"Los psicólogos venimos de la rama de la filosofía y nos cuesta creer aún que la tecnología pueda ser una aliada a la hora de tratar a nuestros pacientes” –Nacho de RamónLos psicólogos venimos de la rama de la filosofía y nos cuesta creer aún que la tecnología pueda ser una aliada a la hora de tratar a nuestros pacientes”
Nacho de Ramón
Rubrica: : Tecnología y su aporte en la Psicología
Psicología y Tecnología
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Las investigaciones acerca de por qué los juegos de computadora son tan cautivantes muestran que el desafío variable, basado en la habilidad del jugador, es el elemento clave (Reigeluth y Schwartz, 1989).
La tecnología tiene una ventaja muy importante. Nos permite aprovechar las economías de escala en el proceso de difusión, proporcionando oportunidades de enseñanza y formación de gran calidad que varían en el tiempo. Una posible intervención, pero que necesita ser evaluada experimentalmente de forma rigurosa en diferentes contextos a los fines de establecer tanto su validez interna como externa, es el uso de juegos pedagógicos que imitan las ventajas de los videojuegos.
La mayoría de los juegos se relacionan con la matemática o la lógica de resolución de problemas, y comparten una serie de elementos. Uno de ellos es que utilizan gráficos que son atractivos para los niños. Además, algunos tienen un formato que es similar a un juego bien conocido. Por ejemplo, probé un juego llamado «Math Man«, el cual era una variante del clásico «PacMan«.
Rubrica: : Por otro lado, los juegos son cada vez más desafiantes y complejos, y las soluciones pueden implicar una combinación de lógica y aprendizaje a través de prueba y error.
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