null
US
Entrar
Registre-se gratuitamente
Registre-se
Detectamos que o JavaScript não está habilitado no teu navegador. Habilite o Javascript para o funcionamento correto do nosso site. Por favor, leia os
Termos e Condições
para mais informações.
Próximo
Copiar e Editar
Você deve estar logado para concluir esta ação!
Inscreva-se gratuitamente
8314486
MAPA - Gestão de tecnologias
Descrição
Pedagogia Mapa Mental sobre MAPA - Gestão de tecnologias, criado por Tamyres Portilho em 28-03-2017.
Sem etiquetas
pedagogia
Mapa Mental por
Tamyres Portilho
, atualizado more than 1 year ago
Mais
Menos
Criado por
Tamyres Portilho
mais de 7 anos atrás
10
0
0
Resumo de Recurso
MAPA - Gestão de tecnologias
1. Educação, tecnologias e contexto
Evolução tecnológica
Provoca transformações substanciais
Conhecimento científico
Cultura
Política
Vida em sociedade
Trabalho
Experiências do cotidiano, da esfera educativa ou do mundo do trabalho
Desenvolvimento humano
Sobrevivência
Transformar a realidade de sistemas complexos
Experiências
Própria educação
(re)construção do conhecimento
Desenvolvimento da autonomia
Liberdade responsável
Perspectiva de interação,
Vida democrática
professor proporcionar conexão: interesses dos alunos e as experiências educativas, reflexivas em sua essência
Refletir sobre as conseqüências da experiência e reconhecer o seu sentido
Articula
Teoria e prática, público e privado, método e conteúdo, mente e corpo
Transformação da sociedade contemporânea
Utilização de tecnologias
Conhecimento científico e as experiências da vida
Sociedade menos excludente e mais solidária
Cenários virtuais de conhecimentos
Interação social com as pessoas,
Figueiredo e Afonso (2006)
Conceito de ecologia da informação de Nardi e O'Day (1999)
Sistêmica
Mudança em um elemento provoca efeitos nos demais e no sistema como um todo e este responde às mudanças e intervenções locais
Complexidade e multidimensionalidade
Perspectiva crítica
Abordagem educacional predominantemente positivista de visão instrucional ou com uma abordagem construtivista
Instrucionismo
Ambiente externo ao aluno
Ensino previsível, controlável e programável
Construtivista
Contexto é "tecido junto" no desenvolvimento da atividade relevante aos alunos
Processo de negociação de significados ao tempo que produzem o contexto adequado à sua experiência em circunstâncias socioistóricas específicas
Inteiramente planejada com todo o material de apoio e estratégias desenvolvidos
2. Programas públicos de inserção de tecnologias na escola: do uno ao múltiplo
3. Gestão de tecnologias na escola
4. Integração e convergência de tecnologias
5. Novos contextos, outros desafios
Quer criar seus próprios
Mapas Mentais
gratuitos
com a GoConqr?
Saiba mais
.
Semelhante
A INTEGRAÇÃO DAS TDIC À PEDAGOGIA: UMA CONCEPÇÃO DE WEB CURRÍCULO
Malton Fuckner
Tecnologia na Educação
Alessandra S.
16 Dicas para o Professor Criativo
Alessandra S.
Sala de Aula Invertida
GoConqr suporte .
Ensinando com as ferramentas GoConqr
GoConqr suporte .
7 Tendências Educacionais
GoConqr suporte .
6 ideias para Dinamizar a Sala de Aula
Maria José
13 motivos para usar Tecnologia na Educação
Alessandra S.
PROTAGONISMO DO ALUNO
Alessandra S.
Paulo Freire Pedagogia da Autonomia
lb.roberto
Psicologia da Educação
rsgomes88
Explore a Biblioteca