Gamificación:El Reino de las Plantas

Descrição

7° EBG
Karla Landa
Mapa Mental por Karla Landa, atualizado more than 1 year ago
Karla Landa
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Resumo de Recurso

Gamificación:El Reino de las Plantas
  1. Identificacion
    1. Contecto Alumnos
      1. Niños de 10 años
        1. Escuela Rural
    2. Diseño
      1. Objetivos de Aprendizaje
        1. Conocer el proceso de la fotosintesis
          1. Realizar un experimento de la fotosintesis
      2. Aplicación
        1. Gamificación
          1. Realizar un video
            1. Establecer reglas
              1. Exponerlo a la clase
        2. Evaluación
          1. Crucigrama

          Semelhante

          Mapas mentales con ExamTime
          Nazareth Olivo
          Esquemas
          Ximena Barrera
          fichas de estudio
          Guadalupe Reyes Soriano
          Music and its most prominent types
          Elina Sandoval
          Vertebrate animals
          Eliana Sandoval
          Biochimie 101-120
          Rodion Stoev
          Bulbul rahidian, puntea, cerebelul – conformație externă, structură
          T Adela
          Tejidos básicos
          Andrea Celedón
          INTERPRETAR FUNCIONES Y ECUACIONES APLICADAS A LA ADMINISTRACIÓN
          Danny Aguilar
          Procesele de adaptare si compensare 1-27
          Yanosh Yanosh