Zusammenfassung der Ressource
Sintaxis de la imagen
- Elementos básicos de la
comunicación visual
- Son la sustancia visual de la
obra. No son el soporte
- Elementos
- Punto
- Unidad mínima, puede ser circular o
asimilarse más a una mancha, también
sirve como un marcador en el espacio para
atraer la mirada ahí. Dos puntos ayudan a
medir el espacio, mientras más complejo
sea el plan visual más puntos se
necesitarán
- El punto yuxtapuesto se utiliza en la
fotografía y el grabado
- Seurat hizo pinturas puntillistas para explorar
el fenómeno perceptivo de la fusión visual,
también se adelantó a la cuatricromía en la
fotografía; todos los impresionistas
investigaron el proceso de mezcla, contraste, y
organización ante el espectador
- Línea
- Da la pre-visualización de las obras visuales y tiene
diversas formas y calidades, es rara en la naturaleza
- Se forma cuando se juntan demasiado los puntos, da una
sensación de direccionalidad, es como un punto en
movimiento, y nunca es estática
- Puede ser rigurosa y técnica y servir en los diagramas de construcción
mecánica y arquitectónica, o en representaciones visuales a escala
- También sirve en los sistemas de notación como la escritura, el dibujo de mapas, los símbolos
eléctricos y la música. Artísticamente es esencial en el dibujo y encierra la información más esencial
- Es rara en la naturaleza y común en lo artificial, se usa
mucho para expresar la yuxtaposición de dos tonos
- Contorno
- Es descrito por la línea,
hay tres contornos
básicos:
- Cuadrado
- Asociado con la torpeza, rectitud,
honestidad y esmero. Su dirección visual es horizontal y vertical
- Triángulo
- Asociado con la tensión, el conflicto y la acción. Su dirección
visual es diagonal
- Círculo
- Asociado con la infinidad, la calidez y la
protección. Su dirección visual es curva
- Dirección
- Característica de la líena y el contorno
- Tono
- Son las variaciones de luz, gracias a las cuales es posible
ver, pues con estos se distinguen ópticamente los
elementos. Se refiere al color mismo que es una constante.
- En el grafismo, pintura, fotografía y cine se refiere a la clase de pigmento
- Entre luz y oscuridad hay cientos de grados tonales dif., en artes gráficas y
fotografía están muy restringidos. La escala tonal más usada entre el pigmento
blanco y negro tiene trece grados
- Junto con la perspectiva puede crear una ilusión de profundidad, el
color es brillante o apagado según la yuxtaposición
- Color
- Tiene una afinidad más
intensa con las emociones y
son asociados a significados
simbólicos
- Tiene tres dimensiones
- Matiz (el mismo color)
- Saturación (pureza del color con respecto al gris)
- Brillo (es acromática y va de la luz a la oscuridad)
- Textura
- Reconocible a partir del tacto y la
vista. Cuando hay una textura real
están las cualidades tácticas y ópticas.
También la textura puede no tener
cualidad táctil pero sí óptica como en
una foto
- La textura óptica se comprueba con el tacto, sin embargo socialmente
estamos condicionados a no tocar las cosas, lo que minimiza nuestra
experiencia táctil o incluso nos hace temerle, es por ello que a veces no
reconocemos una textura
- La mayor parte de nuestra
experiencia textural es óptica no
táctil
- Dimensión
- Tiene mucho énfasis en la
arquitectura y escultura
- El objeto de tres dimensiones tiene múltiples siluetas representables
bidimensionalmente debido a sus múltiples ángulos de vista
- También está implícitamente en el dibujo y
pintura, tras el desarrollo de la perspectiva
en el renacimiento
- Usa la línea y el punto de fuga
- Se utiliza mejor en el
film
- También llamada
representación volumétrica.
Depende de la ilusión, sólo
existe en el mundo real, sin
embargo sólo está implícito en
las representaciones
bidimensionales
- Se puede simular con la
perspectiva, la cual se puede
intensificar con el clarooscuro
- Predomina en la fotografía porque la lente tiene propiedades
similares a las del ojo, salvo la visión periférica
- Escala
- Capacidad de los elementos visuales para modificarse y definirse
entre sí. No puede existir lo grande sin lo pequeño. La escala se
establece con el tamaño relativo de las cosas y sus relaciones
con el entorno
- Suele utilizarse en planos y mapas
- Utiliza la medición y la yuxtaposición
- Se basan en fórmulas proporcionales, la más conocida es la proporción aúrea de los griegos
- Le Corbusier hizo una versión más contemporánea
- El tamaño se relaciona con el significado en el lenguaje visual
- Movimiento
- Una de las fuerzas visuales más
predominantes de la experiencia
humana
- Sólo está en el film, la televisión y cualquier objeto que implique un cambio
de posición o postura
- Puede generarse la ilusión de este a partir
de la ilusión de textura o dimensión y color
- Es más difícil de generar en formulaciones visuales
estáticas pero está presente en todo lo que vemos
- Este movimiento se engancha en el ojo a partir de la persistencia de la visión
- Es dinámico
- El artista configura el énfasis que les
da para lograr determinados efectos
- Desarrolla el pensamiento y
comunicación visuales
- Su capacidad comunicativa ha sido
universalmente reconocida, pues
su comprensión de su
funcionamiento es la base de un
lenguaje sin barreras ni fronteras
- Psicología de
Gestalt
- Habla sobre los fenómenos fisiológicos
ante la percepción visual
- Cree además en las partes del conjunto, y que estas pueden ser aisladas y
analizadas para después comprenderse como conjunto, y que cada cambio
en el entendimiento de una parte afecta a todo el conjunto
- Post imagen o imagen
persistente según Munsell
- Cuando el ojo ve una imagen por un largo rato y de
pronto se reemplaza por un espacio en blanco, este
nuevo espacio se percibe como una imagen negativa
- La imagen negativa de un color causa que se vea el color
opuesto o complementario de dicho color
- Contraste simultáneo
- Dos colores complementarios sobre el
mismo tono de gris influye en el color
neutro, puesto que el ojo ve el color opuesto
a la vez que ve la post imagen