Questão 1
Questão
Merkmale gut gestalteter Arbeit:
Questão 2
Questão
Gestaltungsziele: (Arbeit)
Responda
-
Vollständig/ Ganzheitlich
-
Bedeutsamer Beitrag der Arbeit
-
Vielfalt
-
Handlungsspielräume
-
Rückmeldung
-
Vermeidung Über/Unterforderung
-
Einsatz & Weiterentwicklung von Fähigkeiten
-
Vermeidung von sozial isolierender Arbeit
Questão 3
Questão
Psychische Belastung:
Responda
-
Gesamtheit aller erfassbaren Einflüsse, die von außen auf einen Menschen einwirken
-
Die individuelle, zeitlich unmittelbaren Auswirkungen der psychischen Belastung auf den Menschen
Questão 4
Questão
Psychische Beanspruchung:
Responda
-
Die individuelle, zeitlich unmittelbaren Auswirkungen der psychischen Belastung auf den Menschen
-
Gesamtheit aller erfassbaren Einflüsse, die von außen auf einen Menschen einwirken
Questão 5
Questão
Beanspruchungsfolgenmodell
Responda
-
Belastung-> Beanspruchung -> Positive/negative Folgen
-
Beanspruchung -> Belastung -> positive/negative Folgen
-
Beanspruchung -> neutrale Folgen -> Belastung -> positive/negative Folgen
Questão 6
Questão
Rahmenkonzept McGrath. 3 Belastungsbereiche:
Responda
-
materiell-technisch
-
personales System
-
soziales System
-
interpersonelles System
-
theologisches System
-
kollektives System
-
technologisch-modern
Questão 7
Questão
Allgemeines Adaptionssystem:
Responda
-
1.) Alarm
-
2.) Wiederstand
-
3.) Erschöpfung
-
2.)Panik
-
3.) Schock
-
1.) Erkennung
Questão 8
Questão
Transaktionales Stressmodell von Lazarus
Responda
-
Potientieller Stressor -> Kognitiver Bewertungsprozess -> Individuelle Reaktion
-
Kognitiver Bewertugsprozess -> Potentieller Stressor -> Individuelle Reaktion
-
Individuelle Reaktion -> Kognitiver Bewertungsprozess -> Potentieller Stressor
Questão 9
Questão
Lazarus Kognitive Bewertungsprozesse:
Primäre Bewertung -> Sekundäre Bewertung -> Neubewertung
Questão 10
Responda
-
1. Grundbedürfnisse
-
2. Sicherheit
-
3. individuale Bedürfnisse
-
4. Soziale Bedürfnisse
-
5. Selbstverwirklichung
-
1 - 4 Mangelbedürfnisse
-
Punkt 5 = Wachstumsbedürfnis
-
1 - 4 Wachstumsbedürfnisse
-
Punkt 5 Mangelbedürfnis
Questão 11
Responda
-
E / Erwartung
-
I / Instrumentalität
-
V / Valenz
-
E / Erfahrung
-
I / Information
-
V / Validität
Questão 12
Questão 13
Questão
Probleme bei der Messung des Arbeitsufriedenheitskonstrukts
Responda
-
Selektion von Aspekten der Arbeitsuzufriedheit
-
Subjektivität der Realität
-
Subjektive Strukturen
-
Soziale Erwünschtheit
-
Verfügbarkeitsheuristik
-
Rekonstruktion & Rationalisierung
-
Stimmung
Questão 14
Questão
Psychosoziale Folgen der Arbeitslosigkeit. Verlust von
Responda
-
Tagesstruktur
-
Ökon. Sicherheit
-
Karriereperspektive
-
Soziale Anerkennung
-
Sozialkontaktmit Kollegen
-
Gefühl eigener Wert für Gesellschaft
-
Anregung durch soziale Umwelt
-
Für Männer:Ernährerrolle
-
Krankenversicherung
-
Lebenslust
Questão 15
Responda
-
Economic Man
-
Social Man
-
Self actualizing Man
-
Compex Man
-
Virtual Man
-
Super Man
-
Bat Man
Questão 16
Questão
Rationalitätsannahmen:
Responda
-
Vollständigkeit
-
Transitivität
-
Reflexivität
-
Nicht Sättigung
-
Stetigkeit
-
Konvexität
-
Parallelität
-
Ambiguität
-
Permanenz
-
Risikoaversität
Questão 17
Questão
Dispositionseffekt:
In Gewinnsituationen kommt es zu einer risikoaversion und in Verlustsituationen zu einer Risikoneigung.
Questão 18
Questão
Eigenschaften erfolgreicher Investoren:
Responda
-
Discipined Cooperation
-
Trackling Decisions
-
Maket meaning-making
-
Emotional stability
-
Information - processing
-
Interested -integrity
-
Autonomus organisation
-
Information handling
-
Symptomation handling
-
Correlation controlling
Questão 19
Questão
Framing Effekt:
Je nach semantischem Rahmen kann, kann die Aufmerksamkeit auf einen Gewinn oder eine Verlust gelenkt werden und dementsprechend unterschiedliche sind die Präferenzen der Entscheidungdsträger.
Questão 20
Responda
-
Teilt sich in 2 Phasen
-
Nach einer Zeit werden Gewinne und Verluste diskontiert
-
Der subjektiv gleiche Wert eines Gewinns wird geringer geschätzt als ein objektiv gleich hoher Verlust
-
Ergebnisse, Ereignisse ect werden nicht absolut sondern realtiv zu einem Referenzpunkt gewertet
-
Teilt sich in 3 Phasen
-
Der objektiv gleiche Wert eines Gewinns wird geringer geschätzt als ein subjektiv gleich hoher Verlust
-
Nach einer Zeit werden Gewinne und Verluste ignoriert
Questão 21
Responda
-
Easy
-
Attract
-
Social
-
Timely
-
Exact
-
Active
-
Smart
-
Touchable
Questão 22
Questão
Defaults (Voreinstellungen)
Opt-out Regeln: Wahlalternativen können so gesetzt werden, dass die sinnvolle Option als
Voreinstellung bzw. als Standard aufscheint.
Bsp. Werbung, Patientenverfügung, Zugtickets
Questão 23
Responda
-
Nudges müssen transparent sein
-
Es soll einfach sein, einem Nudge
nicht zu folgen, wenn jemand nicht
möchte
-
Es muss sicher gestellt sein, dass
Nudges zu besserem Verhalten für Individuen und die Gesellschaft führen
-
Nudges müssen intransparent sein
-
Nudges sollen bewusst Verhalten zum Vorteil von Parteipolitikern ect. erbringen
Questão 24
Questão
Wie kann man positive soziale Identität erreichen?
Responda
-
Gruppe verlassen
-
Mit untergeordneten Gruppen vergleichen
-
Vergleichswerte ändern
-
Dominante Gruppe attackieren
-
Von vorne herein nicht mit der Kategorie identifizieren
-
zB. gemeinnützige Projekte unterstützen
-
Eigene Gruppe gründen
-
Keine Antwort ist korrekt
Questão 25
Questão
Coping Strategien
Responda
-
ExpertInnenstrategien (z.B. Argumentation, Information)
-
Legitimationsstrategien (z.B. finanzielle Gründe)
-
Anweisungsstrategien (z.B. schlechtes Geschäft, Mama fragen)
-
Geldgeschäfte (Angebot die Kosten zu teilen)
-
ExpertInnenstrategien (Angebot die Kosten zu teilen)
-
Legitimationsstrategien (z.B. schlechtes Geschäft, Mama fragen)
-
Anweisungsstrategien (z.B. Argumentation, Information)
-
Geldgeschäfte (z.B. finanzielle Gründe)
Questão 26
Questão
Warum streben wir nach Geld?
Responda
-
Transaktion
-
Vorsorge
-
Spekulation
-
Existenzängste
-
Minderwertigkeitsgefühl
-
Soziale Norm
Questão 27
Responda
-
Der Preis verändert die Wahrnehmung des Produkts (geringe Qualität) oder die
Wahrnehmung der Beziehung zwischen Produkt und Preis (Verkauf)
-
Der beworbene Preis wird kognitiv transformiert (auf-/abgerundet), intuitiv
Questão 28
Responda
-
Der beworbene Preis wird kognitiv transformiert (auf-/abgerundet), intuitiv
-
Der Preis verändert die Wahrnehmung des Produkts (geringe Qualität) oder die
Wahrnehmung der Beziehung zwischen Produkt und Preis (Verkauf)
Questão 29
Questão
Markteffizienzhypothese
• Kapitalmärkte sind effizient
• Marktteilnehmern sind alle vorhandenen und relevanten Informationen bekannt; sie
verarbeiten sie schnell und ganzheitlich; verhalten sich auf rationale, zielorientierte Weise;
kaufen und verkaufen gemäß dem Preis, ohne bemerkenswerte Transaktionskosten
• Aktienpreise repräsentieren nur die erwarteten Dividendenausschüttungen und den
Unternehmenswert
Questão 30
Questão
Charakteristiken erfolgreicher Aktienhändler (Oberlechner, 2004)
1. Disziplinierte Kooperation: Disziplin und Teamfähigkeit
2. Fähigkeit Entscheidungen anpacken: Aggressivität, Stressresistenz,
Risikobereitschaft
3. „Market meaning-making“: Komplexitätsreduktion, lukrative
Investments
4. Emotionale Stabilität: einen kühlen Kopf bewahren
5. Informationsverarbeitung: Analytisches und simultanes Denken
6. „Interested integrity“: Neugierde und Integrität
7. Autonome Organisation: Autonomie, Fähigkeit zum Organisieren,
Optimismus
8. Umgang mit Information: mathematische, soziale und kommunikative
Fähigkeiten
Questão 31
Questão
Vertrauen in Finanzinstitutionen
Responda
-
Kompetenz
-
Integrität
-
Transparenz
-
Wohlwollen
-
Wertekongruenz
-
Stabilität
-
Ruf
-
Erfolg
-
Mitglieder
-
Diskontinuitätsrate