Questão 1
Questão
Es la comprensión mental de la información visual, nos ayuda a mejorar la velocidad y exactitud al diseñar un dibujo.
Responda
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Técnicas de dibujo
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Visualización
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Metodología
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Interpretación
Questão 2
Questão
Se basa en una serie de datos para especificar dimensiones o ejecutar una acción de dibujo.
Responda
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Ventana de opciones
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Ventana de dibujo
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Ventana de comandos
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Ventana de herramientas
Questão 3
Questão
Es el principal software mundial que nos permite dibujar, diseñar en 2D y modelado básico en 3D
Responda
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Diseño asistido por computadora
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Ingeniería asistida por computadora
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Manufactura asistida por computadora
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Dibujo asistido por computarizado
Questão 4
Questão
Son partes del entorno de AutoCad 2013, EXCEPTO:
Questão 5
Questão
Son comandos de edición, EXCEPTO:
Questão 6
Questão
Permite introducir órdenes de dibujo, se presiona enter al terminar las indicaciones y se ejecuta de inmediato
Responda
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Línea de comando
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Editor
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Barra de opciones
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Barra de acceso rápido
Questão 7
Questão
Se caracteriza porque se pueden representar dimensiones directamente sobre el dibujo (se encuentran a escala). Es útil, ya que se pueden obtener medidas y posición de un objeto de una manera sencilla y rápida.
Responda
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Sistema diédrico
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Perspectiva axonométrica
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Perspectiva caballera
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Perspectiva militar
Questão 8
Questão
El sistema ________________________ se caracteriza porque los objetos se pueden representar desde una proyección única, en donde lo más importante es la forma y proporción del objeto.
Responda
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Diédrico
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Representativo
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de medidas
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casual
Questão 9
Questão
Este sistema es el de mayor aplicación por dibujantes e ingenieros, ya que involucra las dimensiones del objeto que se pretende representar mediante proyecciones ortogonales sobre los planos vertical y horizontal. Además, cuando es requerido interviene una tercera vista, llamada lateral, ya sea izquierda o derecha.
Responda
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axónometrico
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diédrico
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casual
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representativo
Questão 10
Questão
Este sistema se utiliza para representar perspectivas de objetos, tanto en la industria como en la construcción. El objeto se representa en tres dimensiones, como si fuera visto por el ojo humano, por lo que solo se necesita una vista para su creación. Existen varios tipos de vistas axonométricas, las más conocidas son la isométrica, la caballera y la militar.
Responda
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Axonometrico
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Diétrico
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De medidas
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Representativo
Questão 11
Questão
La vista __________________ presenta el objeto como si se estuviera observando desde arriba, a 45° de su eje vertical y a 45° de su eje horizontal. Para este tipo de perspectiva se trazan dos líneas a 30°, que serán la base de dos lados del objeto y dependiendo de la dimensión del mismo se utiliza una escala adecuada.
Responda
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Frontal
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Superior
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Isométrica
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Caballera
Questão 12
Questão
La vista ___________________ muestra la cara frontal sin modificar, y se proyecta la profundidad del objeto hacia un lado usando 30° para la representación de la misma.
Responda
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Caballera
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Militar
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Isométrica
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Frontal
Questão 13
Questão
Son principios deben tenerse en cuenta en el momento de realizar un dibujo por medio de representación ortogonal, EXCEPTO:
Responda
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Las vistas frontal y lateral izquierda o derecha se encuentran sobre el mismo eje horizontal.
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La altura de la vista lateral es la misma altura que la vista frontal.
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Una vista que se observa desde la izquierda, debe dibujarse a la izquierda de la vista frontal.
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La vista superior debe dibujarse justo a lado de la vista frontal
Questão 14
Questão
Los tres tipos de vistas auxiliares son, EXCEPTO:
Responda
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vista auxiliar de fondo
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vista auxiliar de altura
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vista auxiliar de ancho
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vista general
Questão 15
Questão
Una ____________________ consiste en cortar la pieza por la mitad, y después un cuarto del objeto situado frente del plano de corte se desplaza. Este tipo de sección tiene la ventaja de mostrar en una sola vista formas internas y externas.
Responda
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Vista seccional media
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Vista seccional girada
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Vista de quiebre
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Vista de detalle
Questão 16
Questão
Es una secuencia de segmentos de líneas y arcos creados como un sólo objeto simple.
Responda
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Arco
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Círculo
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Polilínea
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Línea
Questão 17
Questão
Comando de edición en el que se crean copias de un objeto a una distancia determinada por un valor exacto, se pueden copiar líneas, arcos, círculos etc.
Responda
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Array
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Offset
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Copy
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Revolve
Questão 18
Questão
Es la tecnología que permite optimizar los recursos en las líneas de producción, se disminuyen los “paros de línea” en donde las pérdidas son millonarias y se maximiza la producción de piezas diarias.
Questão 19
Questão
Con el comando ___________________ se pueden realizar copias múltiples y organizadas de objetos (matrices) pueden ser de tipo rectangular o polar.
Responda
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Offser
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Copy
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Revolve
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Array
Questão 20
Questão
Sistema con posibilidades infinitas para realizar los sistemas tradicionales de dibujo en la computadora, y cuya ventaja principal es la rapidez para crear y modificar el diseño de la pieza a elaborar.