CLASE

Descrição

Conceptos de programacion
Tatiana Paola Lizarazo Cañon
Mapa Mental por Tatiana Paola Lizarazo Cañon, atualizado more than 1 year ago
Tatiana Paola Lizarazo Cañon
Criado por Tatiana Paola Lizarazo Cañon quase 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

CLASE
  1. Estructuras que representan objetos
    1. Atributos
      1. Son las caracteristicas de la clase
      2. Métodos
        1. Son las acciones que realizan los objetos
        2. Objetos
          1. Objeto taxi
            1. Abstracción
            2. Objeto Camion
              1. Abstracción
              2. Objeto autobus
                1. Abstacción
                  1. Existe información que no es relevante y puede ser omitida para ello se usa la abstracción
                    1. En este caso se puede omitir el color
                  2. Encapsulamiento
                    1. Protegen los datos o caracteristicas de un objeto
                      1. + Publico
                        1. - Privado
                          1. # Restringido
                            1. El encapsulamiento de un automovil permite al usuario disfrutar de los servicios que ofrece, pero no se interesa en mostrar su funcionamiento
                        2. Mensaje
                          1. Comunicación dirigida a un objeto ordenandole que ejecute uno de sus metodos
                          2. REALIZADO POR: Tatiana Paola Lizarazo Cañón

                            Semelhante

                            Abreviaciones comunes en programación web
                            Diego Santos
                            Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                            Alan Alvarado
                            codigos QR
                            Cristina Padilla
                            ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                            Ana pinzon
                            Simbología de programacion
                            Gustavo Angel Beristain Vazquez
                            Historia de la Computadora
                            Diego Santos
                            5.1 Programacion orientada a objetos
                            Prof.Perla
                            PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
                            laura borda
                            DIAGRAMA DE CASO DE USO
                            luiselvir011
                            ODBMS (Base de datos orientada aobjetos)
                            César Ramírez
                            resumen de clase 1, introduccion a la programacion
                            Cristopher Agustín Holguín Intriago