Plash 151-200

Descrição

Quiz sobre Plash 151-200, criado por Danny Ruiz Castañeda em 04-06-2020.
Danny Ruiz Castañeda
Quiz por Danny Ruiz Castañeda, atualizado more than 1 year ago
Danny Ruiz Castañeda
Criado por Danny Ruiz Castañeda mais de 4 anos atrás
3
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Los elementos que se pasan a una función se denominan parámetros o …………………..
Responda
  • acciones
  • funciones
  • fotograma
  • argumentos

Questão 2

Questão
………………………………..permiten volver a utilizar funciones en muchas situaciones diferentes.
Responda
  • Los elementos
  • Las variables
  • Los parámetros
  • Los clips

Questão 3

Questão
Las funciones suelen declararse en el primer ……………………..de la película.
Responda
  • variable
  • elemento
  • fotograma
  • parámetro

Questão 4

Questão
……………… permite determinar la tecla que un usuario ha presionado en el teclado.
Responda
  • alt
  • Key
  • down
  • piece

Questão 5

Questão
………………………….permiten recuperar dinámicamente el valor de un nombre de instancia
Responda
  • Los corchetes
  • Las comas
  • Los puntos
  • Las comillas

Questão 6

Questão
Puede llamar a funciones en cualquier fotograma de una película cuando necesite completar una tarea.
Responda
  • Escenario
  • Llamada a una función
  • Fotograma
  • Línea de tiempo

Questão 7

Questão
Debo utilizar una ……………………..para llamar a una función, del mismo modo que debe utilizar una ruta para acceder a una variable o a un clip de película
Responda
  • ruta de destino
  • capa de acciones
  • escenario
  • variable

Questão 8

Questão
El objeto …………………..esta incorporado en ActionScript para permitir acceder a información sobre el teclado
Responda
  • Press
  • Code
  • Key
  • Flash

Questão 9

Questão
El objeto ……………………… es un conjunto de métodos que puede utilizar para manipular clips de película.
Responda
  • Panel Script
  • Press
  • Piece actions
  • MovieClip

Questão 10

Questão
………………….es un clip de película anidado en cada instancia de una pieza del rompecabezas.
Responda
  • Flash
  • Panel Script
  • Piece actions
  • Code here

Questão 11

Questão
El método……………………….es un tipo de acción especial denominado controlador de eventos, o simplemente evento.
Responda
  • Piece actions
  • Press
  • Root_dialog
  • OnPress

Questão 12

Questão
Un ………………permite escribir una función que se ejecuta cuando se produce un determinado evento.
Responda
  • clip
  • evento
  • fotograma
  • bucle

Questão 13

Questão
Algunos tipos de eventos son: ………………del raton, ingresar la ………………….en un fotograma o cargar un ………………………..
Responda
  • Realizar pruebas - archivos - clip-
  • Cabeza lectora - presionar el botón - clip de película
  • Presionar el botón - cabeza lectora - clip de película
  • Clic de película - Presionar el botón - cabeza lectora

Questão 14

Questão
……………………… con antelación y de forma regular es una máxima para los desarrolladores de contenido web.
Responda
  • Realizar pruebas
  • Realizar versiones
  • Prueba de película
  • Archivos

Questão 15

Questão
Es conveniente guardar ……………………..del archivo con nombres consecutivos , de modo que el archivo con el número más alto siempre será el más nuevo.
Responda
  • versiones
  • pocas versiones
  • varias versiones
  • módulos

Questão 16

Questão
………………………….permite probar la película en culaquier momento del proceso de edición.
Responda
  • Puzzle
  • Flash Player
  • Clips
  • Edición

Questão 17

Questão
La causa mas habitual de resultados inesperados es una …………………………de una variable, función, objeto o clip de película
Responda
  • ruta correcta
  • valor incorrecto
  • valor
  • ruta incorrecta

Questão 18

Questão
La acción ………………..permite escribir notas y expresiones en los scripts cuyo resultado se envía a una ventana llamada ventana salida.
Responda
  • Scramble
  • Puzzle8
  • Trace
  • swf

Questão 19

Questão
La creación de ………………… en Flash ha pasado a ser una habilidad clave en el mundo del diseño de páginas web.
Responda
  • módulos
  • scripts
  • paneles
  • clips

Questão 20

Questão
………………………………es sencillamente el centro neurálgico del flash.
Responda
  • ActionScript
  • Internet
  • Flash
  • Flash Mx

Questão 21

Questão
ActionScript se ha convertido en un pasión para los …………………………..de todo el mundo, pues garantiza la integración tanto de herramientas gráficas como de programación, en un paquete unico, de acuerdo a las exigencias actuales.
Responda
  • diseñadores
  • programadores
  • desarrolladores web
  • desarrolladores

Questão 22

Questão
Se pueden utilizar los …………………de interfaz de Macromedia Flash para agregar rápida y facilmente elementos sencillos de la interfaz del usuario al documento de Flash.
Responda
  • intermedios
  • tareas
  • componentes
  • tutoriales

Questão 23

Questão
…………………………..: Muestra una lista de opciones.
Responda
  • ComboBox
  • ScrolBar
  • PushButton
  • Radio Button

Questão 24

Questão
………………………..: Lleva a cabo un comando cuando el usuario hace clic o presiona la tecla Intro o Retorno.
Responda
  • CheckBox
  • ComboBox
  • PushButton
  • ScrolBar

Questão 25

Questão
…………………………..: Muestra una lista de opciones.
Responda
  • ListBox
  • CheckBox
  • Radio Button
  • PushButton

Questão 26

Questão
………………………: Representa una sola opción.
Responda
  • ScrolBar
  • PushButton
  • CheckBox
  • Radio Button

Questão 27

Questão
…………………: Proporciona un panel de ventana desplazable para ver clips de película.
Responda
  • ScrolPane
  • Radio Button
  • ComboBox
  • PushButton

Questão 28

Questão
………………….: Representa una sola opción de un grupo de opciones que se excluyen entre sí.
Responda
  • PushButton
  • ScrolPane
  • CheckBox
  • Radio Button

Questão 29

Questão
………………..: Agrega una barra de desplazamiento a un campo de texto.
Responda
  • ListBox
  • ScrolBar
  • Radio Button
  • ComboBox

Questão 30

Questão
Representa una sola opción de un grupo de opciones que se excluyen entre sí:
Responda
  • Pushbutton
  • Checkbox
  • Radiobutton
  • Combobox

Questão 31

Questão
Representa una sola opción:
Responda
  • Radiobutton
  • Combobox
  • Pushbutton
  • Checkbox

Questão 32

Questão
Lleva a cabo un comando cuando el usuario hace clic o presiona la tecla intro o retorno:
Responda
  • Pushbutton
  • Checkbox
  • Radiobutton
  • Combobox

Questão 33

Questão
Muestra una lista de opciones:
Responda
  • Radiobutton
  • Combobox
  • Pushbutton
  • Checkbox

Questão 34

Questão
Muestra una lista de opciones:
Responda
  • Combobox
  • Scrollpanel
  • Listbox
  • Scrollbar

Questão 35

Questão
Proporciona un panel de ventana desplazable para ver clips de película:
Responda
  • Scrollpanel
  • Listbox
  • Combobox
  • Scrollbar

Questão 36

Questão
Agrega una barra de desplazamiento a un campo de texto:
Responda
  • Combobox
  • Scrollbar
  • Scrollpanel
  • Listbox

Questão 37

Questão
Los ………………………… también se pueden utilizar para crear un menú despegable más complejo que se desplace automáticamente a un elemento del menú que empiece por la letra o letras introducidas por el usuario en el campo del texto.
Responda
  • ComboBox
  • Componentes
  • Cuadros combinados
  • Formularios

Questão 38

Questão
Los usuarios avanzados pueden utilizar propiedades y métodos ………..para cada componente para el establecimiento de los parámetros, el tamaño, el aspecto y otras propiedades del mismo.
Responda
  • LABEL
  • Flash UI
  • UI
  • API

Questão 39

Questão
Los métodos y propiedades disponibles para cada elemento de componente se indican en el diccionario de ……………………….debajo del nombre de componente.
Responda
  • Sweeptakes
  • CheckBox
  • ActionScript
  • Absolutely

Questão 40

Questão
El parámetro …………………define la función que desea que se ejecute cuando un usuario selecciona un elemento. Esta función debe definirse en la misma línea de tiempo que la instancia de componente.
Responda
  • FCheckBox
  • Change Handler
  • Initial Values
  • Label Placement

Questão 41

Questão
_______________ está establecido en_____. De este modo, los usuarios no pueden introducir un texto propio.
Responda
  • Parámetro local / false
  • Parámetro editable / true
  • Parámetro editable / false
  • Parámetro global / true

Questão 42

Questão
En el ComboBox, asegúrese de que el parámetro …………………..está establecido en …………..de este modo los usuarios no pueden introducir el texto propio.
Responda
  • Color - Box
  • Editable - True
  • Editable - False
  • Default - Value

Questão 43

Questão
Para publicar una película Flash en Internet de manera que forme parte de una página Web deberemos insertarla en un archivo típico de páginas Web cuyo lenguaje de programación sea del estilo del ………….
Responda
  • PHP
  • Developer
  • oracle
  • HTML

Questão 44

Questão
Para incrustar una película Flash en un documento HTML, hay que escribir una serie de códigos de programa algo complejos y laboriosos de hacer a mano
Responda
  • Plantilla
  • Planilla
  • Tapiz
  • Lapiz

Questão 45

Questão
En el botón "Información..." que está a la derecha de la pestaña "Plantilla" se nos muestra información muy útil sobre cada tipo de plantilla. Estas son las ……………….…...
Responda
  • Solo Flash
  • Quick Time
  • a y b
  • Tapiz

Questão 46

Questão
Especifica la unidad en la que mediremos las dimensiones del Documento.
Responda
  • Anchura x Altura
  • Dimensiones
  • Detectar
  • Versiones

Questão 47

Questão
Permite realizar determinados cambios en cuanto a la reproducción de la película:
Responda
  • Pausa
  • Visualizacion
  • Dimensiones
  • Reproduccion

Questão 48

Questão
Aquí podemos modificar la calidad de visualización de la película, que depende del suavizado de la imagen y el tiempo de reproducción.
Responda
  • Calidad
  • Reproducción
  • Dimensiones
  • Visualizacion

Questão 49

Questão
Alineación HTML: Posición relativa de la película dentro de la página Web HTML. Tenemos varias opciones:
Responda
  • Predeterminada
  • Izquierda
  • Derecha
  • Todas las anteriores

Questão 50

Questão
Alineación Flash: Se hace necesario alinear la película cuando esta no tiene las mismas dimensiones que el rectángulo definido. Las opciones son:
Responda
  • Horizontal
  • Vertical
  • a y b
  • Ninguna de las anteriores

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