INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS EM FISIOTERAPIA PARA FUNCIONALIDADE

Descrição

Quiz sobre INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS EM FISIOTERAPIA PARA FUNCIONALIDADE, criado por THAMIRYS FERREIRA em 20-04-2018.
THAMIRYS FERREIRA
Quiz por THAMIRYS FERREIRA, atualizado more than 1 year ago
THAMIRYS FERREIRA
Criado por THAMIRYS FERREIRA mais de 6 anos atrás
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0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Sistemas de marcha "sustentada": QUAL SUA FINALIDADE?
Responda
  • Funcionar como um sistema pneumático que aumenta a densidade do ar.
  • Permitir um retorno mais rápido e seguro à marcha/corrida por parte dos pacientes.
  • "Aumentar" o peso do corpo do paciente.

Questão 2

Questão
GAMETERAPIA: Facilita a adaptação de crianças ao tratamento médico; Reduz os custos gerais do tratamento; Traz bons resultados em pacientes com dano cerebral; Tira o foco da dor; Melhora o equilíbrio;
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
Sua utilização permite a visualização de estruturas afetadas e o impacto que o tratamento indicado pelo o fisioterapeuta provocou nas estruturas.
Responda
  • ELETROCARDIOGRAMA
  • TOMOGRAFIA
  • ECOGRAFIA
  • ELETROTERAPIA

Questão 4

Questão
O sistema de marcha assistida é uma inovação que pode demorar um pouco para esta presente no nosso dia a dia, no entanto ocupará um papel de extrema importância na fisioterapia, principalmente em lesões do sistema nervoso.
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
Envolve o paciente na sua própria reabilitação, atua na reabilitação do equilíbrio e assume importância inegável na abordagem terapêutica de um fisioterapeuta.
Responda
  • SISTEMA DE MARCHA ASSISTIDA
  • PLATAFORMAS DE FORÇA
  • GAMETERAPIA
  • ECOGRAFIA

Questão 6

Questão
"Rir é o melhor remédio", se encaixa no propósito da:
Responda
  • GAMETERAPIA
  • ELETROTERAPIA
  • REALIDADE VIRTUAL
  • MECANOTERAPIA

Questão 7

Questão
Em geral, essa técnica é funcional para pacientes de todas as idades, mas tem uma aplicação ainda mais efetiva em crianças e adolescentes, já que essa tecnologia acaba chamando bastante a atenção desse público.
Responda
  • REALIDADE VIRTUAL
  • TRAJES ROBÓTICOS
  • GAMETERAPIA

Questão 8

Questão
Há algum tempo em testes, os trajes robóticos começaram a ser utilizados por profissionais de fisioterapia em trabalhos de reabilitação. Feitos de alumínio e titânio, eles envolvem o corpo do paciente ajudando-os a andar novamente.
Responda
  • True
  • False

Questão 9

Questão
Utilizando óculos e luvas de captura de movimentos para interagir nos ambientes virtuais, o cérebro treina os músculos (envia comandos) como se fosse no mundo real, acelerando assim o processo de recuperação.
Responda
  • REALIDADE VIRTUAL
  • ELETROTERAPIA
  • PROCESSOS AVANÇADOS DE TRIAGEM
  • BIOFEEDBACK

Questão 10

Questão
Eletroterapia:
Responda
  • AJUDA A ANDAR NOVAMENTE
  • AUMENTO DA FORÇA MUSCULAR E MELHORIA NO FLUXO SANGUÍNEO
  • CONTÉM SENSORES QUE CAPTA A ATIVIDADE ELÉTRICA DOS MÚSCULOS E QUE CAPTAM O MOVIMENTO.

Questão 11

Questão
A ecografia tem eficácia comprovada no tratamento de pacientes com dores e desconfortos sensoriais.
Responda
  • True
  • False

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