Der Mechanismus zur Verhaltensänderung ist abhängig vom Grad der Vertrautheit der Situation.
Responda
True
False
Questão 5
Questão
Welche Verhaltensmechanismen gibt es?
Responda
Gewohnheiten
Simulationen
Geisteshaltung oder Selbstkonzept
Alogirthmen
Forkussierte und bewusste Berechnung
Heuristiken
Intuitives Spontanverhalten
Questão 6
Questão
Welche Strategien zur Verhaltensänderung gibt es?
Responda
Entscheidungsarchitektur verändern
Gewohnheiten erzeugen und verändern
Einsicht erzeugen und verändern
Intuition anpassen und verändern
Überzeugen und verändern
Questão 7
Questão
Im Designprozess zur Verhaltensänderung soll im Teilgebiet “Discover” durch die “Action” definiert werden, welches Softwareprodukt verwendet wird.
Responda
True
False
Questão 8
Questão
Im Designprozess zur Verhaltensänderung soll im Teilgebiet “Design” durch den “Behavioral Plan” definiert werden, in welche kleine Aktionen sich das gewünschte Zielverhalten zerlegen lässt
Responda
True
False
Questão 9
Questão
Nur der Designprozess zur Verhaltensveränderung beschäftigt sich mit dem Aspekt des “Verstehens”
Responda
True
False
Questão 10
Questão
Kontraste sind ein Merkmal eines lebendigen Systems
Responda
True
False
Questão 11
Questão
Gardinen sind ein Merkmal eines lebendigen Systems
Responda
True
False
Questão 12
Questão
Was versteht man unter einem “Nudge”?
Responda
Eine Methode, das Verhalten von Menschen auf vorhersagbare Weise zu beeinflussen, ohne dabei auf Verbote und Gebote zurückgreifen oder ökonomische Anreize verändern zu müssen
Eine Methode, um die Gedanken und Handeln eines Menschen ohne dessen Kentniss zu kontrollieren sowie ohne explizit Verbote und Gebote zurückzugreifen zu müssen
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