Zusammenfassung der Ressource
Gruppenstunden
Anmerkungen:
- Kennst du das: Die Gruppenstunde steht bevor und du hast keine Idee, was man machen könnte? Hier bist du genau richtig!
Gemeinsam, mir allen Gruppenleitenden aus der Region, wollen wir hier eure Ideen für Gruppenstunden sammeln, zudem könnt ihr euch über die verschiedenen Methoden austauschen.
- Spiele
- Drinnen
- Draußen
- Action
Anmerkungen:
- Chicken-Rugby
Material: Linien-Markierungen, Hühnchen
Ein Spielfeld wird markiert und zwei Teams werden gebildet.
Diese Teams treffen sich zu einer geheimen Teambesprechung hinter ihren
Startlinien. Dort vereinbaren sie für jedes Teammitglied eine zahl. Auf
Kommando stellen die beiden Teams sich an ihrer Linie auf. Der Spielleiter
benennt nun ein paar Zahlen (ein bis drei Stück). Die auf gerufenen Zahlen
(z.B. 3, 4, 7) laufen nun aus beiden Teams auf das Spielfeld und „kämpfen“ um
das Hühnchen.
Das Teams, dass es schafft, das Hühnchen auf die gegnerische
Seite (also hinter die Startmarkierung) zu legen, bekommt einen Punkt. Die
Teams stellen sich wieder neu an die Markierungen.
Regeln: Nur leichte Körperkontakte sind erlaubt – kein
Tackling. Bei Regelverstoß bekommen die Gegner das Hühnchen. Die Mannschaft bekommt
nur einen Punkt, wenn das Hühnchen über die Linie gelegt wurde (geworfen o. ä.
zählt nicht).
- Chicken-Brennball
Material: Hühnchen (& große Wiese)
Es werden zwei Teams gebildet. Der Spielleiter wirft das
Hühnchen irgendwohin, wer als erstes beim Tier ist beginnt – Team A startet,
läuft zum Tier und gibt es einmal zwischen den Beinen des gesamten Team A
durch. Hat der Letzte das Hühnchen erhalten ruft er laut „Stopp“ und wirkt das
Tier. In der Zeit, in der Team A das Hühnchen durchreicht, stellt sich Team B
dicht zusammen bis Tam A „Stopp“ ruft. Für jeden geschaffte Runde bekommt die
Mannschaft einen Punkt.
Sobald das Hühnchen von Team A geworfen wurde,
wechseln die Aufgaben. Sprich: Team B muss sich nun das Tier holen und es
zwischen den Beinen des gesamten Teams durchreichen, während Team A in der Zeit
durchs Runden laufen Punkte sammelt
- Warm-Up
Anmerkungen:
- Baywatch
Material:
Fallschirm
Figuren:
Haie: sind
unterm Schwungtuch und versuchen Schwimmer ins „Meer zuziehen“
Schwimmer: sitzen
am Schwungtuch-Rand mit den Beinen im Meer und machen Wellen
Bademeister:
Versuchen Schwimmer aus dem Meer zu retten, wenn sie von den Haien
hineingezogen werden
Variation: Bälle auf dem Schwungtuch dürfen nicht auf den Boden
(aus dem Meer) fallen.
- Kotzendes Känguru
Material: -
Alle TN
stehen in einem Kreis, einer steht in der Mitte. Dieser darf immer auf einen TN
im Kreis deuten und gibt ihm eine Figur vor, die dieser dann mit seinen
Nachbarn bilden muss.
Wer zu
langsam reagiert darf mit dem TN in der Mitte tauschen.
Figuren:
Kotzendes
Känguru: Mitte übergibt sich, Links/Rechts formen zusammen einen Eimer in
der Mitte
Kloschüssel: Mitte
geht in die Hocke, Links zieht die Klospülung, Recht formt eine Schüssel unter
der Mitte
Elefant: Mitte
formt einen Elefantenrüssel, Links/Rechts formen mit den Händen große Ohren für
die Mitte
Toaster: Mitte
hüpft auf und ab und ruft „Fertig, Fertig!“, Rechts/ Links nehmen sich an die
Hände
Mixer: Mitte
hält den beiden andren die Hände auf den Kopf, Links/ Rechts drehen sich um die
eigene Achse
Kuhstall: Mitte
dreht sich um und wackelt mit dem Po, Links/ Rechts formen zusammen ein Dach
- Abschluss-Spiele
- Kooperations-Übungen
- Themen
- Weihnachten
- Frieden
- Ostern
- Umwelt
- Jahresplanung