GAMIFICATION E A TEORIA DO FLOW

Descrição

Mestrado Tecnologias de Informação e Comunicação e a Prática Docente – Filomena Moita - Mapa Mental sobre GAMIFICATION E A TEORIA DO FLOW, criado por Leandro Mário Lucas em 14-01-2016.
Leandro Mário Lucas
Mapa Mental por Leandro Mário Lucas, atualizado more than 1 year ago
Leandro Mário Lucas
Criado por Leandro Mário Lucas mais de 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

GAMIFICATION E A TEORIA DO FLOW
  1. Gamification
    1. Ação de pensar como em um jogo, utilizando sua sistemática e mecânica em um outro contexto
      1. Elementos
        1. Feedebacks
          1. Voluntariedade
            1. Regras
              1. Personagem
                1. Competição
                  1. Interação/emoção
                    1. Recompensas
                      1. Estímulo
                        1. tempo
                          1. Pressão
                          2. Engajamento
                            1. Motivação
                            2. Motivação Para o desenvolvimento cognitivo do estudante. Schmitz, Klemke e Specht (2012)
                            3. Estado de Flow
                              1. Estado de espírito consciente e harmonioso com a sua vontade de continuar fazendo o que lhes faz bem
                                1. Envolvimento profundo em algumas atividades
                                  1. Satisfação e princípios do que faz a vida valer a pena
                                    1. Satisfação + felicidade = motivação
                                      1. Elementos Essenciais: Combinação entre habilidades e desafios = crescimento da personalidade
                                      2. Conceitos da Gamification que contribuem para atingir as características do Flow
                                        1. Foco e concentração
                                          1. Êxtase
                                            1. Clareza/feedeback
                                              1. Habilidade
                                                1. Crescimento
                                                  1. Motivação intrínseca
                                                    1. Perda da noção de tempo

                                                    Semelhante

                                                    ATRIBUTOS DE UM LÍDER
                                                    willian reis
                                                    Conjuntos Numéricos
                                                    Laura Louis
                                                    Expressões em inglês #8
                                                    Eduardo .
                                                    Português 1 - Sintaxe: Frase, Oração e Período
                                                    wallace.da
                                                    Plano de estudos: História Geral
                                                    Marina Amaral
                                                    120 pegadinhas em lingua portuguesa parte 1
                                                    Fabio Lima
                                                    Vitaminas
                                                    Júlia Figueiredo
                                                    REDAÇÃO
                                                    Kamila Vieira
                                                    Matemática Básica
                                                    Hugo Fonseca