Question 1
Question
Escolha a alternativa abaixo que representa porque nas metodologias ágeis as mudanças de requisitos são aceitas?
Answer
-
a. Conceitualmente, aceitando as mudanças provavelmente irá reduzir as solicitações de mudanças
-
b. Parar dar aos clientes uma vantagem competitiva
-
c. Equipes alta organizadas podem se adaptar as mudanças quase que instantaneamente
-
d. Kaizen
Question 2
Question
Qual é o papel principal do SCRUM MASTER em uma equipe ágil?
Answer
-
Gerenciar o projeto
-
Ser a principal ligação com o cliente.
-
Medir e relatar o progresso ao gerente sênior
-
Manter a equipe focada nos princípios ágeis.
Question 3
Question
O tamanho ideal de uma equipe ágil é?
Question 4
Question
O que é uma parte interessada no projeto?
Answer
-
Qualquer um cujo trabalho pode ser afetado pelo produto do projeto
-
Qualquer um que está comprometido e não meramente envolvido no projeto.
-
Qualquer um com um interesse no resultado do projeto.
-
Qualquer um que se engaje com o projeto de qualquer forma.
Question 5
Question
Na termologia Ágil “épicos” é também definido como:
Question 6
Question
Na metodologia ágil o desenvolvimento “teste primeiro” é direcionado por qual abordagem?
Answer
-
Criar os casos de testes primeiro, irá salvar tempo do projeto.
-
Software deve ser escrito no contexto de como ele será aceito e validado.
-
Desenvolvedores devem ser aqueles que criam os testes que o seu software deve passar
-
Software livre de erro é possível se os testes são construídos apropriadamente e o código é estritamente escrito por passar nesses testes.
Question 7
Question
Nos projetos Ágeis, geralmente, a documentação deve ser:
Answer
-
Inexistente
-
Apenas suficiente.
-
Complexa, mas não exaustiva.
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Suficiente para alguém novo complementar o seu trabalho, se você partir inesperadamente.
Question 8
Question
Qual o significado de interação continua?
Answer
-
Todas as mudanças de código são “checked in” e testada a cada dia.
-
A equipe compartilha uma base única de código.
-
O cliente recebe todo o desenvolvimento em tempo real.
-
Todo o código deve ser integrado assim que esteja com uma característica.
Question 9
Question
Uma interação é igual a:
Answer
-
Uma Sprint.
-
Um ciclo
-
Velocidade
-
Um lançamento.
Question 10
Question
Assinale a alternativa abaixo que é FALSA em relação ao XP:
Answer
-
Programadores XP trabalham em pares.
-
XP encoraja os programadores a assumirem um pouco mais de pontos de estórias do que eles foram capazes de completar na interação anterior.
-
XP pratica interações mais curtas do que outras metodologias.
-
XP encoraja a equipe a fazer as coisas’’ uma vez e somente uma vez”.
Question 11
Question
A atualização do quadro KANBNA é de responsabilidade:
Answer
-
Do SCRUM MASTER à medida que o trabalho é completado.
-
Do CLIENTE, à medida que o trabalho é aceito.
-
Do TESTADOR, à medida que o trabalho é verificado.
-
Da EQUIPE, à medida que o trabalho progride.
Question 12
Question
O que melhor caracteriza o desenvolvimento orientado para testes?
Answer
-
Teste, codifique, refatore, entregue.
-
Codifique, teste, refatore, entregue.
-
Codifique, refatore, teste, entregue.
-
Teste, codifique, entregue, refatore.
Question 13
Question
Sobre SPRINT ZERO é correto afirmar:
Answer
-
A equipe escolhe os itens de mais alto valor para o cliente.
-
A equipe tenta bloquear o escopo do produto.
-
A equipe tecnicamente não entrega qualquer valor para o cliente.
-
A equipe tem uma retrospectiva para discutir outra iterações no lançamento.
Question 14
Question
O conceito de limite de trabalho em andamento está mais associado com:
Answer
-
Deming
-
SCRUM
-
KAIZEN
-
KANBAN
Question 15
Question
As estórias de usuários utilizadas no desenvolvimento ágil, devem ser:
Answer
-
Dependentes
-
Compreensiva
-
Negociáveis
-
Alto valor.
Question 16
Question
Quanto ao propósito de uma retrospectiva de uma interação, pode-se afirmar que é:
Answer
-
Analisar o lançamento e determinar o que poderia ser melhorado.
-
Provar uma oportunidade para equipe se organizar.
-
Explorar formar de adicionar mais valor para o cliente.
-
Melhorar futuras iterações.
Question 17
Question
Considerando-se o espaço da equipe ágil, ele deve ser configurado de forma que:
Answer
-
Os membros da equipe vejam os radiadores da informação.
-
Os membros da equipe tenha tanta privacidade de quanto possível
-
Os membros da equipe fiquem frente a frente.
-
Os membros da equipe possam formar pequenos grupos.
Question 18
Question
Quando um defeito é detectado em um projeto Ágil, de quem é a responsabilidade para corrigir o defeito?
Question 19
Question
Sobre risco, qual declaração abaixo é FALSA?
Answer
-
Risco é um evento negativo incerto.
-
Riscos pode ser representado em um backlog ajustado a risco.
-
Riscos devem ser quantificados para ser entendidos.
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Valor deve ser avaliado contra risco.
Question 20
Question
Dado a importância dos riscos do produto ele é uma responsabilidade primaria:
Question 21
Question
Trata-se de um produto de trabalho de projeto de interesse dos testadores ágeis que pode ser útil para elaboração de estórias de usuário. Está se falando de:
Answer
-
Produto de trabalho de desenvolvimento.
-
Produtos de trabalho orientado para negócios.
-
Produtos de trabalho de testes.
-
Produto de trabalhos de gestão.
Question 22
Question
Escolha a alternativa que faz a correta associação das atividades de testes com suas respectivas características.
1. Teste de Unidade.
2. Teste de verificação de funcionalidades
3. Teste de validação de funcionalidades
4. Teste de Sistema.
5. Teste de aceitação.
m. Normalmente feito pelo desenvolvedor
n. Normalmente manual, visa determinar se a funcionalidade está pronta para o uso.
o. Normalmente automatizado, envolve testes contra critérios da aceitação da estória do usuário.
p. pode envolver a execução de testes funcionais e não funcionais.
p. pode ocorrer no final de cada iteração, ou após a conclusão de cada interação.
Answer
-
1-m; 2-n; 3-o; 4-p; 5-q
-
1-q; 2-p; 3-m; 4-n; 5-o
-
1-m; 2-o; 3-n; 4-q; 5-p
-
1-m; 2-o; 3-n; 4-p; 5-q
Question 23
Question
Sabe-se que os testes unitárias tem eficácia limitada para detecção de defeitos. Para reduzir os riscos de defeitos, quais outros níveis de testes são necessários?
Question 24
Question
É uma das habilidades mais valorizadas para testador ágil:
Answer
-
Ótimo conhecimento em técnicas de testes.
-
Boas habilidades interpessoais.
-
Conhecimento dos níveis de testes.
-
Ótimo conhecimento em domínios do negócio.
Question 25
Question
No desenvolvimento orientado a comportamento:
Answer
-
São testes mais fáceis de entender por outros membros da equipe e partes interessadas.
-
Define critérios de aceitação durante a criação dos estórias de usuários.
-
É usado para desenvolver o código guiado por casos de testes automatizados
-
E uma prática de metodologias sequenciais.
Question 26
Question
Sobre a pirâmide de testes é correto afirmar:
Answer
-
Ela trata dos tipos de testes: unidade, integração, sistema, aceite.
-
Ela trata dos níveis de testes: unidade, integração, sistema, aceite.
-
Na pirâmide de teste enfatiza o pequeno número de testes para os níveis mais baixos (base da pirâmide) e do alto número de testes para os níveis mais altos (todo da pirâmide).
-
A pirâmide de testes de aplica para testes não funcionais
Question 27
Question
Nos projetos ágeis de análise de riscos ocorrem em quais momentos?
Answer
-
Na implementação do software durante os testes de aceitação.
-
Nas reuniões em pé, e durante a integração continua.
-
No planejamento do lançamento e no planejamento da iteração.
-
Durante o brainstorm, e nas retrospectivas.
Question 28
Question
Observe a seguinte sequência de números: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... pode se afirmar que essa sequência se trata:
Question 29
Question
Sobre os testes exploratórios em projetos ágeis e INCORRETO afirmar:
Answer
-
Ele é importante em projetos ágeis
-
Deve ser combinado com outras técnicas
-
Os resultados dos testes mais recentes guiam o próximo teste.
-
Necessariamente são automatizados.
Question 30
Question
É um papel básico de ferramentas de gerenciamento de configuração:
Answer
-
Realizar a compilação diária do código.
-
Gerenciar o ciclo de vida da aplicação
-
Executar testes.
-
Armazenar o código fonte e outros produtos de trabalho de testes.
Question 31
Question
Nos projetos tradicionais podem ocorrer os ciclos caros e ineficientes de “projetar – instalar- falhar-reprojetar-reinstalar” – Qual abordagem das metodologias ágeis ajudam reduzir esses ciclos caros e ineficientes?
Question 32
Question
Escolha a alternativa abaixo que melhor define o conceito de dívida técnica:
Answer
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É tudo o que não foi priorizado pelo dono do produto (product owner) no planejamento do lançamento.
-
São os custos do projeto que não puderam ser cobertos pelo cliente.
-
Refere-se ao desconhecimento da equipe ágil em um assunto especifico devido a falta de treinamento.
-
Pode ser pensando em um trabalho que deve ser feito antes de uma tarefa ser considerada pronta.
Question 33
Question
Quando se inicia o planejamento dos testes e quando ele é detalhado na metodologia ágil?
Answer
-
Se inicia na sessão de planejamento de lançamento e é detalhado após os testes unitários.
-
Se inicia antes da sessão de planejamento de lançamento e é detalhado após os testes unitários
-
Se inicia após a revisão das estórias dos usuários e é durante a integração continua.
-
Se inicia antes da elaboração do cronograma do projeto e é detalhado durante a codificação do software.
Question 34
Question
Considerando-se uma lista de tarefas priorizadas pelo o seu risco, quais deveriam ser realizadas primeiro pela equipe ágil?
Answer
-
As de menor risco, para que a equipe possa ganhar confiança no projeto
-
As de menor risco, visando não atrasar o projeto logo no início.
-
As de maior risco, de forma a antecipar eventuais problemas do projeto.
-
As de maior risco, pois o projeto tem orçamento integral disponível no início.
Question 35
Question
Pode ser considerado um critério de pronto para o nível de teste de unidade:
Answer
-
Todas as interfaces entre as unidades testadas.
-
100% de cobertura de decisão, sempre que possível, com revisões cuidadosas de todos os caminhos viáveis.
-
Todos os defeitos encontrados são relatados e possivelmente resolvidos.
-
Testes completos de estórias, funcionalidades e funções.
Question 36
Question
Considerando-se os quadrantes de teste é correto afirmar:
Answer
-
O quadrante 3 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a tecnologia.
-
O quadrante 4 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a negócio.
-
O quadrante 3 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a
Negócios
-
O quadrante 4 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a negócio.
Question 37
Question
Os eventuais benefícios de uma retrospectiva serão refletidos:
Answer
-
Já na iteração que foi finalizada, ao qual a retrospectiva em questão se refere.
-
Apenas no próximo projeto, ainda que haja outras iterações a serem executadas, os benefícios ficarão para o próximo projeto.
-
Na próxima iteração, se houve; ou no próximo projeto.
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Sempre no próximo planejamento de lançamento, e nunca nas iterações.
Question 38
Question
Algumas equipes ágeis mantêm equipes de testes totalmente separadas e independentes. Nesse caso os testadores são demandados nos dias finais de cada Sprint. Pode-se considerar como um dos problemas dessa abordagem:
Answer
-
Haverá pressões de tempo e falta de compreensão das novas funcionalidades do produto.
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Haverá perda de independência e avaliação objetiva.
-
Os custos elevados de se manter a equipe de testes alocada desde o início do projeto.
-
Não existem problemas conhecidos com o uso dessa abordagem.
Question 39
Question
Na reunião diária em pé em uma equipe ágil, o que se espera quando ao comportamento de um testador?
Answer
-
Que ele traga e explique todos os relatórios de testes.
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Que ele relate os bugs encontrados no dia anterior.
-
Que ele ensine aos desenvolvedores como fazer melhores testes.
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Que ele informe o que ele concluiu desde a última reunião, o que planeja concluir até a próxima, e se há algo bloqueando o trabalho dele.
Question 40
Question
É considerada uma abordagem de desenvolvimento ágil:
Answer
-
Desenvolvimento orientado pelo desing
-
Desenvolvimento orientado a testes de aceitação
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Desenvolvimento orientado a modelos.
-
Desenvolvimento orientado para o teste funcional.