Es indispensable que los docentes
implementen estrategias novedosas en sus
prácticas pedagógicas.
Dichas herramientas deben ser parte
del currículo educativo.
Algunos hallazgos
de este estudio
Se requiere mayor
frecuencia de uso de la
gamificación por parte de
los profesores.
Resultados de bajas
puntuaciones en la
evaluación
diagnóstica.
La Gamificación en el
aula, es altamente
positiva en términos
actitudinales, afectivos,
emocionales,
motivacionales, sociales
y de valores.
Rol del docente en
esta coyuntura
educativa actual
Juegan un rol protagónico en
términos de innovación y
formación. Manejar
herramientas 4.0. Competencias
que promuevan la interacción
social y el pensamiento crítico.
Lo que se visualiza en la
educación mediada por
las nuevas tecnologías
Los planteamientos que compartimos servirán de
insumo para futuras investigaciones acerca de La
Gamificación Aplicada al Aprendizaje del Idioma
Inglés.
Se trata de la necesidad de crear un
nuevo modelo de enseñanza centrado en los
estudiantes
¿Qué se propone
a través de esta
investigación?
Dejar como aporte una Metodología
denominada Híbrida y Gamificada de
Enseñanza-aprendizaje del idioma inglés.