Questão 1
Questão
¿Qué es software de código abierto?
Responda
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El software de código abierto es aquel distribuido bajo una licencia que permite su uso, modificación y redistribución
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El software de código abierto es aquel que no es posible distribuirse pero todos podemos usar modificar.
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Es cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario
Questão 2
Questão
¿que es una plataforma de código cerrado ?
Responda
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Es cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario
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Se protegerá la seguridad de las transacciones "en línea" con tarjetas de crédito mediante el uso de los protocolos de seguridad apropiados. Aunque con la utilización de las TPV
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La que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente, se focaliza más en los beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre
Questão 3
Questão
Es ventaja del software de código abierto
• No tenemos que pagar
• Queda bajo nuestro buen criterio el uso que le demos
• La gran comunidad existente
Questão 4
Questão
Es desventaja del software de código abierto
• El desarrollo de código abierto produce programas con menos errores
• Programas más eficientes en el uso de recursos que el software propietario
• Capacidad para modificar el software de modo que se adapte a las necesidades específicas del usuario
Questão 5
Questão
Es desventaja del software de código abierto
• Sigue siendo una opción minoritaria entre los consumidores particulares
• No está respaldado por grandes campañas publicitarias en televisión
• No se ven hileras de paquetes de atractivos colores en los estantes de las tiendas de computación
Questão 6
Questão
¿que es una plataforma de código cerrado ?
Responda
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Es cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario
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Herramienta física virtual tiene la capacidad de interactuar uno o varios usuarios con fines pedagógicos.
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la expresión con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Se focaliza más en los beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre.
Questão 7
Questão
¿qué es plataforma gratuita?
Responda
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es herramienta física virtual y tiene la capacidad de interactuar uno o varios usuarios con fines pedagógicos.
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Herramienta física virtual tiene la capacidad de interactuar uno o varios usuarios con fines pedagógicos.
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una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.
Questão 8
Questão
Son ejemplos de Plataformas gratuitas
1.-Com8s 2.-Schoology 3.-Edmodo 6-Udemy 7- RCampus
Questão 9
Questão
¿qué es Plataforma de software ?
Responda
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una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible
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Es cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario
Questão 10
Questão
Microsoft Windows, Linux, AmigaOS, Solaris
no son Plataformas de software
Questão 11
Responda
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Son piezas básicas en la modalidad de educación a distancia construye un nuevo entorno de aprendizaje al convertirse en un poderoso dispositivo de comunicación y distribución de saberes.
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un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible
Questão 12
Questão
Contenido de textura del curso, fichero de preguntas y respuestas calendario de entrega de trabajo, tabla de enunciado, bibliografía "Son Componentes Aula virtuales "
Questão 13
Questão
¿QUE ES UNA PLATAFORMA VIRTUAL ?
Responda
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Las plataformas virtuales, son programas (softwares) orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional.
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Ejemplos de plataformas de sistemas operativos (software): Microsoft Windows, Linux, AmigaOS, Solaris, etc.
Questão 14
Questão
Año el que se comenzaron a diseñar, para diferentes empresas, los primeros módulos de lo que entonces se conocía como “Enseñanza asistida por ordenador” (EAO).
Questão 15
Questão
¿En qué año Aviation Industry Computed Based-Training Comitee Existían algunas plataformas de pago cada una desarrollada según las especificaciones y funcionalidades de cada empresa, y de pronto apareció el AICC. En el manual del estándar AICC creado por la Aviation Industry CBT Committee, más de 1700 páginas, que explicaban cómo desarrollar cursos online basada en la tecnología de los años 80’s y 90’s.?
Responda
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año 1987
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año 1700
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año 1991
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año 2000
Questão 16
Questão
amo en el que se comenzaron a desarrollar productos en CD-I y CD-ROM.
Questão 17
Questão
es verdad que a mediado de 1990 había en España un nutrido grupo de empresas e instituciones generando proyectos importantes como Anaya Interactiva, Telefónica I+D, Chadwyck-Healey, BSI Multimedia, Espasa Calpe, Zeta Multimedia, Creatividad y Tecnología, Edicinco,
Questão 18
Questão
en este año llega SCORM
Questão 19
Questão
en este año las grandes empresas han sistematizado el aprendizaje on-line incorporando los cursos en sus redes corporativas o intranets ofreciendo una alternativa a la formación continua presencial (AENA, Alcatel, Oracle, Caja Madrid, IBM, Endesa, Ferrovial, UOC,
Questão 20
Questão
es falso que los avances tecnológicos, incluyendo aplicaciones de red Java/IP, acceso a anchos de banda y diseños avanzados de sitios web están revolucionando de la industria de la capacitación.
Questão 21
Questão
En este año parece MOODLE como plataforma OpenSource con licencia GPL, provocando una auténtica revolución en el mercado de las plataformas.
Questão 22
Questão
es que año fue el Crecimiento y uso de E-learning el mercado de e-learning crece positivamente, y aparecen nuevas herramientas de autor.
Questão 23
Questão
es verdad que Articulate Crea cursos más específicos agregando 47.500 combinaciones de caracteres ilustrados y fotográficos, expresiones y poses.
año 2005
Questão 24
Questão
En este año aparecen los smartphones y PDA asi que los contenidos e-learning se tenían que convertir en u-learning (ubicuos learning), formación acces formación accesible en cualquier momento y lugar, por lo tanto, se tendrian que adaptar a nuevos dispositivos.
Questão 25
Questão
Es falso que
El evento OpenCourseWare Consortium representa la colaboración de más de 200 instituciones de educación superior de todas partes del mundo, que trabajan a favor de la creación de una vasta y profunda red de contenidos educativos abiertos.
2 de Junio de 2009 El evento OpenCourseWare Consortium
Questão 26
Questão
en el año Se lanza OLAT / LMS con nuevas características
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3 de Junio de 2010
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3 de Junio de 2011
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5 de Junio de 2010
Questão 27
Questão
es verdad que el 96% de las universidades tradicionales ofrecen cursos en línea, el 76% de los educadores consideran que las redes son métodos pedagógicos.
Questão 28
Questão
¿¿¿en el año ??? el 96% de las universidades tradicionales ofrecen cursos en línea
Questão 29
Questão
¿Qué es una plataforma de e-Learning?
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campus virtual o Learning Management System (LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.
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sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible
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es aquel distribuido bajo una licencia que permite su uso, modificación y redistribución
Questão 30
Questão
Beneficios de una plataforma de e-learning
• Brinda capacitación flexible y económica.
• Combina el poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas.
• Anula las distancias geográficas y temporales.
• Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos.
• Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de la interacción entre tutores y alumnos
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Brinda capacitación flexible y económica.
• Combina el poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas.
• Anula las distancias geográficas y temporales.
• Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos.
• Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de la interacción entre tutores y alumnos
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• La gran comunidad existente
• El desarrollo de código abierto produce programas con menos errores
• Programas más eficientes en el uso de recursos que el software propietario
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• No está respaldado por grandes campañas publicitarias en televisión
• No se ven hileras de paquetes de atractivos colores en los estantes de las tiendas de computación
• La inexistencia de cursos de capacitación de los mismos