Modelado 2D Y 3D

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gabriel andres
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gabriel andres
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Zusammenfassung der Ressource

Modelado 2D Y 3D
  1. 2D
    1. Las herramientas de 2d se basan en entidades geometricas vectoriales como puntos, arcos, lineas y polígonos con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica
      1. PROGRAMAS PARA EL MODELADO 2D - Krita (Windows, Mac OSX y Linux) - Opentoonz (Windows y Mac OSX) -Synfig (Windows, Mac OSX y Linux) -Pencil2D (Windows, Mac OSX y Linux) -Tupi (Windows, Mac OSX y Linux)
      2. 3D
        1. La modelacion 3D, los elementos, personajes y escenarios se construyen en 3 dimensiones o ejes, las herramientas que se utilizan permiten generar toda clase de formas , aplicar todo tipo de características superficiales y demás.
          1. PROGRAMAS PARA MODELADO 3D -AutoCAD -Maya -Sketchup - Revit -3ds Max -Blender
          2. DIFERENCIAS -2D = dos dimensiones Y 3D = tres dimensiones -Los objetos bidimensionales (2D) se proyectan de forma plana y no se distingue su profundidad. Los objetos tridimensionales son aquellos de los cuales se conoce su anchura, profundidad y longitud -2D = plano, 3D = como la vida real
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