UD 4 CURRÍCULOS

Beschreibung

Currículos y Complementos Disciplinares en Tecnología Quiz am UD 4 CURRÍCULOS, erstellt von Alumno Máster Profesorado am 12/01/2020.
Alumno Máster Profesorado
Quiz von Alumno Máster Profesorado, aktualisiert more than 1 year ago
Alumno Máster Profesorado
Erstellt von Alumno Máster Profesorado vor fast 5 Jahre
329
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
La realidad virtual en la áreas aún no está implementada debido a
Antworten
  • la falta de interés.
  • el precio.
  • el desconocimiento.
  • todas las anteriores.

Frage 2

Frage
El Oculus Rift se diferencia del Oculus Quest en
Antworten
  • El Oculus Rift hay que conectarlo a un buen ordenador y el Quest funciona de forma independiente.
  • El Oculus Rift es de bajo coste y el Quest es muy caro.
  • Nada, es lo mismo.
  • El Oculus Quest hay que conectarlo a un buen ordenador y el rift funciona de forma independiente.

Frage 3

Frage
La implementación de la realidad virtual en las aulas
Antworten
  • es imposible.
  • se prevé se implante en unos años.
  • ya está implantada.
  • es inminente.

Frage 4

Frage
El sistema de realidad aumentada/mixta que intenta modernizar la visita a los museos es
Antworten
  • Mergecube.
  • Zookazam.
  • Gamar.
  • Quiver.

Frage 5

Frage
Los alumnos aprenderán a utilizar aplicaciones informáticas de escritorio o web para resolver problemas específicos en la materia tecnologías de la información y la comunicación I en el bloque
Antworten
  • Software para sistemas informáticos.
  • Redes de ordenadores.
  • Creación de contenidos virtuales.
  • La sociedad de la información y el ordenador.

Frage 6

Frage
La materia de Tecnologías de la información y la comunicación II contiene
Antworten
  • 5 bloques
  • 4 bloques
  • 3 bloques
  • 6 bloques

Frage 7

Frage
La realidad mixta es
Antworten
  • la combinación de realidad virtual y aumentada.
  • lo mismo que la realidad aumentada.
  • lo mismo que la realidad virtual.
  • ninguno de los anteriores.

Frage 8

Frage
La materia de tecnologías de la información y la comunicación I contiene
Antworten
  • 5 bloques.
  • 4 bloques.
  • 6 bloques.
  • 3 bloques.

Frage 9

Frage
¿En qué bloque de la materia Tecnologías de la información y la comunicación II los alumnos aprenderán acerca de la protección de datos y personas que interaccionan con internet?
Antworten
  • Publicación y difusión de contenidos.
  • Seguridad.
  • Programación.
  • Redes de ordenadores.

Frage 10

Frage
¿Cuál es el bloque de la asignatura Tecnologías de la información y la comunicación I donde los alumnos aprenden a configurar ordenadores y equipos informáticos?
Antworten
  • Arquitectura de ordenadores.
  • Redes de ordenadores.
  • Software para sistemas informáticos.
  • Ninguna de las anteriores.

Frage 11

Frage
La aplicación de realidad virtual que simula una sala de conferencias en realidad virtual es
Antworten
  • Lecture VR.
  • Google expeditions.
  • Unimersiv.
  • Oculus Rift.

Frage 12

Frage
La diferencia entre sociedad de la información y sociedad del conocimiento se imparte en la materia TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN I en el bloque
Antworten
  • La sociedad de la información y el ordenador
  • Software para sistemas informáticos.
  • Redes de ordenadores.
  • Ninguna de las anteriores.

Frage 13

Frage
La materia TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN I se imparte en
Antworten
  • 4º ESO.
  • 1º Bachillerato.
  • 1 ciclo ESO.
  • 2º Bachillerato.

Frage 14

Frage
Algunas de las aplicaciones que tiene la realidad virtual en la educación son:
Antworten
  • aumentar la orientación profesional.
  • observar conceptos abstractos.
  • explorar, viajar.
  • todas las anteriores.

Frage 15

Frage
La realidad virtual es un entorno generado mediante tecnología informática, que el usuario contempla
Antworten
  • mediante algún dispositivo como gafas o casco de realidad virtual.
  • mediante un traje especial.
  • mediante el ordenador.
  • ninguna de las anteriores.

Frage 16

Frage
El sistema de realidad virtual que combina esta tecnología con planes de lecciones tradicionales de clase es
Antworten
  • EON reality
  • Curioscope
  • Nearpod
  • Schell Games

Frage 17

Frage
¿En qué bloque de la materia TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN II los alumnos aprenderán a depurar y optimizar programas?
Antworten
  • Redes de ordenadores.
  • Publicación y difusión de contenidos.
  • Seguridad.
  • Programación.

Frage 18

Frage
¿En qué bloque de la materia TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN II los alumnos aprenderán a analizar las tecnologías basadas en web 2.0 y los principios en los que se basa?
Antworten
  • Seguridad.
  • Programación.
  • Redes de ordenadores.
  • Publicación y difusión de contenidos.

Frage 19

Frage
La gamificación consiste en
Antworten
  • jugar en clase para entretener a los alumnos.
  • introducir técnicas lúdicas en las aulas, como puntuaciones o premios.
  • trasladar la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.
  • todas las anteriores.

Frage 20

Frage
La materia TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN II se imparte en
Antworten
  • 1º Bachillerato.
  • 2º Bachillerato.
  • 1 ciclo ESO.
  • 4º ESO.
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