Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
La finalidad de los diagramas UML es...
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Presentar diversas perspectivas de un sistema.
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Presentar una imagen agradable del sistema.
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Acelerar la fase de mantenimiento de una aplicación.
Frage 2
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Describe lo que supuestamente hará un sistema.
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Describe como implementar el sistema.
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Describe lo que supuestamente hará un sistema y describe como implementar el sistema.
Frage 3
Frage
UML (Lenguaje Unificado de Modelado de Sistemas) define un conjunto de diagramas básicos ¿Cuál de los siguientes NO es un diagrama propio de UML?
Frage 4
Frage
Una clase en UML es ...
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Una categoría o grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares.
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Una instanciación de un sistema.
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Una descripción de como implementar una aplicacion.
Frage 5
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El símbolo que representa a una clase en UML es:
Frage 6
Frage
Un diagrama de clases esta formado por ...
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Un rectángulo que se divide en tres áreas.
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Un romboide con tres áreas.
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Varios rectángulos conectados por lineas que muestran la manera en que las clases se conectan entre sí.
Frage 7
Frage
Un objeto UML es ...
Frage 8
Frage
Un caso de uso es ...
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Una entidad que tiene valores específicos de los atributos y acciones.
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Una descripción de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario .
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Un actor representado por un monigote.
Frage 9
Frage
La atribución más correcta del actor en un diagrama de casos de uso es la de…
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La persona que maneja el sistema.
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La entidad que inicia el caso de uso.
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El sistema que recibe y transmite las señales al caso de uso.
Frage 10
Frage
Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones en UML:
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Los diagramas de clases y de los objetos representan información dinámica.
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El diagrama de secuencias muestra la mecánica de la interacción con base en tiempos.
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En un sistema funcional los objetos no interactúan entre sí.
Frage 11
Frage
Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones en UML:
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En un sistema funcional los objetos son ocasionales.
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En un modelo UML es necesario que aparezcan todos los diagramas.
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Los diagramas del UML permiten examinar un sistema desde diversos puntos de vista.
Frage 12
Frage
Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones UML:
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Un modelo UML indica que es lo que hará el sistema y como lo hará.
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Un modelo UML indica que es lo que supuestamente hará el sistema mas no como lo hará.
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Un modelo UML indica el como lo hará el sistema mas no como que hará.
Frage 13
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Una clase es una abstracción y un objeto una concreción del modelo.
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Una clase es una concreción y un objeto una abstracción del modelo.
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Una clase y un objeto son instanciaciones del modelo.
Frage 14
Frage
Sobre la herencia en UML, cual de las siguientes afirmaciones es FALSA ...
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Un objeto tiene todas las características de la clase de la que proviene.
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Solo los objetos heredan de las clases.
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Las clases pueden heredar de otras clases
Frage 15
Frage
En POO, en ocasiones un método tiene el mismo nombre en diferentes clases, a esto se le llama ...
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Abstracción.
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Polimorfismo.
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Encapsulamiento.
Frage 16
Frage
Una cuestión de importancia del encapsulamiento en POO reside en ...
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Permite reducir el potencial de errores que pudieran ocurrir.
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Es equivalente a "ocultamiento de la información".
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Las anteriores respuestas son ciertas.
Frage 17
Frage
Señala la frase ERRÓNEA sobre la POO ...
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Los objetos se relacionan entre si mediante asociaciones.
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Un objeto se asocia con otro de una única manera.
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Hay asociaciones que son en dos direcciones.
Frage 18
Frage
Señala la frase correcta sobre POO ...
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El que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante asociaciones.
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El que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante el envío de mensajes.
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Cuando un objeto envía a otro un mensaje es para avisarle de una notificación.
Frage 19
Frage
En la POO a lo que indica la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con otro objeto en particular de la clase asociada, le llamamos ...
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Asociación
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Multiplicidad.
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Escalar de relación.
Frage 20
Frage
En la POO la frase correcta es ...
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Los atributos de la clase no pueden tener valores concretos predeterminados.
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Todo objeto de la clase tiene un valor específico en cada atributo.
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Una operación es algo que la clase puede realizar pero no lo que una clase puede hacer por otra clase-