EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre

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Pedagogia Quiz on EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre, created by Vanessa Maia on 24/06/2024.
Vanessa Maia
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Question 1

Question
São exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas para trabalhar Computação Desplugada:
Answer
  • a. celular e tablet.
  • b. notebook, papel e jogos ao ar livre.
  • c. notebook, celular e tablet.
  • d. computador e jogos ao ar livre.
  • e. papel, cola, tesoura e jogos ao ar livre.

Question 2

Question
Computação Desplugada é:
Answer
  • a. usar o computador fora da tomada para trabalhar com os estudantes.
  • b. usar equipamentos digitais que não precisam de tomada para trabalhar com os estudantes.
  • c. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar o computador para trabalhar com os estudantes.

Question 3

Question
O Pensamento Computacional é:
Answer
  • a. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve pensar como um computador para resolver problemas.
  • b. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar os princípios da computação para resolver problemas.
  • c. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar inteligência artificial para resolver problemas.
  • d. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o celular para resolver problemas.
  • e. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o computador para resolver problemas.

Question 4

Question
São habilidades para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Answer
  • a. Abstração, Decomposição, Reconhecimento de Padrões e Algoritmos.
  • b. somente Abstração.
  • c. somente Abstração e Algoritmos.
  • d. Abstração, Decomposição e Reconhecimento de Padrões somente.
  • e. somente Algoritmos.

Question 5

Question
Computação plugada é:
Answer
  • a. usar a calculadora para fazer contas como um computador.
  • b. usar o celular para ficar conectado a maior parte do tempo.
  • c. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar a internet para fazer pesquisa como um computador.

Question 6

Question
São exemplos de tecnologias plugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Answer
  • a. Scratch e jogos ao ar livre.
  • b. Caderno e tesoura.
  • c. Scratch e Google.
  • d. Jogos em papel e Scratch.
  • e. Scratch e Code.org.

Question 7

Question
É desejável que o Pensamento Computacional seja trabalhado:
Answer
  • a. por todos os docentes da instituição de ensino de modo interdisciplinar.
  • b. somente pelo professor de Matemática.
  • c. somente no Laboratório de Informática
  • d. somente pelo professor de tecnologias.
  • e. por todos os docentes da instituição de ensino de modo individual e isolado.

Question 8

Question
O Pensamento Computacional:
Answer
  • a. tem pouca relação com as demais áreas do conhecimento e, portanto, deve ser trabalhado no contexto escolar somente se a escola desejar.
  • b. tem relação somente com a Matemática e, portanto, deve ser trabalhado de forma articulada a esse componente curricular.
  • c. tem relação com as demais áreas do conhecimento e, portanto, deve ser trabalhado de forma articulada aos demais componentes curriculares.
  • d. não tem relação com as demais áreas do conhecimento e, portanto, deve ser trabalhado como mais um componente curricular isolado dos demais.
  • e. tem pouca relação com as demais áreas do conhecimento e, portanto, não deve ser trabalhado de forma articulada aos demais componentes curriculares.
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