Zusammenfassung der Ressource
Flussdiagrammknoten
- Declara una variable como de almacenamiento automatico
- Nombre del tipo de datos booleano
- Quebrar (salir) de un bucle
- Define un caso/etiqueta en una expresion de switch
- Captura la excepcion lanzada por un throw
- Nombre del tipo de datos caracter
- Conversion que remueve o agrega calificaciones const o volatile a un objeto
- Declara que el valor, funcion o referencia no puede ser modificado
- Saltarse la iteracion en un bucle
- Gestionar el caso por defecto en una instruccion switch
- Designar memoria que ha sido reservada dinamicamente
- Inicio de una construccion de bucle do-while
- Nombre del tipo de datos de punto flotante
- Adapta un puntero de un tipo base a un tipo de datos derivado
- Ruta alternativa para una instruccion if
- Incapacitar un constructor unario de una clase para conversiones implicitas
- Representa el valor booleano falso
- Designar una funcion no-miembro como amiga de una clase
- Ejecutar codigo condicinado al resultado de un test
- Declara que una funcion sera expandida in-situ cuando sea llamada
- Nombre del tipo de datos entero
- Nombre del tipo de datos entero largo
- Quita la propiedad const de un camp de un objeto cuando este es const
- Particiona el espacio de nombres al definir un espacio de alcance
- Crea un objeto reservando memoria dinamicamente
- Crea funciones operador sobrecargadas
- Declara los componentes privados de una clase
- Declara los componentes protegidos de una clase
- Declara los componentes publicos de una clase
- Almacena una variable en un registro de la maquina en vez de la pila de memoria
- Convertir entre tipos de punteros o enteros sin cambiar el valor en memoria
- Retornar desde una funcion
- Declarar una variable como de tipo entero corto
- Declarar una variable entera como con signo
- Obtener el tamaño en memoria de un tipo de datos
- Crear almacenamiento permanente para una variable
- Tratar de convertir un tipo de datos a otro implicitamente
- Ejecuta codigo condicionado a los posibles valores de una variable integral
- Crea una plantilla para codigo de funciones u objetos
- Un puntero privado al objeto actual de una clase
- Nombre del valor booleano verdadero
- Ejecuta codigo que puede lanzar una excepcion
- Crea un alias para un tipo de datos
- Retorna informacion sobre un objeto
- Declara que el proximo identificador es un tipo de datos
- Declara una estructura que funde multiples valores en una misma ubicacion de memoria
- Declara una variable entera como sin signo
- Importa un nombre o simbolo de un namespace en el ambito actual
- Crea una funcion metodo que puede ser reemplazada por clases derivadas
- Nombre del tipo de datos nulo; declaracion de una funcion que no devuelve un valor
- Declara al compilador que una variable puede ser modificada por un factor externo al programa
- Nombre del tipo de datos de caracter "ancho"
- Inicia un bucle "while" o termina un bucle "do-while"