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Descrição

Atividade avaliativa - 4º Bimestre - 9º ano
Belinha Silva
Quiz por Belinha Silva, atualizado more than 1 year ago
Belinha Silva
Criado por Belinha Silva aproximadamente 8 anos atrás
111
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
No Kodu para movimentar um personagem qual o comando você deve utilizar?
Responda
  • Faz
  • Atira
  • Quando
  • Teclas

Questão 2

Questão
Para que a água não vaze no Mundo (cenário), o que você deve fazer?
Responda
  • Clicar no terreno onde você quer a água.
  • Fazer barreiras de terras ao redor do espaço onde você vai preencher com a água
  • Apenas adicionar a água
  • Acrescentar flora e fauna antes de colocar água

Questão 3

Questão
Qual a empresa que desenvolveu o Kodu?
Responda
  • Apple
  • Microsoft
  • AOC
  • Ubisoft

Questão 4

Questão
O Kodu é uma ferramenta de criação para?
Responda
  • Jogos em 2D.
  • Jogos de videogame.
  • Jogos em 3D.
  • Jogos de celular.

Questão 5

Questão
Os comandos do Kodu funcionam em quais Plataformas?
Responda
  • Android e Windows.
  • IOS e Windows.
  • Playstation e Windows.
  • Xbox e Windows.

Questão 6

Questão
Qual a guia de Controle você deve utilizar para programar usando o teclado?
Responda
  • Gamepad
  • Keyboard
  • Mouse
  • Touch

Questão 7

Questão
Suponha que eu queira programar o kodu para utilizar um controle de Xbox, qual opção do comando eu devo escolher?
Responda
  • Gamepad
  • Keyboard
  • Mouse
  • Touch

Questão 8

Questão
Qual o comando que você utiliza para aumentar ou diminuir a altura do personagem?
Responda
  • Alterar altura
  • Alterar tamanho
  • Mudar altura
  • Mudar tamanho

Questão 9

Questão
Qual tecla você deve utilizar para aumentar a área de seleção do terreno?
Responda
  • Seta para cima.
  • Seta para baixo.
  • Seta para esquerda.
  • Seta para direita.

Questão 10

Questão
O Kodu não gera um arquivo, para utilizar o jogo em outras máquinas que comando você deve usar?
Responda
  • Partilhar
  • Editar
  • Jogar
  • Exportar

Questão 11

Questão
Qual a opção que você deve utilizar para colocar trajetos em seu mundo?
Responda
  • Ferramenta de trajetos.
  • Ferramenta de objeto.
  • Pincel de terreno.
  • Ferramenta de água.

Questão 12

Questão
Qual a opção que você deve utilizar para aumentar o tamanho do terreno em seu mundo?
Responda
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel de terreno
  • Ferramenta de água

Questão 13

Questão
Qual a opção que você deve utilizar para adicionar água em seu mundo?
Responda
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel água
  • Ferramenta de água

Questão 14

Questão
Qual o nome da opção para adicionar objetos e personagens?
Responda
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel de terreno
  • Pincel de objeto

Questão 15

Questão
O que é Kodu?
Responda
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de aplicativos desenvolvida pela Microsoft. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de games desenvolvida pela Microsol. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de games desenvolvida pela Microsoft. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.

Questão 16

Questão
O que é a Realidade Aumentada?
Responda
  • É a realidade que não amplifica sua experiência do mundo real, trazendo objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.
  • É a realidade que amplifica sua experiência do mundo real, trazendo objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.
  • É a realidade que amplifica sua experiência do mundo real, levando objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.

Questão 17

Questão
Quais são os três componentes básicos necessários para a existência da Realidade Aumentada
Responda
  • Objeto real, câmera e software para interpretar a Realidade Aumentada.
  • Objeto virtual, câmera e software para interpretar a Realidade Aumentada.
  • Objeto real, câmera e software para interpretar a Realidade Virtual.

Questão 18

Questão
O que é uma imagem de disparo?
Responda
  • É uma imagem do mundo real ou objetos que o Aurasma é capaz de reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.
  • É uma imagem do mundo virtual ou objetos que o Aurasma é capaz de reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.
  • É uma imagem do mundo real ou objetos que o Aurasma é capaz de não reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.

Questão 19

Questão
O que faz um mau Gatilho de imagem?
Responda
  • imagens esparsas, incluindo logos básica imagens muito escuras com nenhuma variação tonal características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes
  • imagens esparsas, incluindo logos básica imagens com alta definição características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes
  • imagens perfeitas, incluindo logos com alta resolução imagens muito escuras com nenhuma variação tonal características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes

Questão 20

Questão
O que são sobreposições?
Responda
  • Uma sobreposição é o conteúdo digital apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de gatilho.
  • Uma sobreposição é o conteúdo real apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de gatilho.
  • Uma sobreposição é o conteúdo digital apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de sobreposição.

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