Zusammenfassung der Ressource
TIPOS DE COMERCIO
ELECTRÓNICO JCCR
- Modelos de negocios en linea
- Video
juegos
- juegos en la nube o los
juegos en redes sociales
- Juegos hardcore para consolas y PC
- Social games
- Juegos para móviles
- Juegos en la nube
- Musica
- pago por descargas, streaming
mediante suscripciones o financiado
con publicidad
- Pagos por descarga cliente/servidor,
- consolidado el modelo de suscripción
por aparatos inteligentes
- Alianzas con operadores de internet y telefonos
- Música en la nube
- Vídeo clips atractivos publicitarios
- Son la versión moderna de los sellos de música, relación de artistas
- cine y video
- En la distribución a través
de streaming tiene mejoras
- Soportes digitales físicos
- modelos de negocio en streaming son dos: gratuito
(sostenido mediante publicidad) y de pago.
- La nube alquiler o suscripciones mensuales
- alquilar películas a través de redes sociales
- televisión
- Incorporando elementos
tecnológicos como
antenas móviles
- Portal, Clasificados, Registro de usuario,
Posicionamiento pagado, Publicidad
contextual,Publicidad orientada al contenido
- Publicidad en el móvil, con el uso
generalizado de telefonos
- Prensa y
libros
- El libro electrónico camina a
un paso más lento
- periodico en crisis,
ensayo-error para
bajar perdidas
- presentan variaciones los
modelos de pago
- Revistas, su digitalización impulso
- La industria editorial
digital es la menos
desarrollada en el área
de los contenidos
digitales
- Publicidad
- La televisión del futuro estará
vinculada a la integración de todas
las plataformas existentes
- Televisión por Internet
- TV everywhere, la televisión en la nube
en ordenadores, móviles y tabletas
- Over-The-Top (OTT) el proveedor no
tiene ninguna implicación en el proceso
- Television conectada
o televisión híbrida
- Convergencia TV y vídeo con
videoconsolas.
- TDT modelo de pago
- Negocio entre Empresas
- Transacciones
de bienes o
servicios
- Se producen entre
dos empresas
- Relaciones
comerciales
- Técnicas
- Inbound marketing
- Email marketing
- Ecommerce
- Publicidad en buscadores
- Redes sociales
- Display publicitario
- Publicaciones de nicho
- Mercadotecnia
experiencial
- Ferias de negocios
- Negocio a Consumidor
- Asociado con la venta en línea
- Precios economicos
- Modelos
- Vendedores directos
- Intermediarios en línea
- Basados en la publicidad
- Basados en la comunidad
- Basados en una cuota
- Negocios a Gobierno
- optimizar los procesos de negociación
- Sitios administración pública
- Caracteristicas
- Punto de entrada único
- Foco en el cliente
- Mercado de intercambio único
- Genera
- Ventajas
- Tecnificación
- Prestación de servicios
- ahorrar tiempo y dinero
- Procesos simples
- Desventajas
- Dificultad de financiamiento
- depende de una sola persona
- Miedo a tecnologia
- Empresa a Empleados
- enfocados en la Atención del Cliente interno
- Ventaja Empresarial
- Costos de los distribuidores
- Elimina obligaciones
- Elimina las perdidas por mercancía robada
- Elimina días muertos
- Genera mayores ganancias
- Desventajas Empresariales
- Menor comunicación entre
vendedor y consumidor
- Hackers
- Crackers
- Caracteristicas
- Acceder a cursos de formación (e-Learning)
- Consulta de archivos
- Pedidos de documentos
- Comunicación
interna
- Cliente a Cliente
- transacciones de compra-venta entre consumidores
- subasta en línea y plataforma
- Páginas
- eBay
- Mercadolibre
- Tradingpost
- Craigslist
- Taobao
- Tipos de Subastas
- Subasta de Precio
Ascendente
- Subasta de Precio
Descendente
- Subasta de Oferta
Sellada
- Subasta Doble de Venta
Pública
- Subasta Doble de Venta
Sellada
- Ventajas
- Consumidor
- Aumento de
demanda
- Liquidación sin intermediarios
- Facilita la incorporación de pequeños vendedores
- Vendedor
- Variedad de
productos
- Facilita la compra-venta de artículos
- Facilita la compra de artículos escasos
- Reducción de
precios
- Disponible las veinticuatro horas