EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre

Descrição

Pedagogia Quiz sobre EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre, criado por Vanessa Maia em 24-06-2024.
Vanessa Maia
Quiz por Vanessa Maia, atualizado 5 meses atrás
Vanessa Maia
Criado por Vanessa Maia 5 meses atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
São exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas para trabalhar Computação Desplugada:
Responda
  • a. celular e tablet.
  • b. notebook, papel e jogos ao ar livre.
  • c. notebook, celular e tablet.
  • d. computador e jogos ao ar livre.
  • e. papel, cola, tesoura e jogos ao ar livre.

Questão 2

Questão
Computação Desplugada é:
Responda
  • a. usar o computador fora da tomada para trabalhar com os estudantes.
  • b. usar equipamentos digitais que não precisam de tomada para trabalhar com os estudantes.
  • c. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar o computador para trabalhar com os estudantes.

Questão 3

Questão
O Pensamento Computacional é:
Responda
  • a. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve pensar como um computador para resolver problemas.
  • b. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar os princípios da computação para resolver problemas.
  • c. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar inteligência artificial para resolver problemas.
  • d. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o celular para resolver problemas.
  • e. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o computador para resolver problemas.

Questão 4

Questão
São habilidades para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Responda
  • a. Abstração, Decomposição, Reconhecimento de Padrões e Algoritmos.
  • b. somente Abstração.
  • c. somente Abstração e Algoritmos.
  • d. Abstração, Decomposição e Reconhecimento de Padrões somente.
  • e. somente Algoritmos.

Questão 5

Questão
Computação plugada é:
Responda
  • a. usar a calculadora para fazer contas como um computador.
  • b. usar o celular para ficar conectado a maior parte do tempo.
  • c. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar a internet para fazer pesquisa como um computador.

Questão 6

Questão
São exemplos de tecnologias plugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Responda
  • a. Scratch e jogos ao ar livre.
  • b. Caderno e tesoura.
  • c. Scratch e Google.
  • d. Jogos em papel e Scratch.
  • e. Scratch e Code.org.

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