Questão 1
Questão
[blank_start]sistema[blank_end] un conjunto de elementos que se coordinan entre sí, y con elementos de su entorno, para alcanzar un objetivo, propósito o meta común. Este concepto se deriva directamente de la Teoría General
de los Sistemas
Responda
-
sistema
-
enfoque de sistemas
Questão 2
Questão
En un sistema de N elementos, la cantidad máxima de relaciones directas posibles (R) entre sus elementos
internos es N*(N-1)/2. ????
Questão 3
Questão
[blank_start]Enfoque se sistemas[blank_end]. consiste la adopción y aplicación sistemática
de este modo de pensar al modelar cualquier sistema que sea objeto de estudio, considerándolo como un todo y no en sus partes separadas
Responda
-
Enfoque se sistemas
-
Sistema
Questão 4
Questão
A través del enfoque de sistemas, un
ingeniero, de cualquier rama, puede desarrollar más eficiente y eficazmente las actividades de análisis y diseño de cualquier artefacto, EN la figura se muestra el ____________________________________ de estos artefactos
Questão 5
Questão
Modelar un sistema cualquiera con enfoque de sistemas se logra especificando detallada y formalmente los
siguientes >>parámetros del sistema<<
Responda
-
objetivo o propósito del sistema
-
elementos relevantes del sistema
-
elementos NO relevantes del sistema
-
interrelaciones relevantes de los elementos del sistema
-
interrelaciones NO relevantes de los elementos del sistema
-
elementos relevantes del medioambiente del sistema
-
elementos NO relevantes del medioambiente del sistema
-
relaciones relevantes de elementos del sistema con los de su medioambiente:
-
Las atributos emergentes relevantes del sistema
-
Subsistema de control del sistema
Questão 6
Questão
Los sistemas se clasifican de diversas maneras, según exhiban o no ciertas características. Ver el Cuadro
Questão 7
Questão
[blank_start]Homeostasis[blank_end] : Es un proceso de regulaciones orgánicas mediante el cual algunos sistemas retienen su estado externo en un medioambiente cambiante, por medio de ajustes internos o reorganización, lo cual implica existencia de mecanismos de control.
Responda
-
Homeostasis
-
No Homeostasis
Questão 8
Questão
[blank_start]Equifinalidad[blank_end] : Principio de la TGS que dicta que los sistemas abiertos pueden alcanzar un cierto estado de manera independiente del tiempo y de estados previos, valiéndose sólo de sus propios parámetros
Responda
-
Equifinalidad
-
No Equifinalidad
Questão 9
Questão
[blank_start]Diferenciación[blank_end] : Capacidad de un sistema abierto de auto modificarse generando nuevas subestructuras y funciones diferentes a las ya existentes. Ejemplo: una célula madre
Responda
-
Diferenciación
-
No Diferenciación
Questão 10
Questão
>>>Niveles Jerárquicos de Complejidad
1-Estructura [blank_start]estática[blank_end] : Sistemas inmóviles de muy pocos elementos ej, roca
2-Dinámico simple o de [blank_start]relojería[blank_end] : Sistemas simples con movimientos predeterminados y necesarios.Responden al modelo de física newtoniana.
3- [blank_start]Cibernético[blank_end], de control : Sistemas capaces de transmitir e interpretar información
4-Abierto, automantenido o de [blank_start]célula[blank_end] : Sistemas vivos claramente diferenciados de los no vivos, ej celula
5-Genético-social, de [blank_start]plantas[blank_end] o botánico : Sistemas del reino vegetal. Ejemplo: un rosal
6-[blank_start]Animal[blank_end] : Sistemas del reino animal
7-[blank_start]Humano[blank_end] : El Ser Humano considerado como un sistema, caracterizado por la conciencia
8-Organización [blank_start]social[blank_end] : Sistemas socioculturales compuestos prioritariamente por individuos humanos
9-Trascendente o [blank_start]desconocido[blank_end] : Todos los sistemas desconocidos hasta ahora.
Responda
-
estática
-
no estatica
-
relojería
-
semi-relojeria
-
Cibernético
-
SEMI Cibernético
-
célula
-
semi célula
-
plantas
-
plantas carnivoras
-
Animal
-
semi Animal
-
Humano
-
Mitad Humano
-
social
-
NO social
-
desconocido
-
semi desconocido
Questão 11
Questão
Una [blank_start]simulación[blank_end] es un laboratorio en el que se pueden
realizar muchas pruebas sin tener que incurrir en los costos de experimentar directamente en el mundo real; costos en tiempo y dinero.
Responda
-
simulación
-
semi simulacion
Questão 12
Questão
[blank_start]Simulacion[blank_end] Es el proceso de diseñar un modelo computarizado de
un sistema real; y de conducir experimentos en este
modelo con el propósito de entender el comportamiento
del sistema o de evaluar estrategias relativas a su
operación
Responda
-
Simulacion
-
Clases de simulación.
Questão 13
Questão
>>Clases de simulación
* Simulación [blank_start]discreta[blank_end]. Las variables del modelo cambian de valor en puntos precisos del tiempo, como con la longitud de una línea de espera o la llegada de clientes a un negocio. El transcurrir del tiempo no es continuo
* Simulación [blank_start]continua[blank_end]. En la simulación continua las variables del modelo cambian de valor continuamente en el transcurrir del tiempo, como sucede con la caída del agua en la cascada de un río
Responda
-
discreta
-
semi discreta
-
continua
-
medio continua
Questão 14
Questão
Ventajas simulacion
Responda
-
Permite controlar fácilmente la experimentación
debido a la retroalimentación inmediata.
-
No Permite controlar fácilmente la experimentación
debido a la retroalimentación inmediata.
-
No Permite comprimir el tiempo real. La simulación de
un siglo puede efectuarse en unos pocos minutos
-
Permite comprimir el tiempo real. La simulación de
un siglo puede efectuarse en unos pocos minutos
-
No afecta la operación del sistema real. La
experimentación se realiza sobre el modelo.
-
Afecta la operación del sistema real. La
experimentación se realiza sobre el modelo.
Questão 15
Questão
Desventajas simulacion
Responda
-
Costo recurso humano para formular y programar
el modelo
-
No hay Costo recurso humano para formular y programar
el modelo
-
La formulación del modelo del sistema puede
requerir bastante tiempo
-
La formulación del modelo del sistema puede
requerir muy poco tiempo
-
Puede ser muy facil y barato inicializar los
parámetros del modelo: recolectar y analizar datos
-
Puede ser muy difícil y costoso inicializar los
parámetros del modelo: recolectar y analizar datos
Questão 16
Questão
>>Metodología de la simulación.<<
1. [blank_start]Formulación[blank_end]. La formulación del problema se realiza antes de
intentar resolver el problema
2. [blank_start]Recolección[blank_end]. Investigar y documentar hechos relevantes
sobre el sistema real
3. [blank_start]Descripción[blank_end]. Describir informalmente el sistema real usando
lenguaje natural
4. Factibilidad. Determinar si el problema requiere simulación y
si ésta es factible
5. [blank_start]Modelado[blank_end]. Construir un modelo para resolver el problema
6. Programación. Construir el software para hacer la simulación
7. [blank_start]Experimentación[blank_end]. Utilizar el software como herramienta para
experimentar en el modelo
8. Validación. Validar el modelo y credibilidad de los resultados.
9. [blank_start]Aplicación[blank_end]. Utilizar las observaciones y resultados obtenidos a
partir de la simulación
Responda
-
Formulación
-
No Formulación
-
Descripción
-
No Descripción
-
Modelado
-
No Modelado
-
Experimentación
-
No Experimentación
-
Aplicación
-
Semi-Aplicación
-
Recolección
-
Semi-Recolección
Questão 17
Questão
La simulación por
computadora tiene por objetivo
generar información sobre la
dinámica y comportamiento de un
sistema real de naturaleza dinámica
y probabilística, a partir de las especificaciones de un modelo formal de dicho sistema ?????????
Questão 18
Questão
Los elementos que transforman las entradas en salidas en una simulación por computadora son componentes de software en plena ejecución. Estos elementos se clasifican en cuatro categorías:
>>[blank_start]Reloj[blank_end]. Este es un componente de software que sirve para simular el transcurrir del tiempo durante la ejecución de la simulación
>> Generadores de [blank_start]observaciones aleatorias[blank_end] [GOA]. Estos son componentes de software que sirven para simular la ocurrencia de eventos aleatorios durante la ejecución de la simulación
>> Generadores de [blank_start]números aleatorios[blank_end] [GNA]. Estos son componentes de software que proporcionan a los generadores de observaciones aleatorias números aleatorios durante la ejecución de la simulación
>> [blank_start]Módulos de ejecución[blank_end]. Son módulos de software mediante lo cuales se pone en marcha la secuencia de eventos que deben ocurrir durante la simulación según el modelo
Questão 19
Questão
>Entrada. La entrada al software de simulación es de dos clases:
>>>Parámetros de [blank_start]ejecución[blank_end]. Son valores que delimitan el contexto de la simulación, tales como: el estado inicial del sistema
>>>Parámetros de [blank_start]experimentación[blank_end]. Son especificaciones que alteran el modelo original de manera intencional con el fin de evaluar los efectos de los cambios. Por ejemplo, aumentar o disminuir la cantidad de cajeros en un modelo de supermercado
Responda
-
ejecución
-
semi ejecución
-
experimentación
-
no-experimentación
Questão 20
Questão
>>Caracyeristicas<<
Con base en la taxonomía general de los sistemas, y dado que la simulación por computadora como sistema corresponde a un software en plena operación, se puede caracterizar dicho sistema así:
** es un sistema [blank_start]abierto[blank_end] : porque interactúa con su medioambiente intercambiando información.
** Es [blank_start]determinístico[blank_end] por tratarse esencialmente de software, aunque el sistema objeto de la simulación es estocástico.
** Es [blank_start]dinámico[blank_end] porque todo software en ejecución cambia de estado con el transcurrir del tiempo.
** Es [blank_start]abstracto[blank_end] porque ninguno de sus elementos tiene una manifestación física palpable.
Responda
-
abierto
-
semi abierto
-
determinístico
-
penta-determinístico
-
dinámico
-
medio-dinámico
-
abstracto
-
semi-dinámico
Questão 21
Questão
>>>Sea S=<n1, n2, n3, %, nn> una serie de números cualquiera. Para que S sea considerada una serie de números aleatorios se requiere que cumpla dos condiciones:
a. [blank_start]Distribución uniforme[blank_end]. Para cada ni, la probabilidad de que ni tome un valor v del conjunto de valores posibles V debe ser la misma.
b. [blank_start]Independencia estadística[blank_end]. El valor de cualquier ni debe ser estadísticamente independiente de cualquier otro elemento de la serie.
Questão 22
Questão
Los procesos de simulación requieren de una
gran cantidad de números aleatorios en forma de series para obtener un cuadro realista del sistema simulado.
Estas series deben tener las características siguientes:
Responda
-
Ser reproducibles para facilitar la experimentación
-
Ser reproducibles para NO facilitar la experimentación
-
Pueden tener ciclos repetitivos; pero de una longitud suficientemente SUPER RECONTRA larga
-
Pueden tener ciclos repetitivos; pero de una longitud suficientemente larga
-
El mecanismo de generación debe ser muy lento como tortuga
-
El mecanismo de generación debe ser muy rápido
Questão 23
Questão
>>Existen tres tipos de mecanismos para generar series de números aleatorios:
a. Dispositivos [blank_start]mecánicos[blank_end]. Se trata de dispositivos tales como una tómbola, una ruleta de juegos de azar
b. Tablas de [blank_start]Números Aleatorios[blank_end]. Son tablas impresas de números colocados en las casillas de una manera aleatoria
Responda
-
mecánicos
-
no-mecánicos
-
Números Aleatorios
-
Números semi-Aleatorios
Questão 24
Questão
Existen varios algoritmos matemáticos para generar series de números aleatorios enteros positivos. Se destacan
entre éstos, tres algoritmos basados en relaciones de congruencia:
Questão 25
Questão
Las series que generan son reproducibles y cualquier número es predecible si se conocen
los anteriores. Por tal razón se denominan [blank_start]números pseudoaleatorios[blank_end]
Questão 26
Questão
Una serie de números aleatorios o pseudoaleatorios es estadísticamente válida, si cumple con estas condiciones:
Responda
-
Los ni deben estar uniformemente distribuidos
-
Los ni deben estar desordenadamente distribuidos
-
Los ni deben ser estadísticamente independientes
-
Los ni deben ser estadísticamente NOdependientes
-
La media de los ni “normalizados” entre 0 y 1, ri, debe ser estadísticamente igual a la juana.
-
La media de los ni “normalizados” entre 0 y 1, ri, debe ser estadísticamente igual a 0.5.
-
La varianza los ni “normalizados” entre 0 y 1, ri, debe ser estadísticamente igual a 1/12. O sea, 0.083.
-
La varianza los ni “normalizados” entre 0 y 1, ri, debe ser estadísticamente igual a 1/12. O sea, la juana
Questão 27
Questão
>Las pruebas de la media y la varianza son algunas de las pruebas de aleatoriedad formales disponibles. Existenmétodos gráficos que son menos formales, descubren caracteristicas no aleatorias:
>> [blank_start]Dispersión[blank_end]. Para analizar la dispersión de los números de la serie se puede emplear el método que consiste en plotear en un plano cartesiano los números ri de la serie normalizada
>> [blank_start]Tendencia[blank_end]. Para analizar la tendencia de los números de la serie se puede emplear el método que consiste en plotear en orden, desde el primero hasta el último
Responda
-
Dispersión
-
No Dispersión
-
Tendencia
-
Semi-Tendencia
Questão 28
Questão
Es una estimación intuitiva basada en el buen juicio de quien hace la estimación. Se
produce como consecuencia de un conocimiento o análisis racional de las características del sistema en que
se dan los eventos de interés
Responda
-
Estimación a priori.
-
Estimación a NO priori.
Questão 29
Questão
está basada en la realización de un número suficiente de experimentos con el sistema en que ocurren los eventos de interés; o en datos históricos acerca de tal
sistema.
Questão 30
Questão
cuando por alguna razón no puede hacerse una
estimación experimental; ni una estimación a priori, por carecer de conocimiento suficiente sobre las
características del sistema en que ocurre el evento de interés. En este caso, la estimación de la probabilidad de
ocurrencia del evento se basa en un juicio subjetivo personal
Questão 31
Questão
Es la medida de la oportunidad de ocurrir que tiene un evento cualquiera. Se puede determinar el valor numérico
de la probabilidad de ocurrencia de un evento por tres métodos: estimación a priori, estimación experimental y
estimación subjetiva.
Responda
-
Probabilidad
-
NO-Probabilidad
Questão 32
Questão
Es el conjunto S de todos los resultados posibles de un sistema probabilístico o experimento (ver Figura 1). Cada
resultado del espacio muestral se denomina:
Questão 33
Questão
es un conjunto E de resultados de interés en un experimento.
Questão 34
Questão
A dos o más eventos que no pueden ocurrir simultáneamente en un experimento se denominan eventos
mutuamente exclusivos o eventos disjuntos.
Questão 35
Questão
[blank_start]La independencia estadística[blank_end] implica que la probabilidad de ocurrencia de un evento no está afectada de ninguna
manera por la ocurrencia de ningún otro evento. En el caso de la caja de las diez bolitas de la figura 2, la
probabilidad de que una bolita extraída sea de un determinado color es totalmente independiente de los resultados
de cualesquiera extracciones previas
Questão 36
Questão
Una [blank_start]distribución de probabilidad[blank_end] es una función que representa la forma en que se distribuyen las probabilidades de ocurrencia entre todos los eventos posibles de un sistema probabilístico o experimento
Questão 37
Questão
Es una distribución de probabilidad asociada a una variable aleatoria que sólo puede tomar un número finito de valores, o un número infinito enumerable de valores
Questão 38
Questão
Las distribuciones de probabilidad tienen tres características relevantes a considerar cuando se aplican a algún
fenómeno: la media, la varianza y la desviación estándar.
Questão 39
Questão
Discretas. Entre de las distribuciones de probabilidad discretas se tienen las siguientes distribuciones clásicas:
Responda
-
Distribución geométrica.
-
Distribución binomial.
-
Distribución Bernoulli
-
Distribución Poisson.
-
Distribución no geométrica.
-
Distribución no binomial.
-
Distribución no Bernoulli
-
Distribución no Poisson.
Questão 40
Questão
Continuas. Entre las distribuciones de probabilidad continuas se tienen las siguientes distribuciones clásicas: (solo elegi uniforme, todas son correctas xD)
Questão 41
Questão
Sea un experimento en el cual se hacen varios intentos
estadísticamente independientes, en el que el resultado de cada
intento sólo tiene dos estados como éxito/fracaso, cierto/falso o
1/0; con probabilidades p y q respectivamente. El número de
intentos realizados hasta que ocurre el primer éxito tiene una
[blank_start]distribución geométrica[blank_end]
Questão 42
Questão
Sea un experimento en el cual se hacen varios intentos
estadísticamente independientes, y el resultado de cada intento sólo
tiene dos estados, como: éxito/fracaso, cierto/falso o 1/0, con
probabilidades p y q respectivamente. El número de éxitos ocurridos
en n intentos tiene una [blank_start]distribución binomial[blank_end].
Questão 43
Questão
Sea un experimento en el que el resultado sólo tiene dos estados estadísticamente independientes, por ejemplo:
éxito/fracaso, cierto/falso o 1/0; con probabilidades p y q respectivamente. La variable aleatoria asociada al
resultado tiene una [blank_start]distribución Bernoulli[blank_end]
Questão 44
Questão
Sea un evento estadísticamente independiente que:
i. Ocurre cero o más veces durante un período de tiempo dado.
ii. Tiene más o menos la misma probabilidad de ocurrir en un período que en otro.
iii. La probabilidad de ocurrencia del evento es extremadamente pequeña.
Responda
-
Distribución Poisson
-
Distribución no-Poisson
Questão 45
Questão
Sea un experimento en el cual la probabilidad de ocurrencia de un evento es la misma que la de cualquier
otro evento. La ocurrencia de tal evento tiene una [blank_start]distribución uniforme[blank_end].
Questão 46
Questão
Sea una variable aleatoria asociada a intervalos de tiempo entre la ocurrencia de dos eventos sucesivos;
para la cual los eventos de menor valor siempre son más probables que eventos de mayor valor. Tales
intervalos de tiempo tiene una [blank_start]distribución exponencial[blank_end]
Questão 47
Questão
Sea una cantidad muy grande de eventos con una probabilidad de ocurrencia de cada uno de ellos
pequeña, pero significativa. Tales eventos tienen una distribución de [blank_start]probabilidad gamma.[blank_end]
Questão 48
Questão
Usualmente se asume que toda variable aleatoria que exhibe simetría alrededor de su valor medio tiene una
[blank_start]distribución normal[blank_end]
Responda
-
distribución normal
-
distribución semi-normal