Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
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Python
es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional
Frage 2
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Pygame
es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente
Frage 3
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El símbolo [blank_start]>[blank_end] se usa para significar mayor que
Frage 4
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En la simbologia se maneja [blank_start]<>[blank_end] para asignar que son diferentes.
Frage 5
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En la simbologia se manejan operaciones matemáticas como ejemplo <= el cual asigna que un valor es [blank_start]menor o igual[blank_end] que otro.
Frage 6
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disponemos de operadores de negación (no se cumple que), conjugación (y) y disyunción (ó). En inglés not, and y or
Nota: usaremos una o acentuada con el fin de evitar que se confunda con el número cero.
como por ejemplo
SÍMBOLO SIGNIFICADO EJEMPLO
No(Not) No se cumple que [blank_start]No A=B[blank_end]
Frage 7
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Existen dos variables.
cuando una función se cumple y una cuando no se cumple
Las cuales son verdadero o [blank_start]falso[blank_end]
Frage 8
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Las variables asignadas a los datos en las expresiones dadas corresponden a variables de tipo:
Booleada y de [blank_start]cadena[blank_end].
Frage 9
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La línea 2 asigna a la variable imagen la imagen a través de la función de [blank_start]pygame.image.load()[blank_end]