Questão 1
Questão
La Educación Tecnológica es: Conjunto de los conocimientos propios de una técnica.
Questão 2
Questão
La tecnología es un conjunto de nociones y conocimientos utilizados para lograr un objetivo preciso, que de lugar a la solución de un problema especifico del individuo o a la satisfacción de alguna de sus necesidades. Es un concepto extremadamente amplio que es capaz de abarcar una inmensa variedad de aspectos que pueden ir de la electrónica al arte o la medicina.
Questão 3
Questão
La Tecnología Educativa (TE) que es el acercamiento de las herramientas computacionales y tecnológicas en el proceso de educación, con el único objetivo de mejorarlo.
Questão 4
Questão
¿Cómo debemos llamar a estos “nuevos” estudiantes de hoy? Algunos los refieren como N-GEN por Generación en Red o D-GEN
Responda
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Inmigrantes Digitales
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Nativos Digitales
Questão 5
Questão
Con la implementación de las tecnologías de información en el área educativa, se desarrollaron una enorme variedad de medios o entornos que se adoptaron, de tal manera que fomentaron los procesos de formación, actualización y colaboración de las actividades educativas.
Questão 6
Questão
Son creados con la finalidad de facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje; un ejemplo de ellos son los libros de texto o una página web.
Responda
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Recursos Educativos
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Medios didácticos
Questão 7
Questão
Es el material que se utilice dentro del contexto educativo con una finalidad didáctica (que pretende enseñar), éstos pueden ser o no medios didácticos.
Responda
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Recurso Educativo
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Medio Didáctico
Questão 8
Questão
Selección múltiple: Dentro de las funciones que pueden ejercer los medios didácticos y los recursos, además de facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje educativos, están las siguientes:
Responda
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- Guiar e instruir los aprendizajes de los estudiantes.
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- Motivar, despertar y mantener el interés.
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- Desarrollar habilidades.
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- Proporcionar simulaciones (observación, exploración y experimentación).
Questão 9
Questão
Existen una gran cantidad de medios y recursos educativos dentro de la informática y para utilizar las mejores posibilidades, con base en sus fortalezas y debilidades, es necesario clasificarlos:
Questão 10
Questão
Los medios pre-tecnológicos son todos aquellos que no necesitan de algún instrumento técnico o tecnología como el pizarrón, libros lápices, etcétera.
Questão 11
Questão
Los medios tecnológicos son los que requieren de un instrumento tecnológico para su uso. Aquí podemos tener lo siguiente:
Questão 12
Questão
La tecnología informática está en aquellos productos que se pueden almacenar, procesar, transmitir, convertir, copiar o incluso recibir información electrónica. Por ejemplo: aplicaciones basadas en la red, teléfonos y otros medios de telecomunicación, aparatos de vídeo, productos de multimedia, y equipos de oficina, programas para aplicaciones específicas, sistemas operacionales, sistemas de informática.
Questão 13
Questão
Las computadoras trabajan con un sistema increíble, que utiliza sólo dos valores para manipular cualquier tipo de información. Esto quiere decir que todas las operaciones que la computadora hace, desde permitirnos escribir un simple texto hasta jugar juegos 3D, son realizados utilizando sólo dos valores, que son los dígitos “0” (cero) y “1” (uno).
Responda
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Sistema Unario
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Sistema Binario
Questão 14
Questão
El monitor de una computadora lo identificamos como un elemento:
Questão 15
Questão
Es todo aquel proceso tecnológico intangible. Lo encontramos en programas y elementos del sistema "blando"
Questão 16
Questão
Cuando mencionamos el termino "multitasking" nos referimos a la acción de realizar varias tareas al mismo tiempo por medio de herramientas tecnológicas.
Questão 17
Questão
Cuando utilizamos el termino "Híbrido" en Educación tecnológica nos referimos a la combinación de procesos presenciales y virtuales y/o digitales para la educación.
Questão 18
Questão
Cuando utilizamos el termino"Flipped Learning" en Educación Tecnológica, nos referimos al exceso de información sin ser ser discriminada.
Questão 19
Questão
Un proyecto educativo implica identificar un problema a atender, sus causas y consecuencias y a partir de ello planear un proceso para alcanzar una meta que lo solucione total o parcialmente. Este proceso implica desde la selección del problema, su tratamiento y la presentación del informe de resultados: concepción, planeamiento, formulación de acciones, implementación y evaluación.
Questão 20
Questão
1 byte es igual a 8 bits