Questão 1
Questão
Son los criterios que intervienen en la selección de la tecnología
Responda
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Análisis del docente, plataforma educativa, estándares de aprendizaje, sistemas basados en la tecnología.
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Análisis del aprendizaje interactivo, e-learning, dispositivos móviles, teorìas educativas, aula virtual.
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Análisis del concepto institucional, del profesor, del estudiante, del contenido, de la tecnología educativa.
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Análisis de las herramientas digitales, educación en línea, estándares de contenidos, procesos de aprendizaje.
Questão 2
Questão
Los medios de comunicación, de información permiten transmitir un mensaje enre un emisor y un receptor utilizando uno o varios canales sensoriales.
Questão 3
Questão
Son el principal portal de comunicación social y en donde los alumnos desarrollan habilidades tecnológicas y digitales.
Questão 4
Questão
El e-lerning tiene como objetivo mezclar o combinar la formación presencial, con la formación a través de las TIC
Questão 5
Questão
Siguiendo un orden cronológico en el desarrollo histórico de la tecnología, algunos de los acontecimientos más importantes serían:
Responda
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Creación de la imprenta en 1910, era audiovisual en el año 510, era de la computadora en el año 1920, era interactiva en el año 1880
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Creación de la imprenta en 1450, era audiovisual en el año 1910, era de la computadora en el año 1990, era interactiva en el año 2000
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Creación de la imprenta en 1700, era audiovisual en el año 1880, era de la computadora en el año 2000, era interactiva en el año 1995
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Creación de la imprenta en 1600, era audiovisual en el año 1990, era de la computadora en el año 1995, era digital en el año 2000
Questão 6
Questão
Modalidad de enseñanza aprendizaje, que se caracteriza por diseñar, aplicar y evaluar un curso o plan formativo, desarrollado a través de las redes de ordenadores.
Questão 7
Questão
Los sistemas basados en las tecnologías de la educación facilitan la reusabilidad y la interoperatividad de los componentes de los mismos sistemas.
Questão 8
Questão
La arquitectura de un ordenador, los sistemas operatorios, lenguajes de programación y las correspondientes librerías de ejecución y la interfaz gráfica de usuarios, son elementos que se consideran para la creación de:
Questão 9
Questão
En el enfoque constructivista, el conocimiento se percibe a través de la conducta.
Questão 10
Questão
Los estándares de e-learning son acuerdos documentados que contienen especificaciones técnicas u otros criterios, para ser utilizados como reglas de características a fin de asegurar que materiales, productos, procesos y servicios se ajustan a su propósito.