moyano Góm
Mapa Mental por Paola Moyano Góm, atualizado more than 1 year ago
Paola Moyano Góm
Criado por Paola Moyano Góm aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

TIC
  1. Sociedad de la Información
    1. Es un estado de desarrollo social caracterizado por la capacidad de sus miembros para obtener y compartir cualquier información desde cualquier lugar y en la forma que se prefiera
    2. Sociedad del Conocimiento
      1. Hace referencia a cambios en las áreas tecnológicas y económicas estrechamente relacionadas con las TIC, en el ámbito de la educación y formación, en el de la gestion de conocimiento y del trabajo de conocimiento.
      2. Brecha digital
        1. Es un espacio que en este caso se genera entre aquellos que pueden acceder al proceso tecnológico característico del mundo que vivimos, lo que les permite mayor comunicación, acceso a la información, contacto con el mundo globalizado. etc.
        2. Alfabetización digital
          1. Es la habilidad para localizar, organizar, entender, evaluar y analizar la información utilizando tecnología digital.
          2. Apagón analógico
            1. Es el nombre con el que se conoce al cese de las emisiones analógicas de los operadores de televisión alrededor del mundo
            2. Tendencias evolutivas de las TIC
              1. Las TIC tienen como fin la mejora de la vida, son aparatos de comunicación. En sociología y política se utiliza para mencionar los aparatos electrónicos con fines de comunicación, de organización y gestión empresioral
              2. Nativo Digital
                1. Son los niños y adolescentes que han nacido del año 1990 en adelante y poseen una configuración psicocognitiva diferente que les permite asimilar con mayor rapidez el uso de las nuevas tecnologías.
                2. Inmigrante Digital
                  1. Son el resto de los mortales que nacieron antes que los "Nativos Digitales"
                  2. Software
                    1. Son los componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar
                    2. Hardware
                      1. Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no se puede ni ver ni tocar.
                      2. I+D
                        1. Definen el concepto de Investigación y Desarrollo, de tal forma que podemos deducir que cualquier proceso de innovación viene asociado un proceso de I+d
                        2. I+D+i
                          1. Esta compuesto por las palabras: Investigación, Desarrollo tecnológico y Innovación
                          2. Globalización de la información y del conocimiento
                            1. La noción de "sociedad del conocimiento" es conceptualizada como una innovación de las tecnologías y las comunicaciones.
                            2. Censura de la Información
                              1. Comprende diversos procedimientos implementados por los estados u otros grupos no estables con la finalidad de controlar o suprimir determinados contenidos en internet
                              2. Inteligencia Colectiva
                                1. Un proceso de apoyo mútuo y colaboración para la resolución de problemas por parte de una comunidad o colectivo.
                                2. Contenidos Abiertos
                                  1. La libre posibilidad que permite a los usuarios leer, descarga, copiar, distribuir, imprimir, buscar o enlazar los textos completos de los artículos y usarlos para diferentes propósitos sin barreras legales o técnicas.
                                  2. Big Data
                                    1. Es el conjunto de herramientas informáticas destinadas al análisis de grandes volúmenes de datos de todo tipo los cuales no pueden ser gestionados por herramientas informáticas tradicionales
                                    2. Tecnología de la Información y de la Comunicación
                                      1. Son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro

                                      Semelhante

                                      5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                      Diego Santos
                                      Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                      Gennecheverria
                                      ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                      Juliana Martinez
                                      CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                      jarroyoga
                                      Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                      Linette Gómez Sánchez
                                      Motivación en gamificación
                                      Águeda Santana Pérez
                                      Ventajas y desventajas del transporte público
                                      Cristina Sánchez Carpena
                                      MAPA MENTAL SERVICIO AL CLIENTE
                                      Belfit Silva