TEST -2ºQUIMESTRE

Descrição

Este test es realizado con el fin de evaluar a los jovenes que han aprendido en este quimestre
Alexander Chalusia
Quiz por Alexander Chalusia, atualizado more than 1 year ago
Alexander Chalusia
Criado por Alexander Chalusia mais de 9 anos atrás
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0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
INDIQUE CUAL ES LA EXTRUCTURA DE UN VECTOR?
Responda
  • tipo nombre [tamaño];
  • tipo nombre [ ];
  • tipo tamaño [nombre];

Questão 2

Questão
UN ARRAY ES ES UN IDENTIFICADOR QUE REFERENCIA UN CONJUNTO DE DATOS DEL MISMO TIPO.
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
¿COMO SE ALMACENAN LAS MATRICES EN C?
Responda
  • Se almacenan por filas en posiciones consecutivas de memoria.
  • Se almacena en un conjunto de datos del mismo tipo bajo un nombre de variable común.
  • Se almacena por columnas en posiciones consecutivas de memoria

Questão 4

Questão
¿INDIQUE CUAL ES LA FUNCION DE "INITWINDOW(400,300);"?
Responda
  • Espera a que el usuario presione una tecla
  • Dibuja una línea desde 0,0 hasta 50,50
  • Abre una ventana gráfica de 400x300 pixeles

Questão 5

Questão
ES VERDAD QUE LA LIBRERIA "WINBGIM.H" NOS PERMITE CREAR APLICACIONES GRÁFICAS CON COMPILADORES GNU TALES COMO EL AMBIENTE DE DESARROLLO DEV C++ DE LA MISMA MANERA COMO SE CREAN EN EL COMPILADOR COMERCIAL BORLAND C++.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
DE QUE OTRA FORMA SE LE CONOCE A UN VECTOR
Responda
  • Array(arreglo)
  • Variable
  • Constante

Questão 7

Questão
UN VECTOR ES UN ARRAY...?
Responda
  • Unidimensional
  • Bidimensional
  • Tridimensional

Questão 8

Questão
UNA MATRIZ ES UN ARRAY...?
Responda
  • Bidimensional
  • Tridimensional
  • Unidimensional

Questão 9

Questão
TODO VECTOR DEBE TENER DEFINIDO UN TIPO DE DATO.
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
TODO VECTOR NECESITA DE UNA DIMENSIÓN O TAMAÑO.
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
DE QUE SE COMPONE UN VECTOR
Responda
  • Se compone de un determinado número de elementos cada elemento es referenciado por la posición que ocupa dentro del vector.
  • Se compone de constantes y variables
  • Se compone de numeros reles y enteros

Questão 12

Questão
¿COMO SE DECLARA UN VECTOR?
Responda
  • Se declara la variable nombre como un vector de tipo_elementos que podrá contener largo cantidad de elementos, y cada uno de estos elemento podrá contener un valor de tipo tipo_elemento.
  • Se declara un vector de 128 elementos del tipo double
  • Se declara asignadole valores a los primeros 3 elementos del vector nombre.

Questão 13

Questão
¿CUAL ES LA DIMENSION O EL TAMAÑO EN UNA MATRIZ?
Responda
  • Es el número filas por el número de columnas.
  • Es el numero de lineas rectas
  • Es el numero de lineas verticales y horizontales

Questão 14

Questão
CON QUE FORMATO SE DECLARA UNA MATRIZ
Responda
  • <NOMBRE>:matriz [ ][ ] de <TIPO>
  • <NOMBRE>[<INDICE-DE-FILA>][<INDICE-DE-COLUMNA>]
  • <NOMBRE> : matriz [<N>][<M>] de <TIPO>

Questão 15

Questão
ALREDEDOR DE CUANTOS COLORES SOPORTA LA LIBRERIA GRAPHICS.H?
Responda
  • Soporta alrededor de 16 millones de colores
  • Soporta alrededor de 1 millon de colores
  • Soporta alrededor de 100 colores

Questão 16

Questão
¿CUAL ES LA CARACTERISTICA DE LA INTRUCCION OUTTEXT( )?
Responda
  • Imprime textos y coordenadas
  • Imprime un mensaje en pantalla
  • Da formato al texto de un tipo de letra

Questão 17

Questão
LA CARACTERISTICA DE LA INSTRUCCION "MOVETO(X,Y)" ES LOCALIZAR EN COORDENADAS X,Y
Responda
  • True
  • False

Questão 18

Questão
¿PARA INICIAR EL MODO GRAFICO QUE FUNCION SE USA?
Responda
  • int width
  • int height
  • int main();

Questão 19

Questão
¿CUALES SON LOS PASOS PARA INICIAR UN PROGRAMA EN MODO GRAFICO?
Responda
  • 1 -Crear un nuevo proyecto 2 -Windows application
  • 1 -Crear un nuevo proyecto 2 -Console application
  • 1 - Crear un nuevo proyecto 2 - Seleccionar una aplicación de consola con gráficos

Questão 20

Questão
UNA LIBRERIA GRAFICA NOS SIRVE PARA DIBUJAR LINEAS,CIRCULOS Y ALGUNAS FIGURAS GEOMETRICAS
Responda
  • True
  • False

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