El conserje decide escapar en el Laboratorio

Descrição

Narrativa Transmedia
Claudia Cuadrado
Mapa Mental por Claudia Cuadrado, atualizado more than 1 year ago
Claudia Cuadrado
Criado por Claudia Cuadrado aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

El conserje decide escapar en el Laboratorio
  1. Nivel 1: Cámaras
    1. A1 Robar una llave y arma de uno de los soldados de patrulla
      1. B1 Dirigirse a una de las primeras puertas de seguridad e intentar abrirla con la llave
        1. C2 La llave funciona
          1. G1 Buscar la salida del laboratorio
            1. H1 Encuentra la salida
              1. I1 Encuentra un guardia
                1. k1 Espera que se vaya
                  1. L1 Sale de allí
                    1. L2 El guardia regresa
                      1. M1 Lucha con él
                        1. N1 Pierde
                          1. O1 Game over
                          2. N2 Gana
                      2. k2 Lucha contra él
                        1. L3 Pierde
                          1. M2 Game over
                          2. L14 Gana
                      3. H2 No encuentra la salida
                        1. I2 Es atrapado por un guardia
                          1. k3 Es asesinado
                            1. L5 Game over
                            2. k4 Se vuelve prisionero
                              1. L5 Game over
                              2. K5 Es capturado
                                1. L5 Game over
                              3. I3 Se pierde y llega a una de las salas de experimentación
                          2. C3 La llave no funciona
                        2. A2 Robar uno de los trajes que utilizan los aliens para pasar desapercibido
                          1. B2 Puesto de control
                              1. C1 Luchar contra los guardias
                                1. D1 Pierde
                                  1. E2 Game Over
                                  2. D2 Gana
                                    1. E1 Desactivar las cámaras
                                      1. F1 Desactivar el seguro de las puertas
                                        1. F2 Buscar una llave para las puertas
                                2. A3 Utilizar elementos químicos (depósitos de limpieza o químicos) para crear una distracción frente a las cámaras.
                                      1. A4 Robar un dispositivo alienígena (generador de pulsos electromagnéticos), que desactive las cámaras temporalmente, debido a un apagón general.
                                        1. Game Over
                                        2. A5 Destruir las cámaras con algún objeto contundente. Esto activaría las alarmas.
                                          1. Game over

                                        Semelhante

                                        Apuntes de Literatura española S. XX - Narrativa del 98.
                                        María Salinas
                                        La diversidad y el juego
                                        nicolesanchezand
                                        Jugamos con la ortografía
                                        Nury Barrios
                                        Autores Narrativa Española 2ª Mitad del Siglo XX
                                        maya velasquez
                                        Diferencias entre el Cuento y la Novela. Joanna Marie Aguilar
                                        Joanna Marie Aguilar Andino
                                        EXPRESIÓN CORPORAL
                                        Zhandra Mhila Guerrero Calderon
                                        NEUROEDUCACION
                                        icereceda
                                        La novela en el Renacimiento
                                        Kikuya Inthedark
                                        CUESTIONARIO MITOS Y LEYENDAS
                                        sandra rodriguez
                                        Test de seguridad informatica
                                        Miguel Angel Cortés de la Cruz.
                                        Teorías clásicas y modernas
                                        arioly contreras