EMPRESAS EN TIEMPOS MODERNOS

Descrição

Introducción a Gerencia Moderna -FESAD
JORGE FELIPE PERILLA CARVAJAL
Mapa Mental por JORGE FELIPE PERILLA CARVAJAL, atualizado more than 1 year ago
JORGE FELIPE PERILLA CARVAJAL
Criado por JORGE FELIPE PERILLA CARVAJAL mais de 1 ano atrás
2
0

Resumo de Recurso

EMPRESAS EN TIEMPOS MODERNOS
  1. EQUIPOS MULTIDICIPLINARIOS I+D (innovación y desarrollo)
    1. Sistematizar proceso de innovación
      1. D.O.C. DISEÑO OPERACION CLIENTES
        1. METODOLOGIAS DE PROPUESTAS DE INNOVACIÓN **GENERACION DE IDEAS**
          1. E.G.I. EQUIPOS GENERACIÓN DE IDEAS
            1. OPCIONES DE INTERACCIÓN
              1. BRAINSTORM
                1. BRAINSTORE
                  1. Hora de agrupar y crear CONCEPTOS que apliquen para la solución no importa el medio
                  2. El propósito es abarcar muchos ESCENARIOS. Toda idea es admitida + Más atípicas mejor + Se pueden reprocesar ideas de compañeros o combinar
                  3. N opciones restantes de creación
                  4. AJUSTANDO Y AFINANDO PRODUCTO
                    1. FILTRO A
                      1. Se tienen los medios técnicos para afrontar la idea ?
                        1. Existe un mercado potencial?
                          1. Primer análisis de rentabilidad
                      2. FILTRO B
                        1. Nivel de adaptación de la idea al modelo de Negocio actual
                          1. Afecta
                            1. Núcleo de la naturaleza de la operación
                              1. Solo perifericos
                              2. Suma de Beneficios
                                1. Beneficios vs Riesgos
                                  1. 100 IDEAS SELECCIONADAS PARA ENTREGAR A GERENCIA CONTINUA SU ASCENSO PARA SER PART6E DE LA COMPAÑIA
                              3. N opciones restantes de AFINACÓN
                            2. TODOS DESDE CUALQUIER PUESTO PUEDEN APORTAR..... METODOLOGIA TOYOTA .....(El trabajador conoce de primera mano la operación)
                              1. FILTROS AUTOGESTIONADOS POR COMUNIDAD, COMO POSTS EN FACEBOOK, TWITTER O TUMBLR O FOROS DE DISCUCION
                                1. GENTE PROPONE
                                  1. GENTE ATACA
                                    1. GENTE DEFIENDE
                                      1. GENTE APOYA
                                        1. MEJORES IDEAS ENCABEZANDO LISTAS
                                    2. GESTION Y SEGUIMIENTO DE IDEAS RESPONSABILIDAD DE DIRECTIVAS
                                      1. MECANISMO DE RECEPCION DE IDEAS
                                        1. PUBLICO A TODO LOS COMPAÑEROS
                                          1. A TRAVES DE LA CADENA DE MANDO
                                            1. TRANSMISION DE SUGERENCIAS, IDEAS Y CAMBIOS DIRECTO A ÁREA INTERESADA. NO HAY BARRERAS EN LA EMPRESA
                                              1. IDEAS PROVENIENTES DE GRUPOS
                                                1. BLOGS, DEBATES, COMUNIDAD DE COLABORADORES
                                                  1. E.G.I.
                                                2. PASOS DE SELECCIÓN O FILTRADO
                                                  1. SATISFACE MEJOR LAS NECESIDADES BASICAS DEL CONSUMIDOR???'
                                                3. ANALISIS FINANCIERO DE LAS IDEAS YA DESARROLLADAS
                                                  1. GENERA VALOR?
                                                    1. GOOD WILL DE LA EMPRESA, MEJORA?
                                                      1. RETORNO DE LA INVERSION
                                                        1. DE 100 IDEAS INICIALES 30-SELECCIONADAS 10-DESARROLLADAS 4-EJECUTADAS Y POR UN PERIODO PROBADAS
                                                        2. Premiación + Recompensa
                                                          1. LOS GRUPOS CREADORES SON RECOMPENSADOS
                                                            1. LOS INDIVIDUOS SON RECOMPENSADOS
                                                              1. LA COMUNIDAD RECIBE RECOMPENSA DEBIDO A LLEGAR A DAR APORTES
                                                              2. QUE ES INNOVACIÓN?????
                                                                1. CUMPLIR CON LOS PROCESOS ACTUALES
                                                                  1. MAS EFICIENTES MAS EFICACES
                                                                    1. PERMITE PENSAR EN MEJORA CONTINUA
                                                                    2. AFRONTAR NUEVOS RETOS DEL MERCADO ****VER STRATEGIC MANAGEMENT****
                                                                      1. ADAPTARSE
                                                                        1. PREVENIR
                                                                          1. SUPERAR COMPETENCIA
                                                                        2. APOYO EN IMPULSO DE IDEAS CONVERTIDAS EN PROYECTOS RESPONSABILIDAD DE DIRECTIVAS
                                                                          1. EQUIPOS DE DESARROLLO
                                                                            1. OPCION A: GRUPO DE MULTIPLES INTEGRANTES 15, 20, 30
                                                                              1. OPCION B: GRUPO DE POCOS INTEGRANTES 3, 4, 5
                                                                                1. PEQUEÑOS Y FACILES DE ORGANIZAR
                                                                                2. CORDINADORES SON PERSONAS PEGAMENTO
                                                                              2. IDEAS EXITOSAS DESPUES DE EJECUCIÓN
                                                                              3. INTEGRANTES Dinámicos
                                                                                1. Genios
                                                                                  1. Expertos de cada línea del PROYECTO de estudio
                                                                                    1. EVITAR REINVENTAR LA RUEDA
                                                                                      1. Refiriendose a solucionar problemas ya resueltos por otros individuos con anterioridad.
                                                                                        1. Como tener acceso al concepto de BENCHMARKING técnologico.
                                                                                          1. Si ya exite se usa y se referencia
                                                                                            1. SE AHORRA TIEMPO
                                                                                            2. Si realmente no existe, se desarrolla
                                                                                              1. SE INVIERTE TIEMPO
                                                                                          2. Falta gente especializada
                                                                                            1. Se pierde TIEMPO
                                                                                        2. Personas pegamento
                                                                                          1. Conocimiento multidiciplinario
                                                                                            1. Encargado de unir el proposito de avanzar y superar barreras emocionales y profesionales ENTRE AREAS
                                                                                              1. VAMOS A COORDINAR LA FUNCION DEL CIRCO
                                                                                                1. TODOS TRABAJAN
                                                                                                  1. TODOS APORTAN
                                                                                                    1. LOS USUARIOS VEN AL CIRCO INTEGRAL COMO UNA EXPERIENCIA BUENA. ARMÓNICA COMO EL CIRCO DEL SOL
                                                                                                    2. DISEÑO LOGRA ATERRIZAR
                                                                                                      1. PRODUCCION LOGRA CONSTRUIR
                                                                                                        1. MERCADEO TRANSMITE IDEALES AL CONSUMIDOR
                                                                                                        2. NIVEL DE COMPROMISO ALTO
                                                                                                          1. CAPAZ DE MOTIVAR INFLUIR
                                                                                                            1. De presentarse en el grupo.......mandar egos al cielo
                                                                                                            2. COHESION DE PERSONAS + PEGAR A LAS PERSONAS EN UN SOLO CAMINO UN PROPOSITO
                                                                                                              1. LOGRAR EL DESARROLLO DEL PROYECTO
                                                                                                                1. NO IMPORTA AMBIENTE, ENTORNO, ADVERSIDADES, ......****VER STRATEGIC PLANNING****
                                                                                                            3. La dinámica, relaciona la capacidad de: compartir + comunicar + mezclar conocimiento + compromiso
                                                                                                              1. No hay dinámica----- No hay permanencia en los grupos
                                                                                                            4. RETENCION DE TALENTOS
                                                                                                              1. FACILIDADES Y COMODIDADES EN EL TRABAJO
                                                                                                                1. ALIMENTOS
                                                                                                                  1. BUENOS ESPACIOS
                                                                                                                  2. SALARIOS TRICOMPONENTE $$$$$$
                                                                                                                    1. BASICO PONDERACIÓN BAJA
                                                                                                                      1. CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOS PONDERACIÓN MEDIA
                                                                                                                        1. APLICACION DE CONOCIMIENTO PONDERACION ALTA
                                                                                                                          1. NO REINVENTAR LA RUEDA
                                                                                                                        2. DESCRIPCION DE PROXIMOS TALENTOS VENIDEROS
                                                                                                                          1. GAMER GENERATION NIÑOS ADAPTADOS A CUMPLIR RETOS A CAVALIDAD EN JUEGOS EXTENUANTES COMPROMETIDOS CON LAS FINES DE LAS CAMPAÑAS.
                                                                                                                            1. BUSQUEDA DE RETOS Y SATISFACCIÓN........ GENERAR APEGO AL TRABAJO .......BUENAS RECOMPENSAS BUENOS RETOS......PROYECCIONES REALISTAS
                                                                                                                              1. VISION ATERRIZADA DE RENDIMIENTO DE TRABAJADORES
                                                                                                                      2. RITMOS DE EVOLUCION Y ADAPTACIÓN
                                                                                                                        1. RAPIDOS Y CORTOS
                                                                                                                          1. TIEMPO MODERNO
                                                                                                                            1. ALTA COMPETENCIA Y PARTICIPACION DE GRAN NÚMERO DE EMPRESAS EN MERCADO
                                                                                                                              1. DISEÑO + INNOVACION + DESARROLLO CONSTANTE DE PROPUESTAS
                                                                                                                                1. ESPECIALIZACIÓN Y DETALLE EXTREMO DE CADA TIPO DE PRODUCTO O SERVICIO
                                                                                                                                  1. TELEFONIA
                                                                                                                                    1. FIJA
                                                                                                                                      1. MOVIL
                                                                                                                                        1. SOLAMENTE VOZ
                                                                                                                                          1. INCLUIR TEXTO
                                                                                                                                            1. YA ESTAMOS CUBRIENDO TODO
                                                                                                                                              1. INCLUIR IMAGENES & VIDEOS
                                                                                                                                                1. LOS MOVILES PUEDEN SER HERRAMIENTAS INTEGRALES
                                                                                                                                                  1. YA SOMOS CAMARAS Y MP3, SE PUEDE MÁS???
                                                                                                                                                    1. UNIMOS LAS REDES SOCIALES DE LAS PC CON MOVILES
                                                                                                                                                      1. MAS PANTALLA......... ADIÓS TECLADO FISICO, AHORA MANEJAMOS MÁS CAPACIDAD DE GESTOS Y EDICIÓN
                                                                                                                                                        1. AHORA PROCESAMOS IMAGENES, DOCUMENTOS. COMUNICACIÓN DE ALTA CAPACIDAD MOVIL, REDES 24 HORAS.....
                                                                                                                                                        2. NO PODEMOS CAMBIAR EL PRODUCTO, NO SE VAN A ADAPTAR ........
                                                                                                                                                        3. NO PODEMOS PEDIR MÁS DE LOS USUARIOS........
                                                                                                                                                        4. EMPRESA NOKIA: ES SUFICIENTE
                                                                                                                                                        5. NO, LAS PERSONAS PREFIEREN TENER MULTIPLES DISPOSITIVOS EN SUS MALETAS
                                                                                                                                              2. ESPACIO EN EL MERCADO DONDE VENDER PRODUCTO O SERVICIO, NO SE VÉ A SIMPLE VISTA
                                                                                                                                                1. NO HAY TIEMPO PARA SUPER GENIOS SOLITARIOS...........
                                                                                                                                              3. LARGOS Y LENTOS
                                                                                                                                                1. EMPRESAS EN TIEMPOS PASADOS
                                                                                                                                                  1. Desarrollo e innovación LENTA
                                                                                                                                                    1. Inventores o Genios solitarios
                                                                                                                                                      1. TESLA EDISON MAXWELL FORD
                                                                                                                                                      2. Tiempos largos de desarrollo y puesta en marcha
                                                                                                                                                      3. Competencia en mercado casi NULA
                                                                                                                                                        1. Facil detección o descubrimiento de espacios libres en el mercado
                                                                                                                                                          1. Aparición de: -RADIO -TELEFONO -BOMBILLA -VEHICULOS
                                                                                                                                                          2. TIPO FINALES SIGLO XIX - HASTA MITADES DEL XX
                                                                                                                                                      4. MEJORA CONTINUA
                                                                                                                                                        1. PROMOCION A TODOS LOS NIVELES DE QUE SE BUSCAN IDEAS
                                                                                                                                                          1. IDEAS RENOVADORAS PARA FOMENTAR EL PROGRESO DE LA EMPRESA
                                                                                                                                                            1. CON LOS EQUIPOS DE I+D SE PROMUEVE EL CICLO
                                                                                                                                                              1. IDEAS >>> DESARROLLO>>EJECUCIÓN>>PREMIACIÓN Y RECONOCIMIENTO
                                                                                                                                                                1. EL EJEMPLO ARRASTRA
                                                                                                                                                              2. NEURONAS ESPEJO
                                                                                                                                                                1. EL CEREBRO AL VER ACTIVIDADES SIENDO DESARROLLADAS APRENDE EL MECANISMO PARA DESARROLLARLAS
                                                                                                                                                                  1. LA COMUNIDAD VE QUE PENSAR EN GRUPO GENERA AVANCES Y RECOMPENSAS
                                                                                                                                                              3. GERENCIA ESTRATÉGICA **STRATEGIC MANAGEMENT**
                                                                                                                                                                1. Que es estrategia ?????
                                                                                                                                                                  1. Bajo la mirada de varios expertos del tema, en la practica se debe analizar desde 5 ángulos.
                                                                                                                                                                    1. PLAN
                                                                                                                                                                      1. Direccionamiento de acciones, encaminadas a responder bajo situaciones previamente verificadas. Ejecutadas de forma conciente con el proposito de obtener o satisfacer los objetivos de la organización.
                                                                                                                                                                      2. TÁCTICA
                                                                                                                                                                        1. Enfocado en el espectro dinámico de las situaciones, busca hacer de las amenazas oportunidades, a traves de analisis de experiencias y acciones de respuesta tan rapidas como sean posibles
                                                                                                                                                                        2. POSICIONAMIENTO
                                                                                                                                                                          1. Buscar ajustar las condiciones externas e internas de la ORG. Encontrar una posicion de alinemiento con su entorno
                                                                                                                                                                          2. PROTOCOLO
                                                                                                                                                                            1. Mantenerse en el direccionamiento de la empresa, a traves de implementar los planes, y dar paso a las tacticas cuando sea requerido. De acuerdo al proceso o protocolo de toma de desiciones.
                                                                                                                                                                            2. PERSPECTIVA
                                                                                                                                                                              1. Que hace referencia a la Vision de la ORG por parte de los Directores. Explicando que la capacidad de Sumar y Restar todos los agentes involucrados para dar un concepto del estado de la ORG define la ruta en el día a día. SON LOS NAVEGANTES DEL BARCO
                                                                                                                                                                          3. PLANEACION ORGANIZACIÓN DIRECCION CONTROL
                                                                                                                                                                            1. ADMINISTRANDORECURSOS Y SITUACION DE LA ORGANIZACION
                                                                                                                                                                              1. PARA IOBTENER LOS OBJETIVOS ESTRATEGICOS Y SUMAR A LA GESTION DE LA VISION DE LA EMPRESA
                                                                                                                                                                            2. AHORA EL PASO A PASO
                                                                                                                                                                              1. 3. DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE LA ORGANIZACION EN EL TIEMPO REQUERIDO (RADIOGRAFIA) RX DE LA EMPRESA
                                                                                                                                                                                1. SITUACIONES EXTERNAS
                                                                                                                                                                                  1. OPORTUNIDADES Y AMENAZAS
                                                                                                                                                                                    1. SITUACIONES EN MATERIA DE POLITICA, ECONOMICA, ENTORNO CULTURAL, CAMBIOS EN EL MERCADO, CAMBIOS EN COMPETIDORES, RELACIONES CON CLIENTES O PROVEEDORES
                                                                                                                                                                                  2. SITUACIONES INTERNAS
                                                                                                                                                                                    1. DEBILIDADES Y FORTALEZAS
                                                                                                                                                                                      1. POLITICAS ORGANIZACIONALES, ANÁLISIS FINANCIERO, CAMBIOS DE PERSONAL, CAMBIOS EN PROCESOS TECNICOS, POLITICAS DE CALIDAD
                                                                                                                                                                                  3. 1. EMPRESA DEFINE SU MISION ACORDE A LA NECESIDAD QUIE SATISFACE EN EL MERCADO
                                                                                                                                                                                    1. 2. DEFINE ESTRATEGICA PRINCIPAL PARA CUMPLIR SU MISION
                                                                                                                                                                                      1. 4. USANDO LA MISION, ESTRATEGIA PRINCIPAL, CONCEPTO DE LA EMPRESA. SE DEFINE SEGÚN POLITICAS LA VISION REALISTA DE LA COMPAÑIA Y SUS OBJETIVOS ESTRATEGICOS
                                                                                                                                                                                        1. 5. -CICLO-
                                                                                                                                                                                          1. 1 PLANEACION 2 EJECUCIÓN 3 CONTROL REPITE PUNTO 1......
                                                                                                                                                                                        2. LA GERENCIA ESTRATEGICA SE PUEDE TAMBIEN DESCRIBIR COMO : ARTE Y CIENCIA UNIDOS PARA REALIZAR EVALUACION DE VARIABLES MULTIDIMENSIONALES INTEGRANDO TODAS LAS AREAS DE UNA ORGANIZACIÓN CON EL FIN DE CUMPLIR LOS OBJETIVOS DE LA COMPAÑIA
                                                                                                                                                                                          1. **VER GAMER GENERATION**
                                                                                                                                                                                            1. NIÑOS Y JOVENES CON ALTA CAPACIDAD DE ABSTRACCION Y NIVELES IMPRESIONANATES DE CONCENTRACIÓN
                                                                                                                                                                                        3. Jorge Felipe Perilla Carvajal #Grupo 7

                                                                                                                                                                                          Semelhante

                                                                                                                                                                                          Economía de la Empresa para Selectividad
                                                                                                                                                                                          Diego Santos
                                                                                                                                                                                          Balance de Situación
                                                                                                                                                                                          Diego Santos
                                                                                                                                                                                          MAPA CONCEPTUAL TEORIAS DE LA ADMINISTRACION Y PENSAMIENTO
                                                                                                                                                                                          natalia garcia tovar
                                                                                                                                                                                          RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS
                                                                                                                                                                                          Kelly Maria
                                                                                                                                                                                          Administracion de recursos humanos
                                                                                                                                                                                          leonardo moreno2119
                                                                                                                                                                                          MAPA MENTAL DE LA MOTIVACION
                                                                                                                                                                                          John Fredy Cruz Gonzalez
                                                                                                                                                                                          IMPORTANCIA DE ORGANIZACION Y METODOS
                                                                                                                                                                                          eduardo cuellar
                                                                                                                                                                                          Elementos del costo
                                                                                                                                                                                          Natalia Villada
                                                                                                                                                                                          Entorno de las tareas
                                                                                                                                                                                          Laura María lópez Arroyave
                                                                                                                                                                                          Administracion de empresas
                                                                                                                                                                                          CLAUDIA BLANCO
                                                                                                                                                                                          LAS SEIS ÁREAS OPERATIVAS DE UNA EMPRESA
                                                                                                                                                                                          juliana vannesa hurtado tobar