Zusammenfassung der Ressource
digitale Medien
in der Schule
- warum soll ich in die Schule gehen?
- Zwang?
- weil ich kooperativ arbeiten kann
- weil ich Erfolg haben kann
- weil ich individualisiert lernen kann
- weil ich Anerkennung erfahre
- weil es authentische Lernumgebungen gibt
- weil ich Freunde treffe
- wo liegt der Mehrwert
digitaler Medien dabei?
- orientiert am Lernen
- einfacher, schneller, leichter billiger
- Ort- und Zeitunabhängigkeit
- wirtschaftlicher €
- neue Qualität des Lernens
- üben
- auswendig lernen
- Konzepte verstehen
- Prozeduren erlernen
- Probleme lösen lernen
- Gesellschaft, wie ticken die eigentlich?
- Generation X 1965-85
- Telefon in der Wg.
- 3 Fernsehprogramme
- Generation Y 1985-2000
- ohne SMartphone aufgewachsen
- Generation Z ab 2000
- steht doch alles im Netz
- Schreibprobleme
- digital natives
- 6,8 Sec aufmerksam
- Suche nach Werten?
- Pseudomultitasking
- unzureichendes Verständnis von Lernen
- Top 10 im Netz
- Medien, Bilder, Videos, Texte
- Werner Stangls Arbeitsblätter
- TED X
- wikipedia
- planet schule
- Lerntools
- cobocards
- lernmodule.net
- internet abc
- Geogebra
- Programmierungstools
- eXe
- hot potatoes
- Moodle ILIAS und Co.
integrierte Tools.
- Kommunikation, Interaktion
- etherpad
- Skype
- Go Congr
- Google drive etc.
- didaktische Szenarien
- Fallarbeit
- Problemlösen
- Simulationen, PLanspiele
- Übungen
- Beispiele
- HPL,
- Physicus
- Medizin
- teachable agents
- GBS